MAIS COMMENT TU ARRIVES À AVOIR AUTANT DE MEMOIRE VIDEO??
Bonjour,
je tiens également à partager mes réglages, j'ai remarqué qu'en activant ce qui est possible directement dans le panneau NIVIDIA à la place des réglages du jeu, ça tournait mieux. Le fait d'activer le fxaa dans le panneau nvidia en plus du taa dans le jeu supprime l'effet de flou du taa en plus de l'image sharpening activé.
config : écran 4k avec le hdr d'activé, i7 8700k, aorus GTX 1080ti, 32go de ram ça tourne entre 50 et 60fps en 2560*1440p, avec ces réglages le jeu est super net, bien plus que de base.
J'utilise aussi ce reshade qui améliore grandement le rendu des couleurs et de la luminosité.
https://www.mediafire.com/file/c0ch6aum5qnw94z/Seb2.ini/file
voila, si ça peut aider.
bon jeu.
Les meilleures vidéos trouvés sur le sujet :
- https://youtu.be/385eG1IEZMU
- https://youtu.be/C3xQ33Cq4CE
C'est une vidéo en 2 parties. La 1ere traite les options principales et la 2eme les options avancés.
Résultat de l'optimisation : +65% de performances moyennes avec une analyse intelligente des options
Bonjour j'en peux plus là. Ma config :
Windows 8.1 64-bit (6.3, Build 9600) (9600.winblue_r7.150109-2022)
Processor: Intel(R) Core(TM) i5-4460 CPU @ 3.20GHz (4 CPUs), ~3.2GHz
Memory: 8192MB RAM
NVIDIA GeForce GTX 970
Mon problème :
Je lance le jeu. Il se lance en 1024 tout en low. J'accède aux paramètres. Je met tout en moyen, les textures en haut, j'utilise dx 12, je met juste les textures en haute qualité (mais pas ultra).
Le jeu me dit que c'est bon au niveau de la mémoire utilisée, je suis à 2500 sur 2600.
Je quitte le jeu, je le relance pour voir si ça marche, et paf il crashe. Red dead redemption 2 a quitté inopinément.
Du coup j'ai essayé de supprimer le dossier setting et de relancer le jeu et on revient au point de départ, il se lance, paramètres, quitter le jeu, relancer, crash.
Que faire ?
Le 16 novembre 2019 à 15:10:05 nhed a écrit :
Le 16 novembre 2019 à 14:18:07 Le_Key_Deter a écrit :
Dites vous connaissez le paramètre graphique qui influe sur le feu du feu de camp?
Parce que j'ai bien 60fps constant, sauf sur ce screen, des que je mets à l'image le feu, je descends à 46-49fps.
https://ibb.co/kQ0CXcRptain mais gros mets les textures en ultra c'est une immondice là, elles coutent rien en ressources
sinon pour le feu c'est qualité particules et qualité d'éclairage particules je crois
Ben elles sont en haute, pas sûr que ce soit plus beau en ultra je vais voir.
Le 16 novembre 2019 à 22:32:16 Quastors a écrit :
Bonjour j'en peux plus là. Ma config :Windows 8.1 64-bit (6.3, Build 9600) (9600.winblue_r7.150109-2022)
Processor: Intel(R) Core(TM) i5-4460 CPU @ 3.20GHz (4 CPUs), ~3.2GHz
Memory: 8192MB RAM
NVIDIA GeForce GTX 970Mon problème :
Je lance le jeu. Il se lance en 1024 tout en low. J'accède aux paramètres. Je met tout en moyen, les textures en haut, j'utilise dx 12, je met juste les textures en haute qualité (mais pas ultra).
Le jeu me dit que c'est bon au niveau de la mémoire utilisée, je suis à 2500 sur 2600.
Je quitte le jeu, je le relance pour voir si ça marche, et paf il crashe. Red dead redemption 2 a quitté inopinément.
Du coup j'ai essayé de supprimer le dossier setting et de relancer le jeu et on revient au point de départ, il se lance, paramètres, quitter le jeu, relancer, crash.
Que faire ?
as tu essayé de rentrer cette ligne de commande dans les paramètres du jeu dans le launcher?
-cpuLoadRebalancing
La manip qui vient du site de rockstar
https://support.rockstargames.com/fr/articles/360038940333/Graphics-stuttering-or-stalling-in-Red-Dead-Redemption-2-on-PC
Start the Rockstar Games Launcher
Select Settings
Under My installed Games Select Red Dead Redemption 2
Scroll down to Launch arguments
Add the following command
-cpuLoadRebalancing
Select Games
Launch Red Dead Redemption 2
c'est censé résoudre des problèmes de crash pour les cpu 4 ou 6 cores
Toujours la même galère avec mon SLI. :-/
- Sous Vulkan, les 2 cartes fonctionnent et + 30FPS de gain mais j'ai des scintillements et l'image est moins belle qu'en DirectX12.
- Sous DirectX12, une seule carte fonctionne et donc - 30FPS de perte mais l'image est plus belle.
Du coup, je suis toujours au tout début du jeu dans l'attente d'une solution miracle.
Il a pas l'air si gourmand que ça en vous lisant. J'ai un i5 2.8ghz 16 go de ram et une gtx 1080. En 1080p ça doit passer tranquillement non?
Le 16 novembre 2019 à 23:02:40 lafuteria a écrit :
Le 16 novembre 2019 à 22:32:16 Quastors a écrit :
Bonjour j'en peux plus là. Ma config :Windows 8.1 64-bit (6.3, Build 9600) (9600.winblue_r7.150109-2022)
Processor: Intel(R) Core(TM) i5-4460 CPU @ 3.20GHz (4 CPUs), ~3.2GHz
Memory: 8192MB RAM
NVIDIA GeForce GTX 970Mon problème :
Je lance le jeu. Il se lance en 1024 tout en low. J'accède aux paramètres. Je met tout en moyen, les textures en haut, j'utilise dx 12, je met juste les textures en haute qualité (mais pas ultra).
Le jeu me dit que c'est bon au niveau de la mémoire utilisée, je suis à 2500 sur 2600.
Je quitte le jeu, je le relance pour voir si ça marche, et paf il crashe. Red dead redemption 2 a quitté inopinément.
Du coup j'ai essayé de supprimer le dossier setting et de relancer le jeu et on revient au point de départ, il se lance, paramètres, quitter le jeu, relancer, crash.
Que faire ?
as tu essayé de rentrer cette ligne de commande dans les paramètres du jeu dans le launcher?
-cpuLoadRebalancing
La manip qui vient du site de rockstar
https://support.rockstargames.com/fr/articles/360038940333/Graphics-stuttering-or-stalling-in-Red-Dead-Redemption-2-on-PC
Start the Rockstar Games Launcher
Select Settings
Under My installed Games Select Red Dead Redemption 2
Scroll down to Launch arguments
Add the following command-cpuLoadRebalancing
Select Games
Launch Red Dead Redemption 2c'est censé résoudre des problèmes de crash pour les cpu 4 ou 6 cores
Je te remercie ça a bien marché !
Je peux jouer au jeu maintenant
Après j'ai un autre souci c'est que les textures en élevé sont monstrueusement baveuses et ressemblent à Oblivion ou à un jeu de 2006 parfois. J'ai vu que pour régler ce souci plein de gens conseillaient de mettre le jeu en ultra, le problème c'est que j'ai pas assez de mémoire vidéo pour ça, avec les textures en élevé et le reste en moyen je suis à 2500 / 2600 et si je met en ultra je suis à 2800/2600
Le 16 novembre 2019 à 20:03:21 Mistyshade a écrit :
Les meilleures vidéos trouvés sur le sujet :- https://youtu.be/385eG1IEZMU
- https://youtu.be/C3xQ33Cq4CEC'est une vidéo en 2 parties. La 1ere traite les options principales et la 2eme les options avancés.
Résultat de l'optimisation : +65% de performances moyennes avec une analyse intelligente des options
merci pour l'info, effectivement réglages optimum !
en résumé
Le 16 novembre 2019 à 23:30:15 Quastors a écrit :
Le 16 novembre 2019 à 23:02:40 lafuteria a écrit :
Le 16 novembre 2019 à 22:32:16 Quastors a écrit :
Bonjour j'en peux plus là. Ma config :Windows 8.1 64-bit (6.3, Build 9600) (9600.winblue_r7.150109-2022)
Processor: Intel(R) Core(TM) i5-4460 CPU @ 3.20GHz (4 CPUs), ~3.2GHz
Memory: 8192MB RAM
NVIDIA GeForce GTX 970Mon problème :
Je lance le jeu. Il se lance en 1024 tout en low. J'accède aux paramètres. Je met tout en moyen, les textures en haut, j'utilise dx 12, je met juste les textures en haute qualité (mais pas ultra).
Le jeu me dit que c'est bon au niveau de la mémoire utilisée, je suis à 2500 sur 2600.
Je quitte le jeu, je le relance pour voir si ça marche, et paf il crashe. Red dead redemption 2 a quitté inopinément.
Du coup j'ai essayé de supprimer le dossier setting et de relancer le jeu et on revient au point de départ, il se lance, paramètres, quitter le jeu, relancer, crash.
Que faire ?
as tu essayé de rentrer cette ligne de commande dans les paramètres du jeu dans le launcher?
-cpuLoadRebalancing
La manip qui vient du site de rockstar
https://support.rockstargames.com/fr/articles/360038940333/Graphics-stuttering-or-stalling-in-Red-Dead-Redemption-2-on-PC
Start the Rockstar Games Launcher
Select Settings
Under My installed Games Select Red Dead Redemption 2
Scroll down to Launch arguments
Add the following command-cpuLoadRebalancing
Select Games
Launch Red Dead Redemption 2c'est censé résoudre des problèmes de crash pour les cpu 4 ou 6 cores
Je te remercie ça a bien marché !
Je peux jouer au jeu maintenant
Après j'ai un autre souci c'est que les textures en élevé sont monstrueusement baveuses et ressemblent à Oblivion ou à un jeu de 2006 parfois. J'ai vu que pour régler ce souci plein de gens conseillaient de mettre le jeu en ultra, le problème c'est que j'ai pas assez de mémoire vidéo pour ça, avec les textures en élevé et le reste en moyen je suis à 2500 / 2600 et si je met en ultra je suis à 2800/2600
cool si cela a réglé le problème ^^
pour le côté baveux, c'est le TAA le soucis, une fois activé ça floute le jeu, même avec les textures en ultra.
Une solution pour rendre le jeu plus net est d'aller directement dans les options du panneau NVIDIA, de choisir red dead 2 dans les "paramètres du programme" et d'activer le Image sharpening. moi je l'ai mis sur 0.65 et ignore film gain à 0.
sinon tu désactives le TAA et là miracle, les textures sont nettes mais le jeu scintille à mort sans , le bon compromis c'est le taa en moyen et d'activer le image sharpening.
bonjour,
Ca fait deux jours que je suis en galère car mon RDR2 ne veut pas ce lancer, je le lance depuis epic game donc dès que je le lance il y a le chargement de rockstar game launcher puis ca ne se lance pas il plante instant mais sans message d'erreur ou un qui ce ferme très vite et toute les mis a jour des driver son fait je le'ai même réinstaller masi toujours le même problème.
Merci
Ce bug concernant la mousse de l'eau a déjà été remarquée?
=> https://youtu.be/Onx79XzDTIk
Je pense qu'il s'agit d'une option graphique, mais je n'ai pas trouvé laquelle.
Bonsoir,j'aurais besoins d'aide pour optimiser mon jeu,tout d'abord voici ma config,
Amd ryzen 7 2700x 3.7 Ghz
16 Go DDR4
Msi Rtx 2080 Ventus 8Go
Je Joue en 1080p,j'ai régler mon jeu pour de l'ultra sauf en ce qui concerne la tesselation des arbres et la simulation physique de l'eau.Dans la globalité le jeu tourne bien et je suis régulièrement a 55-60 fps notamment à Saint Denis mais dés que je rentre dans la bayou,la forêt ou même dans les différent camp du jeu,je descend direct a 40-45 fps
J'ai ensuite baisser les ombres et les reflet en haut et j'ai gagner 5 fps dans ces fameuse zones et une meilleurs stabilité.J'ai même du overclock ma carte pour éviter de descendre avec en dessous de 50 fps et encore je suis plus souvent a 48 fps.
Je ne comprend pas ça vient de l'optimisation ou de ma carte qui n'est pas assez puissante? Il faut savoir aussi que mon cpu n'est jamais à plus de 30 % sauf dans les ville ou il monte a 50 grand ma,vous pensez que sa peut y jouer?
Quand je regarde les bench avec une 2080,j'ai l'impression que sa tourne mieux et sur la troisième scène peut importe mon réglage je perd énormément de fps alors que les bench ils sont a 60 fps en 2k avec le même gpu...
https://www.youtube.com/watch?v=xnatU6Uhz48&t=9s
Merci pour vos réponse
J'ai la même avec mon processeur il est sous exploiter mais j'ai une 1060 6gb je pense pas que sa vienne de ta cg ta le must avant la ti je pense faut faire avec le temps qu'ils stabilisent tous sa 😉
J'ai un i5 8600
J'espère que ça vient bien du cpu sa me ferais chier de pas pouvoir en profité dans de bonne conditions. Il tourne comment chez toi? J'ai mis en commande de lancement -cpuloadrebalancing. j'ai l'impression que les quelques saccade que j'avais à Saint Denis on disparut mais pas de gain en fps..
J'ai aussi un crash avec comme message d'erreur "GFX" depuis la dérnière maj, une idée d'ou cela pourrais venir?
J'ai pas de crash moi dsl après avec la maj j'ai l'impression d'une perte de fps peut être que impression mais bon je le trouve pas moche non plus j'espère que qu'il vont t'arranger sa pour les crash hésite pas a leur envoyer un post de crash pour ta config
Bonjour je tourne a combien de FPS a votre avis avec une gtx 1060 3go 8go RAM et un i7-8700 si je met tous les paramètres en Hugh et résolution 1440