je joue avec ça depuis le début, en marche de la mort, je trouve que ça rend le jeu vachement lent, je suis mort 40 fois en 30h de jeux, et les combats sont assez long, en fait je trouve que ça fait beaucoup trop traîner le jeu justement, et j'hésite à l'enlever j'ai peur que ça devienne trop simple !
Je n'ai pas utilisé.
Si j'ai bien compris le level scaling , la puissance de l'ennemi augmente avec ton niveau ?
Un rat doit rester un rat et non un combat de dix minutes à ingurgiter potion et huile.
C'est inutile
Le 18 août 2019 à 13:42:38 a10k a écrit :
Je n'ai pas utilisé.
Si j'ai bien compris le level scaling , la puissance de l'ennemi augmente avec ton niveau ?
Un rat doit rester un rat et non un combat de dix minutes à ingurgiter potion et huile.
C'est inutile
en effet, je suis mort 2 fois sur les rats avec keira metz, dans la grotte
Putain j'imagine pas à quel point on doit retourner le jeu sans ce truc qui reste le dernier bastion de la difficulté. Les ennemis ont beau avoir au moins ton niveau, il n'en gardent pas moins leur rapport de force entre eux. Des rats restent des rats. Ton personnage devient tellement puissant que ça n'empêche pas du tout de les OS ou de les avoir en deux-trois coups
Première fois sur TW3 vrai run en MDLM + scaling des adversaires et j'ai dû baisser à 3 reprises la difficulté, 2 fois avec les rats et une autre fois avec le djinn sinon ça passe.
Je fais attention aux groupes de loups ou nekker car on ne sait jamais et je ne fonce pas tête nbaissé mais à part cela, ça va.
Je joue spé huile/signe et c'est plutôt.
Je suis 22 et j'ai réunssi a battre un géant 31 il y a quelques jours.
Le problème des mondes ouverts malheureusement....
Le problème dans le cas de the Witcher 3 c'est que c'est une fonctionnalité qui a été bricolé après la sortie du jeu, de base il est pas du tout prévu pour être jouer avec des ennemis qui suivent notre niveau. Après avoir un système de level scaling dans un jeu ne me dérange pas plus que ça tant que c'est bien fait et pensé en amont.
meme les biches sont dure a tué avec ce level scaling
Ça me sortirait trop de mon immersion de voir un Geralt en chier contre un rat
[23:51:32] <Partoutatix>
Et hop: https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3961
Qu'est-ce ?
Tout compte fait, c'est une affaire de dextérité – une x les items appropriés, etc. : j'y suis totalement favorable et je m'en sors fort bien. Cependant, dès que je déconne, un seul assaut d'un simple chien sauvage / loup (dans mon cas, celui-ci est a minima lvl 105) et je suis dead – si je suis touché, il va sans dire. Il faut a priori une bonne base de concentration, si le deathmarch vous tente…