The game c'est vraiment une bonne nouvelle
Le 07 janvier 2021 à 17:47:55 Le_Lance-Mort a écrit :
Le 07 janvier 2021 à 17:37:30 mideity a écrit :
Les changements ne seront pas seulement graphiques ils vont modifier 2 3 spots et mettre quelques portes a peterComme sur tous les rework, j'espère qu'ils seront au niveau des précédents, par contre vraiment les rework des casse autohaven j'adhère pas du tout
Bah pourquoi
Les casses sont trop sombres à certains endroits.
Le 07 janvier 2021 à 17:47:55 Le_Lance-Mort a écrit :
Le 07 janvier 2021 à 17:37:30 mideity a écrit :
Les changements ne seront pas seulement graphiques ils vont modifier 2 3 spots et mettre quelques portes a peterComme sur tous les rework, j'espère qu'ils seront au niveau des précédents, par contre vraiment les rework des casse autohaven j'adhère pas du tout
Je parie que tu parles des hitboxs ?
C'est personnel mais visuellement j'aime pas trop le rendu des nouvelles casses
Et oui disons que les hitbox de certains décors sont.... Un peu grandes, ce qui est assez pénible quand tu essaie de choper un survivant au harpon pendant un loop palette et que le harpon ricoche sur du vide
[17:25:52] <MeggyThomas>
Dieu merci ils vont rework The Game, je voyais rien en tant que tueur j'avais l'impression d'être aveugle c'est tellement sombre putain
Elle a été rework une première fois ?
Car je trouve la version que nous avons depuis des années suffisamment lumineuse.
Le 08 janvier 2021 à 00:36:36 J-S-S a écrit :
[17:25:52] <MeggyThomas>
Dieu merci ils vont rework The Game, je voyais rien en tant que tueur j'avais l'impression d'être aveugle c'est tellement sombre putainElle a été rework une première fois ?
Car je trouve la version que nous avons depuis des années suffisamment lumineuse.
De souvenir elle été moins sombre avant oui, ils ont rework surtout l'éclairage pour la rendre plus sombre, mais ça ne fait pas assez lumineux pour des entrepôts, là au moins au vu des images c'est bien mieux
https://forum.deadbydaylilight.com/en/discussion/217721
Kate est en retard
J'ai du aller chercher sur discord, une honte.
Vraiment, quelle décadence du service de l'information ici ........................
Les devs ont annoncé les changements à venir au prochain mid-chapter au forum et via leurs chaines YT https://youtu.be/c49bZQ3a2UA:
En résumé...en attendant qu'Ed ou Kate fassent une traduction complète, car je n'ai pas leurs patiences !
J'avoue que je m'attendais pas à ça pour le rework du Clown, mais de manière générale, ça semble être un sans faute pour le moment
Mesdames et Messieurs bienvenue pour une nouvelle mise à jour sur notre jeu pas trop favoris. Aujourd'hui encore les développeurs nous communiquent leurs futurs erreurs plans pour le jeu.
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Annonces Officielles:
-Les détails du gameplay de Clown ont été partagés. Maintenant il aura ses bouteilles d'AfterTonic Roses qui gardent le même effet, et les bouteilles d'AfterPiece Antidotes Jaunes, qui donnent un boost de 10% de vitesse de déplacement à quiconque les traversera. Faites très attention où vous lancez votre Antidote car le nom n'est pas au hasard, il soignera chaque effet négatif que subit le survivant si vous le lui lancez dessus.
Si les deux gazs (Donc le Rose et le Jaune) se mélangent, ils s'évaporeront.
Recharger ses toniques ne prend maintenant que 3 secondes (au lieu de 5) !
Et bien évidemment les add-ons ont été changés, et ce sera à nous de les découvrir.
-Le HUD recevra une modification visuelle (ILS L'ONT TOTALEMMENT ruiné. Horrible.)
Voici un apperçu:
Il y aura un apperçu du nombre de fois que vos coéquipiers ont été accroché et aussi pour le tueur un nombre de fois où vous avez accroché les survivants.
La taille du HUD sera customizable via les options.
-Les animations générales des survivants ont été améliorées (pas toute, mais dans la majorité) pour les rendre bien plus réalistes.
Voici l'apperçu:
https://www.youtube.com/watch?v=OkAffnSWfQ8&feature=emb_title
-Les développeurs ont travaillés sur le MMR et il sera bientôt de retour.
Les récompenses de Matchmaking Reset vont enfin voir le jour, voici les récompenses que vous obtiendrez chaque 13 du mois.
-Les nouvelles maps à recevoir une modification graphique, encore une fois:
-Et pour terminer en beauté voici quelques modifications qui amélioreront (Mots des devs, pas les miens) notre qualité de jeu et gameplay:
Mais c'est pas tout, maintenant la compétence gardera vos jetons de Mangeur d'Espoir ou de Le Troisème Sceau ou Berceuse de la Chasseuse.
La révélation d'aura ne se fera que lorsqu'un survivant passe près d'un totem Inactif.
Voici la source de toutes les informations: https://forum.deadbydaylilight.com/en/discussion/217721
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J'upperais le topic à chaque nouvelle information.
Je m'excuse du retard.
Mesdames et Messieurs, We're not at Hawkins Anymore.
Ce qui m'inquiète pour les animations, c'est le temps que prend un survivant pour se relever, que ce soit avec Unbreakable ou par un allié cela empêche pas mal de play
Les développeurs ont confirmé que les nouvelles animations n'empièteraient pas sur le gameplay.
On en parle de la vie de merde de que Kate doit avoir pour avoir 99% des raccourcies/favoris de son navigateur occupé par des pages/site DBD ?
En tant qu'informateur il faut que je puisse rapidement changer d'interface pour vous informez de façon viable et concrète.
Tu n'a même pas le forum dans tes favoris, Judas !
On attend le nerf de sur la réserve
J'ai juste à taper la lettre F dans la barre de recherche et ca me redirige ici tkt.
J'ai oublié de mentionner:
-Chaque RankReset nous replacera désormais au rang20.
Gardez en tête que le rang n'aura maintenant aucun impact sur les gens que font affronterez, puisque le mmr sera réactivé.