Le 15 novembre 2018 à 18:40:50 SeaOfTiep a écrit :
Le 15 novembre 2018 à 17:59:18 Meryu-Chan a écrit :
Ce serai cool un peuple des mers,a la pirate des Caraibes,ou t'as des humanoides mais a moitiés poissons,crabes,etcaprès faut pas non plus trop copié je pense que Rare essaient de créer son propre univers
Ouais mais c'est pas Pirates des Caraibes qui a inventé ça je pense,si SoT l'adapte a son univers ça pourrait faire un trucs pas mal,dans Pirates des Caraibes ce sont des gens qui ont été maudis,donc des humains a la base,si la ce sont juste des créatures humanoides marines,si c'est bien fait et dans le design pas trop ressemblant a ceux de Pirates des Caraibes ça peut le faire !
Sinon VDD perso j'attendais et j'attends toujours rien de particulier,a part peut-être plus de vie (PNJ,faune,etc) d'ailleurs je me rappelle avoir fait un rêve de SoT ou on était dans une sorte de ville/repaire de pirate qui était a moitié sous une île,ou c'était bien vivant,avec des éléments d'histoires,etc (y'en avait 1 par zone,la c'était les Wilds) c'était pas mal,mais bon dommage que c'était un rêve
Le 15 novembre 2018 à 18:59:29 Watibeex a écrit :
La question c'est qu'est ce que ça veut dire complet ? Chacun a sa propre vision du jeu, certains sont satisfait actuellement, d'autres ne le seront jamais et même dans deux ans ça n'y changera rien, on ne peut pas nier l'évolution du jeu en moins d'un an, on arrive au quatrième DLC mine de rien, après tout dépend des attentes comme toujours
ouais non faut arrêter avec ça aussi, il y a des standards qui sont appliqué à la plupart des jeux...
avoir qu'une variété de mob, deux biomes, 2 boss, 3 véhicules, 4 types d'armes ça reste beaucoup trop léger, face aux autres open world du marché...
alors certes ça évolue, mais que les gens se contente de ce qu'il y a, n'en fait pas un jeu complet pour autant...
sinon demain un mec te sort un hack and slash, avec 3 mob différent, 5 armes, 3 boss, et si il te dit que c'est complet...
ben tout le monde se foutra de ça gueule, quand en face tu as des jeux comme diablo, path of exile, wolcen, torchlight 2 etc (même en prenant en compte que les jeux vanilla)
Le 15 novembre 2018 à 20:08:03 Meryu-Chan a écrit :
Le 15 novembre 2018 à 18:40:50 SeaOfTiep a écrit :
Le 15 novembre 2018 à 17:59:18 Meryu-Chan a écrit :
Ce serai cool un peuple des mers,a la pirate des Caraibes,ou t'as des humanoides mais a moitiés poissons,crabes,etcaprès faut pas non plus trop copié je pense que Rare essaient de créer son propre univers
Ouais mais c'est pas Pirates des Caraibes qui a inventé ça je pense,si SoT l'adapte a son univers ça pourrait faire un trucs pas mal,dans Pirates des Caraibes ce sont des gens qui ont été maudis,donc des humains a la base,si la ce sont juste des créatures humanoides marines,si c'est bien fait et dans le design pas trop ressemblant a ceux de Pirates des Caraibes ça peut le faire !
Sinon VDD perso j'attendais et j'attends toujours rien de particulier,a part peut-être plus de vie (PNJ,faune,etc) d'ailleurs je me rappelle avoir fait un rêve de SoT ou on était dans une sorte de ville/repaire de pirate qui était a moitié sous une île,ou c'était bien vivant,avec des éléments d'histoires,etc (y'en avait 1 par zone,la c'était les Wilds) c'était pas mal,mais bon dommage que c'était un rêve
dommage surtout qu'il n'y ait pas de gros hub sociale sécurisé, bourré de mini jeu, et qui pourrait servir à la planification de gros event PvE.
sinon non pirate des caraïbes n'a pas inventé ces créatures, il me semble que c'est hérité de certains folklore polynésien, sans compter les diverses légende des marins etc
Le 15 novembre 2018 à 20:12:57 RaghnildTheCrow a écrit :
Le 15 novembre 2018 à 18:59:29 Watibeex a écrit :
La question c'est qu'est ce que ça veut dire complet ? Chacun a sa propre vision du jeu, certains sont satisfait actuellement, d'autres ne le seront jamais et même dans deux ans ça n'y changera rien, on ne peut pas nier l'évolution du jeu en moins d'un an, on arrive au quatrième DLC mine de rien, après tout dépend des attentes comme toujoursouais non faut arrêter avec ça aussi, il y a des standards qui sont appliqué à la plupart des jeux...
avoir qu'une variété de mob, deux biomes, 2 boss, 3 véhicules, 4 types d'armes ça reste beaucoup trop léger, face aux autres open world du marché...
alors certes ça évolue, mais que les gens se contente de ce qu'il y a, n'en fait pas un jeu complet pour autant...
sinon demain un mec te sort un hack and slash, avec 3 mob différent, 5 armes, 3 boss, et si il te dit que c'est complet...
ben tout le monde se foutra de ça gueule, quand en face tu as des jeux comme diablo, path of exile, wolcen, torchlight 2 etc (même en prenant en compte que les jeux vanilla)
Ah d'accord donc des joueurs n'ont pas le droit d'apprécier le jeu tel qu'il l'est parce que les standards de la société disent le contraire ? En voila une belle ouverture d'esprit dit moi.
Si le jeu ne convenait pas en l'état de sa sortie une partie des joueurs n'y seraient pas restés dessus.
Parce que le jeu n'est pas bon avec 4 DLC sortie en moins d'un an ? On peut toujours faire la fine bouche et en vouloir plus ( et c'est mon cas), mais nier la grosse évolution du jeu depuis sa sortie mouais... Complet ça ne veut rien dire dans un jeu évolutif, il ne le sera jamais car il y a toujours des idées a ajouter dans le jeu
C'est bien pour ça que je dis que le contenu est a l'appréciation de chacun, on va pas venir dire a une personne qui est a fond sur le jeu de sa sortie qu'il devrait ne pas aimer le jeu parce que les standards disent qu'il n'est pas complet
Le 15 novembre 2018 à 20:35:04 Watibeex a écrit :
Le 15 novembre 2018 à 20:12:57 RaghnildTheCrow a écrit :
Le 15 novembre 2018 à 18:59:29 Watibeex a écrit :
La question c'est qu'est ce que ça veut dire complet ? Chacun a sa propre vision du jeu, certains sont satisfait actuellement, d'autres ne le seront jamais et même dans deux ans ça n'y changera rien, on ne peut pas nier l'évolution du jeu en moins d'un an, on arrive au quatrième DLC mine de rien, après tout dépend des attentes comme toujoursouais non faut arrêter avec ça aussi, il y a des standards qui sont appliqué à la plupart des jeux...
avoir qu'une variété de mob, deux biomes, 2 boss, 3 véhicules, 4 types d'armes ça reste beaucoup trop léger, face aux autres open world du marché...
alors certes ça évolue, mais que les gens se contente de ce qu'il y a, n'en fait pas un jeu complet pour autant...
sinon demain un mec te sort un hack and slash, avec 3 mob différent, 5 armes, 3 boss, et si il te dit que c'est complet...
ben tout le monde se foutra de ça gueule, quand en face tu as des jeux comme diablo, path of exile, wolcen, torchlight 2 etc (même en prenant en compte que les jeux vanilla)Ah d'accord donc des joueurs n'ont pas le droit d'apprécier le jeu tel qu'il l'est parce que les standards de la société disent le contraire ? En voila une belle ouverture d'esprit dit moi.
rien à voir il y a une différence entre aimer un jeu, et avoir un jeu qui soit un minimum complet au vus des standard...
en quoi le fait d'aimer un jeu démontre que c'est pour sa quantité de contenue ou même ça qualité ?
exemple récent, j'ai bien aimé thief simulator, pour je l'ai couché en 12h, ça reste court, et la qualité et perfectible sur certains points.
ça m’empêche d'avoir apprécier ? non
le jeu est il vraiment bon sur le plan technique? non
a t il un contenue conséquent ? non
Si le jeu ne convenait pas en l'état de sa sortie une partie des joueurs n'y seraient pas restés dessus.
Parce que le jeu n'est pas bon avec 4 DLC sortie en moins d'un an ? On peut toujours faire la fine bouche et en vouloir plus ( et c'est mon cas), mais nier la grosse évolution du jeu depuis sa sortie mouais... Complet ça ne veut rien dire dans un jeu évolutif, il ne le sera jamais car il y a toujours des idées a ajouter dans le jeu
C'est bien pour ça que je dis que le contenu est a l'appréciation de chacun, on va pas venir dire a une personne qui est a fond sur le jeu de sa sortie qu'il devrait ne pas aimer le jeu parce que les standards disent qu'il n'est pas complet
non tu as un minimum standard requis en contenue de jeu, face à la concurrence qu'elle soit indirect ou direct...
et ça n'a rien à voir avec le fait d'aimer...
ce n'est pas car j'aime un jeu qu'il est complet...
en témoigne aussi mes nombreuses early acess, certaines finis d'autre non...
Dead cell même incomplet me proposer beaucoup de rejouabilité, pourtant c'était incomplet quand même, c'est l'un de mes métroidvania préféré et quand je jouais il était incomplet, et les gens l'avouaient sans soucis à l'époque...
Par contre SoT en tant que open world, a un contenue trop pauvre pour être considéré comme complet, les gens peuvent le croire, mais c'est pas 3 mob, 2 boss, 3 vehicules, 4 armes et seulement deux biome qui offriront la sensation aux gens d'avoir un jeu complet...
a moins d'être totalement vierge de toute influence (ce qui est impossible en passant), il y aura forcément une corrélation entre ce que propose SoT et les autres open world.
et je n'ai nier nulle part ses ajouts.., pour ça que je parle de 3 véhicules, et de deux biomes...
donc c'est pas le fait d'aimer qui est remis en cause...
Le 15 novembre 2018 à 21:26:12 RaghnildTheCrow a écrit :
Le 15 novembre 2018 à 20:35:04 Watibeex a écrit :
Le 15 novembre 2018 à 20:12:57 RaghnildTheCrow a écrit :
Le 15 novembre 2018 à 18:59:29 Watibeex a écrit :
La question c'est qu'est ce que ça veut dire complet ? Chacun a sa propre vision du jeu, certains sont satisfait actuellement, d'autres ne le seront jamais et même dans deux ans ça n'y changera rien, on ne peut pas nier l'évolution du jeu en moins d'un an, on arrive au quatrième DLC mine de rien, après tout dépend des attentes comme toujoursouais non faut arrêter avec ça aussi, il y a des standards qui sont appliqué à la plupart des jeux...
avoir qu'une variété de mob, deux biomes, 2 boss, 3 véhicules, 4 types d'armes ça reste beaucoup trop léger, face aux autres open world du marché...
alors certes ça évolue, mais que les gens se contente de ce qu'il y a, n'en fait pas un jeu complet pour autant...
sinon demain un mec te sort un hack and slash, avec 3 mob différent, 5 armes, 3 boss, et si il te dit que c'est complet...
ben tout le monde se foutra de ça gueule, quand en face tu as des jeux comme diablo, path of exile, wolcen, torchlight 2 etc (même en prenant en compte que les jeux vanilla)Ah d'accord donc des joueurs n'ont pas le droit d'apprécier le jeu tel qu'il l'est parce que les standards de la société disent le contraire ? En voila une belle ouverture d'esprit dit moi.
rien à voir il y a une différence entre aimer un jeu, et avoir un jeu qui soit un minimum complet au vus des standard...
en quoi le fait d'aimer un jeu démontre que c'est pour sa quantité de contenue ou même ça qualité ?
exemple récent, j'ai bien aimé thief simulator, pour je l'ai couché en 12h, ça reste court, et la qualité et perfectible sur certains points.
ça m’empêche d'avoir apprécier ? non
le jeu est il vraiment bon sur le plan technique? non
a t il un contenue conséquent ? nonSi le jeu ne convenait pas en l'état de sa sortie une partie des joueurs n'y seraient pas restés dessus.
Parce que le jeu n'est pas bon avec 4 DLC sortie en moins d'un an ? On peut toujours faire la fine bouche et en vouloir plus ( et c'est mon cas), mais nier la grosse évolution du jeu depuis sa sortie mouais... Complet ça ne veut rien dire dans un jeu évolutif, il ne le sera jamais car il y a toujours des idées a ajouter dans le jeu
C'est bien pour ça que je dis que le contenu est a l'appréciation de chacun, on va pas venir dire a une personne qui est a fond sur le jeu de sa sortie qu'il devrait ne pas aimer le jeu parce que les standards disent qu'il n'est pas completnon tu as un minimum standard requis en contenue de jeu, face à la concurrence qu'elle soit indirect ou direct...
et ça n'a rien à voir avec le fait d'aimer...
ce n'est pas car j'aime un jeu qu'il est complet...en témoigne aussi mes nombreuses early acess, certaines finis d'autre non...
Dead cell même incomplet me proposer beaucoup de rejouabilité, pourtant c'était incomplet quand même, c'est l'un de mes métroidvania préféré et quand je jouais il était incomplet, et les gens l'avouaient sans soucis à l'époque...
Par contre SoT en tant que open world, a un contenue trop pauvre pour être considéré comme complet, les gens peuvent le croire, mais c'est pas 3 mob, 2 boss, 3 vehicules, 4 armes et seulement deux biome qui offriront la sensation aux gens d'avoir un jeu complet...
a moins d'être totalement vierge de toute influence (ce qui est impossible en passant), il y aura forcément une corrélation entre ce que propose SoT et les autres open world.
et je n'ai nier nulle part ses ajouts.., pour ça que je parle de 3 véhicules, et de deux biomes...
donc c'est pas le fait d'aimer qui est remis en cause...
figure toi que dans la tête des DEV on a deja 4 biomes , j'ai pleuré de rire quand jai entendu ca
Hé calmez vous un peu.. xD
J'ai dis "ça serait cool" dans le sens que c'est une bonne idée. ça pose vraiment un problème d'être d'accord avec les autres? Il n'y avait à aucun moment une remise en question de ce qu'il manque au jeu ou non, juste une superbe suggestion lancé comme ça dans la discussion et moi qui y réagit positivement, c'est tout... Cela vaut-il vraiment le coup de ressortir ce vieux débat inutile?
Surtout que c'est pas le sujet pour ça, ses important de laisser le sujet, en mode news, on sais déjà que le jeu pour certains manque de contenu, pas besoin de comme d'hab lancé la guerre "Sea of thieves" est vide, 90% des sujet finisse comme ça, essayons de faire en sorte que celui là ne finisse pas en guerre.
C'est clair c'est lourd a force,on a un sujet pour parler des news et du contenu et ça finit toujours dans les mêmes débats, alors qu'il y a des sujets pour débattre du jeu, et qu'on peut le faire ailleurs, alors un peu de respect pour les sujets ça ferait pas de mal !
C'est pas comme si il y avait déjà des endroits pour faire des critiques ou débattre du jeu, on va pas avoir les mêmes discussion sur tout les sujets, au final on perd en clarté et on s'y retrouve plus avec les informations
Le 15 novembre 2018 à 18:59:29 Watibeex a écrit :
La question c'est qu'est ce que ça veut dire complet ? Chacun a sa propre vision du jeu, certains sont satisfait actuellement, d'autres ne le seront jamais et même dans deux ans ça n'y changera rien, on ne peut pas nier l'évolution du jeu en moins d'un an, on arrive au quatrième DLC mine de rien, après tout dépend des attentes comme toujours
C'est surtout que les gens on du mal à comprendre que Rare font évoluer le jeu en temps réel et que la campagne, le Lore et les personnages se dévoile de la même façon
Après moi je disais ce que j'espérai voir un jour,SoT je le trouve pas trop vide pour l'instant et le jeu me plaît vraiment
Le 16 novembre 2018 à 19:55:54 SeaOfTiep a écrit :
Le 15 novembre 2018 à 18:59:29 Watibeex a écrit :
La question c'est qu'est ce que ça veut dire complet ? Chacun a sa propre vision du jeu, certains sont satisfait actuellement, d'autres ne le seront jamais et même dans deux ans ça n'y changera rien, on ne peut pas nier l'évolution du jeu en moins d'un an, on arrive au quatrième DLC mine de rien, après tout dépend des attentes comme toujoursC'est surtout que les gens on du mal à comprendre que Rare font évoluer le jeu en temps réel et que la campagne, le Lore et les personnages se dévoile de la même façon
il y a rien à comprendre si tu veux faire évoluer ton jeu comme un MMO, ça te force pas à rien mettre au départ, c'est un excuse bidon ça, car les devs ont perdue du temps sur le devs du jeu.
la plupart des MMO ont un background évolutif, et qui fonctionne très bien tout en offrant de la consistance à l'origine.
ce type de remplissage auquel procède SoT est similaire aux early access, et SoT c'est comme Fallout 76 sont early access estampillé jeu finis pour justifier un plein tarif.
@Kalon, pour rebondir là dessus,
"Comme je le disais, en effet c'est impossible. Et avant l'arrivé des boulets maudits, ce problème était un véritable frein à la confrontation vis à vis des Solos (même si y'avait quand même moyen de faire quelque chose avec beaucoup de chance).
Maintenant avec les boulets maudits c'est beaucoup plus faisable. Ca n'en reste pas moins difficile pour autant, ce pourquoi l'idée d'un bateau solo plus axé confrontation pourrait vraiment être sympa."
Les boulets maudits c'est vachement rng, tu les as ou tu les as pas, on peut considéré qu'ils ont un gros impact sur un combat, mais monter une strat dessus, c'est beaucoup plus compliqué.
Par ailleurs pour qu'ils aient un effet, il faut encore que tu lâches une belle bordé de boulet classique, le faire une seule passe c'est possible mais à la bonne distance et à la bonne vitesse.
Le.boulet de lest est particulièrement mortel pour les galions oui mais c'est pas suffisant.
et encore tu t'expose à des représailles, et on en parle pas assez mais le pont très bas de la sloop est le le plus gros défaut du navire. Surtout contre les noobs qui ont tendance à tirer trop haut. que tu te retrouves à la mer à cause d'un malencontreux boulet peut arriver très vite.
Non la seule strat valable à tout moment où presque c'est de se mettre face au vent et si le poursuivant est assez bête pour rester dans l'axe, alors on peut tenter d'aborder avec barils et/ ou à la mano histoire de leur jeter l'ancre et/ ou les jeter sur des recifs.
c'est le plus safe pour moi.
On peut s'il vous plait rester sur le récapitulatif du contenu ? On a 7 pages de topics les informations finissent par se perdent et les joueurs qui cherchent des infos sont obligés de se taper des lignes de discussions, ouvrez d'autre sujets svp, merci.
Oui discuter du new contenu, si vous voulez, mais ce n'est pas le sujet pour débatre si les choses actuelle du jeu sonyt bonne ou pas, on est plus sur un truc d'information, qu'un sujet de critique ou je sais pas quoi d'autre, car la un new joueur arrive, il est perdu, et en plus tu a 1 message en rapport avec le sujet pour 5 autre sur une guerre de contenue ou autre, on essaye de se recentrer
Je sais pas si vous avez vu ça mais c'est une idée énorme pour un DLC à venir https://www.artstation.com/artwork/GXaoo1
Grave cool les artworks sur ton lien !
Ça pourrait faire un biome totalement contraire aux Forsaken Shores
La figure de proue est excellente, les skin de pirates pareil et le chef squelette pourrait être un super boss
Le 19 novembre 2018 à 13:17:54 SeaOfTiep a écrit :
Je sais pas si vous avez vu ça mais c'est une idée énorme pour un DLC à venir https://www.artstation.com/artwork/GXaoo1
dommage que rare s'en battent les couilles , c'est triste
Un youtubeur assez connu de rare en a parlé donc il ont dû le voir.
La vidéo : https://youtu.be/aphkflnxnZY
Le 19 novembre 2018 à 13:17:54 SeaOfTiep a écrit :
Je sais pas si vous avez vu ça mais c'est une idée énorme pour un DLC à venir https://www.artstation.com/artwork/GXaoo1
franchement ça a vraiment de la gueule, il a un talent énorme ce mec, franchement si Rare ne lui demande pas de travailler avec eux la dessus ça serait un énorme gâchis