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Sujet : [Officiel] Les Changements à venir.

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Manulemouleur Manulemouleur
MP
Niveau 7
07 janvier 2021 à 19:11:54

The game c'est vraiment une bonne nouvelle

UglyDumoche UglyDumoche
MP
Niveau 29
07 janvier 2021 à 19:51:16

Le 07 janvier 2021 à 17:47:55 Le_Lance-Mort a écrit :

Le 07 janvier 2021 à 17:37:30 mideity a écrit :
Les changements ne seront pas seulement graphiques ils vont modifier 2 3 spots et mettre quelques portes a peter

Comme sur tous les rework, j'espère qu'ils seront au niveau des précédents, par contre vraiment les rework des casse autohaven j'adhère pas du tout :malade:

Bah pourquoi

Pastellos Pastellos
MP
Niveau 51
07 janvier 2021 à 21:13:42

Les casses sont trop sombres à certains endroits.

Abjectus Abjectus
MP
Niveau 10
07 janvier 2021 à 23:19:09

Le 07 janvier 2021 à 17:47:55 Le_Lance-Mort a écrit :

Le 07 janvier 2021 à 17:37:30 mideity a écrit :
Les changements ne seront pas seulement graphiques ils vont modifier 2 3 spots et mettre quelques portes a peter

Comme sur tous les rework, j'espère qu'ils seront au niveau des précédents, par contre vraiment les rework des casse autohaven j'adhère pas du tout :malade:

Je parie que tu parles des hitboxs :hap: ?

Le_Lance-Mort Le_Lance-Mort
MP
Niveau 40
07 janvier 2021 à 23:58:02

C'est personnel mais visuellement j'aime pas trop le rendu des nouvelles casses :-(
Et oui disons que les hitbox de certains décors sont.... Un peu grandes, ce qui est assez pénible quand tu essaie de choper un survivant au harpon pendant un loop palette et que le harpon ricoche sur du vide https://image.noelshack.com/fichiers/2016/51/1482439995-filloncolererisitassticker.png

J-S-S J-S-S
MP
Niveau 24
08 janvier 2021 à 00:36:36

[17:25:52] <MeggyThomas>
Dieu merci ils vont rework The Game, je voyais rien en tant que tueur j'avais l'impression d'être aveugle c'est tellement sombre putain

Elle a été rework une première fois ?

Car je trouve la version que nous avons depuis des années suffisamment lumineuse. :(

Plasmania-3991 Plasmania-3991
MP
Niveau 10
08 janvier 2021 à 01:25:32

Le 08 janvier 2021 à 00:36:36 J-S-S a écrit :

[17:25:52] <MeggyThomas>
Dieu merci ils vont rework The Game, je voyais rien en tant que tueur j'avais l'impression d'être aveugle c'est tellement sombre putain

Elle a été rework une première fois ?

Car je trouve la version que nous avons depuis des années suffisamment lumineuse. :(

De souvenir elle été moins sombre avant oui, ils ont rework surtout l'éclairage pour la rendre plus sombre, mais ça ne fait pas assez lumineux pour des entrepôts, là au moins au vu des images c'est bien mieux :coeur:

Pastellos Pastellos
MP
Niveau 51
08 janvier 2021 à 18:20:26

https://forum.deadbydaylilight.com/en/discussion/217721

Kate est en retard https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/5/1501857511-jesussmile.png

Theophilezob Theophilezob
MP
Niveau 9
08 janvier 2021 à 18:22:27

J'ai du aller chercher sur discord, une honte.

Pastellos Pastellos
MP
Niveau 51
08 janvier 2021 à 18:23:25

Vraiment, quelle décadence du service de l'information ici ........................

Abjectus Abjectus
MP
Niveau 10
08 janvier 2021 à 18:36:25

Les devs ont annoncé les changements à venir au prochain mid-chapter au forum et via leurs chaines YT https://youtu.be/c49bZQ3a2UA:

  • Un nouveau type de gaz pour le Clown qu'il peut changer à volonté avec le gaz rose: L'antidote, il annule l'effet du gaz rose et donne +10% de vitesse aux joueurs qu'il affecte, en incluant le Clown.
  • Nouvelle UI (interface), avec de nouvelles infos comme le nombre d'accrochage et les portraits des survivants.
  • Nouvelles animations pour les survivants.
  • Récompenses de rangs (250k BP au rang 1, wow)
  • Maj graphique (Map du Clown, Asile de l'infirmière et le Jeu du Cochon)
  • Le Spectre devient invisible à une certain distance.
  • Maj pour le Piégeur: Moins de chance pour s'échapper d'un piège dès les premiers essais
  • La délai pour soigner la blessure profonde descend à 20s.
  • Nerf d'Immortel et up d'autres perks non-meta (Diversion, vierge de fer...)

En résumé...en attendant qu'Ed ou Kate fassent une traduction complète, car je n'ai pas leurs patiences :rire: !

Message édité le 08 janvier 2021 à 18:41:04 par Abjectus
Pastellos Pastellos
MP
Niveau 51
08 janvier 2021 à 18:42:35

J'avoue que je m'attendais pas à ça pour le rework du Clown, mais de manière générale, ça semble être un sans faute pour le moment :hap:

KateDenson KateDenson
MP
Niveau 24
08 janvier 2021 à 18:46:06

Mesdames et Messieurs bienvenue pour une nouvelle mise à jour sur notre jeu pas trop favoris. Aujourd'hui encore les développeurs nous communiquent leurs futurs erreurs plans pour le jeu.

---------------------------------
Annonces Officielles:

-Les détails du gameplay de Clown ont été partagés. Maintenant il aura ses bouteilles d'AfterTonic Roses qui gardent le même effet, et les bouteilles d'AfterPiece Antidotes Jaunes, qui donnent un boost de 10% de vitesse de déplacement à quiconque les traversera. Faites très attention où vous lancez votre Antidote car le nom n'est pas au hasard, il soignera chaque effet négatif que subit le survivant si vous le lui lancez dessus.
Si les deux gazs (Donc le Rose et le Jaune) se mélangent, ils s'évaporeront.
Recharger ses toniques ne prend maintenant que 3 secondes (au lieu de 5) !
Et bien évidemment les add-ons ont été changés, et ce sera à nous de les découvrir.

-Le HUD recevra une modification visuelle (ILS L'ONT TOTALEMMENT ruiné. Horrible.)
Voici un apperçu:
https://www.noelshack.com/2021-01-5-1610126212-dbd-enfer1.jpg https://www.noelshack.com/2021-01-5-1610126282-dbd-enfer2.jpg
Il y aura un apperçu du nombre de fois que vos coéquipiers ont été accroché et aussi pour le tueur un nombre de fois où vous avez accroché les survivants.
La taille du HUD sera customizable via les options.

-Les animations générales des survivants ont été améliorées (pas toute, mais dans la majorité) pour les rendre bien plus réalistes.
Voici l'apperçu:
https://www.youtube.com/watch?v=OkAffnSWfQ8&feature=emb_title

-Les développeurs ont travaillés sur le MMR et il sera bientôt de retour.
Les récompenses de Matchmaking Reset vont enfin voir le jour, voici les récompenses que vous obtiendrez chaque 13 du mois.
https://www.noelshack.com/2021-01-5-1610126646-dbd-enfer3.jpg

-Les nouvelles maps à recevoir une modification graphique, encore une fois:
https://www.noelshack.com/2021-01-4-1610035540-erjbr1jxmaeiart.jpg https://www.noelshack.com/2021-01-4-1610035554-erjbsotxyaas5cp.jpg
https://www.noelshack.com/2021-01-4-1610035568-erjbsnlw8aeomr0.jpg https://www.noelshack.com/2021-01-4-1610035582-erjbtdaxaai6pc9.jpg

-Et pour terminer en beauté voici quelques modifications qui amélioreront (Mots des devs, pas les miens) notre qualité de jeu et gameplay:

  • "L'invisibilité" du Spectre a été buff, maintenant il restera completement invisible lorsqu'il se trouve à plus de24m de votre position, à moitié invisible entre 24 et 16m, et "classique" invisible dans un rayon de 16m.
  • Les chances de s'échapper d'un Piège à Ours sont maintenant réduites à 6 essais maximum, avec de plus en plus de chance de s'échapper à chaque essai.
  • Se suturer prendra maintenant 20 secondes, pour pimenter un peu les parties (Si vous affrontez un Docteur et que vous faites les malins avec Sur la Réserve en Madness tierIII bah vous êtes foutus.)
  • La compétence Diversion d'Adam Francis prend maintenant moins de temps à se charger, vous donnant un accès moins limité aux cailloux d'Adam.
  • La compétence Obnibulé de Nancy Wheeler ne supprime plus votre vitesse de déplacement lorsque vous êtes blessé.
  • La compétence Immortel se reçoit un N E R F des familles, maintenant, peu importe quel totem le survivant trouve en premier, Immortel sera la compétence qui saute, ne faisait réapparaitre l'autre Hex qu'une seule fois.

Mais c'est pas tout, maintenant la compétence gardera vos jetons de Mangeur d'Espoir ou de Le Troisème Sceau ou Berceuse de la Chasseuse.
La révélation d'aura ne se fera que lorsqu'un survivant passe près d'un totem Inactif.

  • La compétence Vierge de Fer applique désormais le status "exposé" pendant 30sec au lieu de 15.
  • La compétence Le Coeur sur la Main reçoit un petit buff, la distance de lecture d'aura est augmentée à 8/12/16m, si plusieurs survivants équipent la compétence les distances resteront les mêmes.
  • La compétence Second Souffle prendra moins de temps pour vous soigner après avoir été déccroché.

Voici la source de toutes les informations: https://forum.deadbydaylilight.com/en/discussion/217721
---------------------------------------

J'upperais le topic à chaque nouvelle information.
Je m'excuse du retard.
Mesdames et Messieurs, We're not at Hawkins Anymore.
https://www.noelshack.com/2020-50-1-1607367170-stickerbill2.png

Message édité le 08 janvier 2021 à 18:47:57 par KateDenson
Theophilezob Theophilezob
MP
Niveau 9
08 janvier 2021 à 19:10:19

Ce qui m'inquiète pour les animations, c'est le temps que prend un survivant pour se relever, que ce soit avec Unbreakable ou par un allié cela empêche pas mal de play

KateDenson KateDenson
MP
Niveau 24
08 janvier 2021 à 19:18:12

Les développeurs ont confirmé que les nouvelles animations n'empièteraient pas sur le gameplay.

KwonSooAh KwonSooAh
MP
Niveau 7
08 janvier 2021 à 19:24:32

https://www.noelshack.com/2021-01-5-1610126282-dbd-enfer2.jpg

On en parle de la vie de merde de que Kate doit avoir pour avoir 99% des raccourcies/favoris de son navigateur occupé par des pages/site DBD ? https://image.noelshack.com/fichiers/2019/33/5/1565962490-blackpink-jisoo-lol-deforme.png

KateDenson KateDenson
MP
Niveau 24
08 janvier 2021 à 19:29:31

En tant qu'informateur il faut que je puisse rapidement changer d'interface pour vous informez de façon viable et concrète.
https://www.noelshack.com/2021-01-5-1610130564-stickerjane.png

KwonSooAh KwonSooAh
MP
Niveau 7
08 janvier 2021 à 19:39:12

Tu n'a même pas le forum dans tes favoris, Judas ! https://image.noelshack.com/fichiers/2019/32/6/1565424451-2.png

ColorsSunshines ColorsSunshines
MP
Niveau 14
08 janvier 2021 à 19:48:46

On attend le nerf de sur la réserve

KateDenson KateDenson
MP
Niveau 24
08 janvier 2021 à 19:50:23

J'ai juste à taper la lettre F dans la barre de recherche et ca me redirige ici tkt.

J'ai oublié de mentionner:

-Chaque RankReset nous replacera désormais au rang20.
Gardez en tête que le rang n'aura maintenant aucun impact sur les gens que font affronterez, puisque le mmr sera réactivé.

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