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Sujet : [PC] Guide Optimisation

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Alonz73 Alonz73
MP
Niveau 32
05 novembre 2019 à 20:52:49

Yo, le jeux est bien opti je trouve juste quelques options et subtilités qui joue énormément :hap:

J'ai procédé comme ceci :d) j'ai mis toutes les options en faible et j'ai monté une à une au max pour voir la perte visuelle et la diff de fps voici un petit guide pour ceux qui sont intéressé :)

Préambule :

Config :

AMD RYZEN 2600X OC 4.2ghz
16go ddr4 3200mhz
RTX 2060 / OC :d) Core +124 / Memory +700
Résolution 2K

Full Ultra je tombais à 25 fps, avec mes réglage actuelle (presque full ultra) j'ai bloqué le jeu a 45fps avec RivaTurner (sinon yoyo entre 45 et 50/60) 45 fps me suffisent largement sur RDR2 pour le coup, et je préfère 45 fps constant que des fps qui "saute" de 60 à 45/50fps :hap:

Mes réglages :

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/45/2/1572981401-01.png https://image.noelshack.com/fichiers/2019/45/2/1572981401-02.png https://image.noelshack.com/fichiers/2019/45/2/1572981401-03.png https://image.noelshack.com/fichiers/2019/45/2/1572981401-04.png

Réglez vos options du haut vers le bas, certains paramètres sont tweakable dans les options avancées!

Qualité textures : Si ta assez de mémoire vidéo pousse en ultra sa mange pas de pain :hap:

Filtrage Anisotrope : X16 (sa consomme que dalle)

Qualité de l'éclairage : Je perd 1/2 fps entre faible et ultra

Qualité globale de la luminosité : 1/2 fps pareil

Qualité des ombres : Entre haut et ultra j'ai 6 fps de perte, je laisse en haut parce que avec les ombre addouci (plus bas) je vois pas de différence notable

Qualité des ombres éloignées : 1/2 fps, en ultra on voit pas de pop d'ombre au loin donc les 1/2 fps valent le coup, autant poussé en ultra

Occlusion ambiante champs de vision : 0/1 fps de diff pour moi entre faible et ultra

Qualité des reflets : 10 fps de différence entre haut et ultra (mettez élevé et on y tweakera dans les options avancé)

Qualité miroir : 0 FPS entre mini et ultra pour moi

Qualité de l'eau : Mettez en moyen et on tweak sa après

Qualité volumétrique : Idem que l'option qualité haut

Qualité particules : Ultra 0/1 fps de diff pour moi

Qualité Tesselation : 1/2 fps de diff entre off et ultra (pourquoi s'en privé) :hap:

TAA : J'ai mis médium parce que en haut je trouve le jeu un peu plus flou, en médium j'ai 0 AA (a testé sur votre écran)

FXAA : Diablerie dégage moi cette merde a moins que tu aime le flou des versions consoles :hap:

MSAA : :hap: :hap: :hap:

Options avancées :

Api graphique : Vulkan me donne quelque fps (2/3) en plus, à testé chez vous une fois le reste de vos options réglez!

Résolution volumétrique proche : entre haut et ultra je gagne 8/10 fps, donc je vous conseille haut

Résolution volumétrique lointaine : Ultra (on regagne l'effet des nuages plus sombres sans perdre les fps de l'option en haut)

Qualité de l'éclairage volumétrique : Idem que pour RVlointaine (1fps a tout pété pour moi) go mettre ultra

Résolution raymarching volumétrique débloquée : Nuage beaucoups plus jolie chez moi pour 2/3 fps de perte, si vous pouvez activé le!

Qualité de l'éclairage des particules : Ultra (pas de diff de fps pour moi)

Ombres légères : l'option dont je parlais plus haut, adouci les ombres en fonction de la distance de projection par rapport à l'objet 2/3 fps entre haut et ultra, j'ai pas vu de différence je vous conseille de laissé en haut

Ombre de l'herbe : faible c'est moche, entre moyen et élevé 2 fps de pertes, je vous conseilles de laissé sur haut

Occlusion ambiante du champs de vision en résolution maximale : 1/2 fps de perte en laissant sur oui, j'ai pas vu de différence visuelle je l'ai laissé pour voir :hap:

Qualité de réfraction sur l'eau : reflet un peu plus coloré, 2/3 fps de moin si vous passé de haut a ultra, a vous de voir

Qualité des reflet sur l'eau : Haute 1fps de diff entre moyen et haut (permet d'avoir les reflet en haut et donc de gagné 10fps comparé a l'ultra)

Qualité de la physique de l'eau : L'OPTION LA PLUS GOURMANDE pour moi, (ceci dit je pense à une erreur de traduction parce que sa me change aussi l'occlusion ambiante) mettez au millieu ou le cran juste au dessus si vous pouvez vous le permettre (exemple : arbres plus contrasté etc...) Je perd 25 fps entre l'avant derniers cran et le plus haut!

Echelle de résolution : :hap: :hap: :hap:

Netteté TAA : J'ai laissé à fond j'ai l'impression que le jeux est plus flou en le baissant et je perds des fps

Flou de mouvement : A vous de voir :hap: je l'ai laissé parce que autant l'éffet de flou sur la caméra me gave, autant l'éffet de flou sur les objets en mouvement j'aime bien!

MSAA de réverbération : je vous conseille x2 ou même off selon vos configs (je perd entre 5/8 fps en x4 et x8)

Niveau de détail de la géométries : Je perd 1 fps du min jusque a l'avant dernier cran, et poussant jusque a dernier j'ai pas vu de diff a part 3/4 fps en moins!

Niveau de détail de l'herbe : Distance d'affichage de l'herbe, en y mettant à la moitié je vois l'herbe déja super loins, consomme 5/8 fps mais vaut le coup, a vous de voir/testé (de préférence avec une vue dégagé :hap:)

Qualité du mapping de l'occlusion parallaxe : entre haut et ultra je grapille 1/2 fps, visuelement j'ai pas vu de diff

Qualité des motifs : Idem

Qualité des fourrure : Je vous conseille de mettre haut a part si vos fps se cassent la gueulent quand vous croisé de la bestiole (aucune différence cher moi)

Bon jeu a tous :)

Mr-Glass Mr-Glass
MP
Niveau 44
05 novembre 2019 à 20:53:58

Nice !
A épingler !

GPSR GPSR
MP
Niveau 13
05 novembre 2019 à 20:55:47

Sérieux pour la qualité miroir ?

supergolo supergolo
MP
Niveau 22
05 novembre 2019 à 20:56:12

:ok:

Jag99 Jag99
MP
Niveau 14
05 novembre 2019 à 20:58:14

Merci j'ai une gtx 1070 i7 4790 16go de ram j'ai mis tout en haut sauf les ombres en moyen ca tourne bien mais je vais lire un peu si je peux pousser certains trucs pk pas.

Le gros problème du jeu pour moi pour l'instant c'est les textures même en ultra il y a certaines textures franchement pas ouf (regarder la bible du reverant dans le camp :malade:) et l'autre soucis c'est le TAA qui rend le jeu vraiment floue quand on se déplace, immobile ca va

yeti_hunter yeti_hunter
MP
Niveau 10
05 novembre 2019 à 20:59:46

Merci!!!

Didolar Didolar
MP
Niveau 20
05 novembre 2019 à 21:00:07

Merci ! Au top !

Derpy_1 Derpy_1
MP
Niveau 60
05 novembre 2019 à 21:00:19

A épingler !

-Rengar- -Rengar-
MP
Niveau 10
05 novembre 2019 à 21:02:00

Mercee l’ami

om4987isback om4987isback
MP
Niveau 10
05 novembre 2019 à 21:03:23

C'est pas toi l'auteur qui avait fait ce type de guide à l'époque pour la sortie de GTA 5 sur PC ? :(

Alonz73 Alonz73
MP
Niveau 32
05 novembre 2019 à 21:05:30

Le 05 novembre 2019 à 20:55:47 GPSR a écrit :
Sérieux pour la qualité miroir ?

Après j'ai pas vérifié en fasse d'une glace, mais j'ai l'impression sa amélioré les reflets en général (sur gta 5 c'était que les glace ou miroir justement)

Le 05 novembre 2019 à 20:58:14 Jag99 a écrit :
Merci j'ai une gtx 1070 i7 4790 16go de ram j'ai mis tout en haut sauf les ombres en moyen ca tourne bien mais je vais lire un peu si je peux pousser certains trucs pk pas.

Le gros problème du jeu pour moi pour l'instant c'est les textures même en ultra il y a certaines textures franchement pas ouf (regarder la bible du reverant dans le camp :malade:) et l'autre soucis c'est le TAA qui rend le jeu vraiment floue quand on se déplace, immobile ca va

Essaye de passer en medium le TAA et de désactive le FXAA, la je viens de passé le jeu en DX12 pour profité de Reshade (nouvelle version compatible Vulkan et DX12 mais sous Vulkan sa marche pas donc j'ai passé en DX12, je vais faire un petit profil et adieu le leger flou du TAA :content:

Après la pire option c'est physique de l'eau entre le milieu et le max j'ai presque 30fps de perte (je vais test entre le milieu et le cran du dessus voir si je garde l’effet de déplacement lorsque je suis dans l'eau en cheval) bref surement l'option qui me tue le plus les perf cher moi :)

Le 05 novembre 2019 à 20:59:46 yeti_hunter a écrit :
Merci!!!

Derien :) J'ai passé un petit temps à tout comparé autant vous en faire profité :oui:

zabuzay27 zabuzay27
MP
Niveau 11
05 novembre 2019 à 21:06:30

A épinglé ! Merci mon khey

Alonz73 Alonz73
MP
Niveau 32
05 novembre 2019 à 21:07:23

Le 05 novembre 2019 à 21:03:23 om4987isback a écrit :
C'est pas toi l'auteur qui avait fait ce type de guide à l'époque pour la sortie de GTA 5 sur PC ? :(

Euh peut être ^^ je sais plus, enfin je sais plus si j'avais fait profité le fofo surtout :rire:

Par contre à l'époque de Crysis 1 j'avais fait le tweak ZakZak qui avait eu pas mal de succès (mon ancien pseudo, j'avoue pseudo tout pourri au passage mdr j'avais pas d'inspiration pseudoesque à l'époque :rire:)

cyr07 cyr07
MP
Niveau 10
05 novembre 2019 à 21:08:12

Épinglé https://image.noelshack.com/fichiers/2019/43/4/1571954049-joker4.png

Alonz73 Alonz73
MP
Niveau 32
05 novembre 2019 à 21:09:30

Le 05 novembre 2019 à 21:08:12 Cyr07 a écrit :
Épinglé https://image.noelshack.com/fichiers/2019/43/4/1571954049-joker4.png

Merci sa fait plaisir (le pavé ma pris plus de temps que les test ingame :rire: :hap:)

Pseudo209 Pseudo209
MP
Niveau 9
05 novembre 2019 à 21:10:39

merci l'ami j'ai pas encore le jeu mais ton guide fait plaisir

BoilerRoom_ BoilerRoom_
MP
Niveau 9
05 novembre 2019 à 21:10:50

Pas dingue ton guide, c'est vraiment fait à l'arrache

Jag99 Jag99
MP
Niveau 14
05 novembre 2019 à 21:12:35

Après l'auteur je pense que dans certaines situations des options peu gourmande peuvent l'être par exemple tout ce qui est occlusion ambiante éclairage.. selon la situation la nuit par exemple avec une lanterne ca peut tuer les fps a voir

Pseudo supprimé
Niveau 10
05 novembre 2019 à 21:14:33

Dites, je passe de 1920x1080 à 3840x2160
je n'ai pas la 1440p de dispo, quelqu'un sait pourquoi ? :(

Derpy_1 Derpy_1
MP
Niveau 60
05 novembre 2019 à 21:14:55

Le 05 novembre 2019 à 21:10:50 BoilerRoom_ a écrit :
Pas dingue ton guide, c'est vraiment fait à l'arrache

On attend le tien avec impatience :)

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