Putain vous êtes au taquet les gars ^^
J'ai envie de prendre le jeu rien que pour jouer à vos créations
Oui, au taquet !
En vrai, la modélisation des personnages, je m'en balance un peu.
Ce que j'attends le plus, c'est pouvoir créer des jeux encore inédits sur PSVR.
Créer des niveaux de puzzle game façon The Talos Principle...
Je me rappelles des heures que j'avais passé sur Portal 2, à balancer des salles super tordues.
J'ai vraiment hâte de laisser mes idées germer en VR.
Faudra créer un post avec toute nos créations !
J'ai l'impression qu'il ne sortira ce jeu marre d'attendre (mais bon sûrement une attente qui en vaut la peine)
Perso ça fait bien longtemps que j'ai dépassé le simple stade du taquet, jsuis bien bieeeeeenn plus loin, sur l'échelle de l'impatience j'suis à 210. (ça en devient même douloureux parfois )
C'est vraiment tous les aspects du jeu qui m'intéresse, autant sur le jeu que la création (la sculpture, la musique, l'animation et bien sur tester de nouvelles idées de gamedesign...)
Sinon MM va publier un site pour partager nos créations plus facilement en ligne, comme avec LBP.me à l'époque (j'imagine que ça sera dreams.me), et ouai faudra se faire un topic de partage de niveau VR! ^^
Petite info venant de nos amis redditer, aperçu lors d'une des dernière vidéo.
On peut apercevoir le premier outils dédié à la VR dans la mallette à outils, dans la section "components" puis l'onglet "Sensors and inputs" (donc tout ce qui sera relatif à la création de gameplay)
donc dans cette barre là: https://external-preview.redd.it/DjLqBP00hyP1eGW9mnS_F27KiJ4cM4f_pYJJvr12AXc.png?width=960&crop=smart&auto=webp&s=5f51e43d272c48ed7adc36de1bde17138dafe698
tout à droite (l'icone de main), on peut voir ça: https://abload.de/img/scrscreenshot-www.youtubrnfnd.png
Ce "VR cursor sencor" pourrait être un outils nous permettant de simuler nos mains en VR avec les moves, ou alors un simple viseur utilisant le casque (comme RE7), on en sait pas beaucoup plus, mais c'est toujours rassurant de voir un peu plus de concret concernant la VR dans le jeu... (mm si je rappel qu'elle ne devrait pas être dispo durant la bêta)
(mm si je rappel qu'elle ne devrait pas être dispo durant la bêta)
Oui.. bien dommage ça mais bon déjà content que d'ici moins de 3mois nous allons pouvoir mettre les mains dessus
Merci de l'info, ça serait top si on peut simuler les mains en VR! (Il me semble que dans une de leurs vidéos on peut voir un moment de gameplay en première personne avec des mouvements qui semblent être fait aux moves). J'ai hâte d'en savoir plus sur le mode VR !!
Petit article de Game Informer qui explique certains outils de Dreams :
https://www.gameinformer.com/2018/10/11/the-most-fascinating-tools-in-dreams
Rien d'exceptionnel car on a déjà pu les voir dans des vidéos , mais c'est bien expliquer. Et puis c'est sur Dreams donc c'est forcément intéressant
Une autre vidéos de game informer: https://www.youtube.com/watch?v=Gj224IyIV_U
Elle montre du shoot'em up, combat spatial, action / aventure et un jeu multijoueur.
Donc voilà comme quoi on peut bien faire autre chose que de la plateforme avec Dreams.
P.S: Le combat spatial et le nounours guitariste m'on l'air bien sympas.
Pour ceux qui ne savent pas, le jeu sera jouable à la PGW
Nouvelle vidéo de Game Informer avec Siobhan Reddy (directrice du studio) et Marc Healey (directeur créatif) où ils expliquent les raisons qui les ont poussé à créer Dreams. https://www.youtube.com/watch?v=rq3cacfA-yE
A la fin de celle ci Mark Healey évoque le fait qu'il a créé un jeu de pilotage d'hélicoptère en VR sur Dreams en quelques minutes, et en y jouant il a eu un flashback d'un de ses tout premier jeu qu'il a développé sur comodore 64( qui était justement un jeu d'hélicoptère). Le fait de voir les progrès accompli par le jeu vidéo lui fait dire: "on est dans le futur maintenant!" (avis que je partage)
Bon sinon il devrait y avoir un live prochainement sur le thème d'haloween. Et j'ai vu une autre interview de Mark Healey ou il explique qu'ils peaufinent les derniers détails de la bêta pour la préparer au plus grand nombre (donc ça semble confirmer la bêta ouverte)... On attend... (j'en peux plus.... )
Franchement ça vends du rêve.
Quand tu vois les créations de certains passionnés sur des jeux qui n'ont même pas 1/100 du potentiel de dreams.
J'ai pas tout suivi pour Dreams, il y aura la possibilité de créer des choses jouables en première personne ? Genre si on peut créer du pilotage d'hélicoptère comme ça avec ses boules dans les mains (je parle des moves), c'est déjà énorme.
Un nouveau scream stream pour Halloween.
Happy New Week, CoMmunity! To celebrate, let's get ready for our spooky #Halloween stream, happening Friday 26th October at 5PM BST! https://www.mediamolecule.com/blog/article/mms_spooktacular_halloween_livestream … 👻 #DreamsPS4
https://twitter.com/mediamolecule/status/1054305592855138304
Le 24 octobre 2018 à 11:47:50 walvince a écrit :
J'ai pas tout suivi pour Dreams, il y aura la possibilité de créer des choses jouables en première personne ? Genre si on peut créer du pilotage d'hélicoptère comme ça avec ses boules dans les mains (je parle des moves), c'est déjà énorme.
oui....enfin .....presque ! si tu parles d un pilotage style arcade, ce sera possible, si tu parles de simulation, c est deja autre chose, car il faut connaitre l'helico, pour ne pas faire le même raté que dans battlefield 4 ou la poignée du pas n est pas blocable, et la modif du pas du rotor principal n influe pas sur la rotation de la machine...pour avoir piloté 2 helicos differents , je peux te dire que realiser un simulateur d helico, c est pas de la tarte!!
de plus il te faut la commande du palonnier,des gaz(optionel),du cyclique et du collectif, donc avec deux moves c est mort
Ahah je ne pensais pas à un niveau de détail si pousssé, si c'est Arcade c'est déjà très bien !
Un petit résumé des créations présentées ces derniers mois :
https://www.youtube.com/watch?v=QapzDHKiL1g
On peut ainsi voir tout ce qu'il est possible d'y faire.
sinon, pour Halloween, on a droit des créations thématiques :
https://www.youtube.com/watch?v=4FONCS8o-iQ
https://www.youtube.com/watch?v=reh_cEhubd8
Vraiment bluffant !
@Yatahee: et celle là tu l'as vu? https://www.youtube.com/watch?v=fj2eeVj4VqU
Sur les 1h40 de stream c'est vraiment ce qui m'a le plus impressionné.
Sinon Game informer vient de publier une nouvelle interview (questions de la communauté) je vous fait un petit résumé des infos concernant principalement la VR (bon par contre s'cusez moi pour les quelques approximations, j'ai eu un peu de mal à comprendre tous les passages)
https://www.youtube.com/watch?v=9YoTKJKvByA
- Beta toujours confirmer pour la fin d'année, sans plus de détails malgré l'insistance du journaliste
- Pas de VR lors de la bêta
- Les moves seront surtout dédié au mode création. Ils ont fait quelques essais de gameplay avec les moves mais ça ne semble pas intégré pour l'instant mais ça le sera sans doute pour la VR. (j'ai eu du mal à vraiment comprendre ce passage donc, à mettre entre guillemet)
- pour l'instant on ne pourra pas faire de gameplay multi asynchrone VR/écran (comme playroom VR) mais ils n'excluent pas cette possibilité. (si j'ai bien compris, c'est une spécificité du PSVR qui semble les intéresser)
- ils continueront d'ajouter de nouvelles fonctionnalités après la sortie du jeu. (par exemple le multi online)
- Si on arrête un niveau sans le finir, on aura la possibilité de conservé sa progression.
- Ils ont ajouté un nouvel outil majeur: le "global variable" qui permet d'envoyer des datas de niveaux en niveaux. C'est à dire que l'on pourra créer une progression sur plusieurs niveaux différents.
- on aura des modèles préconçu de gameplays (véhicule, 3rd person, j'imagine aussi pour la VR,...)
- on pourra faire des jeux généré procéduralement, Mark Healey ajoute qu'il est justement en train d'en faire un.
- "si sony fait une hypothétique autre console, il est très probable que Dreams sera dessus." Donc comprenez par là que le jeu sera aussi sur PS5. (en espérant que ça concerne aussi le PSVR 2)
- des collaborations avec d'autres développeurs pour créer du contenu pour Dreams est a envisagé. Le journaliste ajoute au passage un ptit leak sur le fait qu'un développeur PSVR serait justement en train de travailler dessus.
Merci pour les info gratteurfou.
hi hi, j'y ai joué à la paris games week
Pas merci de nous faire rager venusmemnoch.
Sinon c'était bien?