[17:28:13] <Weedomaker>
Plus ils dévoilent sur ce jeu, plus j'suis circonspect après kojima c'est comme du david lynch pour moi. Trop relou pour m'embarquer dans l'truc ^^
Blackliste + DDB + Signal Gouv
Le 20 août 2019 à 17:35:08 lefoudemgs2 a écrit :
[17:28:13] <Weedomaker>
Plus ils dévoilent sur ce jeu, plus j'suis circonspect après kojima c'est comme du david lynch pour moi. Trop relou pour m'embarquer dans l'truc ^^Blackliste + DDB + Signal Gouv
Spèce de groupie aveuglée
De mon côté, plus ils dévoilent le jeu plus il me plaît
Je risque de le prendre Day One si ça continue
Le 20 août 2019 à 17:47:47 WoodyStrife a écrit :
De mon côté, plus ils dévoilent le jeu plus il me plaîtJe risque de le prendre Day One si ça continue
Après j'admet que j'ai pas suivi toutes les infos. Le jeu est sublime et y a du casting grand luxe. Mais le reste c'est toujours autant nébuleux pour moi. Déjà que mgs 5 j'ai pas accroché parceque je pigeais rien à rien niveau histoire. Là plus j'mate de trailers plus j'ai cette sensation de mater mullolhand drive où j'ai passé la moitié du film à me demander ce que je foutais là avant de clic sur stop pour de bon
https://youtu.be/IZwxG8vYT58
Encore une nouvelle vidéo pour illustrer un nouveau personnage du jeu.
On sera bien livreur Amazon
Livreur Amazon
Pipi simulator
Monte les montagnes avec une echelle de pompier
On fait de la randonnée en montagne
DAY ONE
vous trouvez pas que le jeu est a la ramasse techniquement? y'a comme un effet de flou en mouvement, une espèce de motion flow, le perso reste assez net mais le reste est flou.. la vidéo ma déjà fait mal a la tête perso
j'espère que la démo tourné sur une ps4 normal d'où les soucis puis ils ont mis le coté lourd et lent a la RDR2 pour faire réaliste mais a coté tu fais une chute de 10m face en avant contre des rochers tranchant et t'as rien ni même la coque du truc du bébé..
on a rien vu du jeu on peut rien dire
Le jeu me donne de plus en plus envie, j'ai l'impression que c'est + un jeu qui va miser sur une grosse ambiance et des moments forts que sur le gameplay pure et ça me plait, ça me fait penser à des jeux comme SotC ou Silent Hill, des jeux assez vide dans l'ensemble mais qui ont des ambiances de malades et qui sont entrecoupés de grands moments et de grandes révélations.
Et puis ça change de tout ces jeux pan-pan boum-boum ou full action qui constitue les 3/4 des triple A.
Ca à l'air nul j'suis grave déçu
[13:36:56] <Ranma[-kun]>
Le jeu me donne de plus en plus envie, j'ai l'impression que c'est + un jeu qui va miser sur une grosse ambiance et des moments forts que sur le gameplay pure et ça me plait, ça me fait penser à des jeux comme SotC ou Silent Hill, des jeux assez vide dans l'ensemble mais qui ont des ambiances de malades et qui sont entrecoupés de grands moments et de grandes révélations.Et puis ça change de tout ces jeux pan-pan boum-boum ou full action qui constitue les 3/4 des triple A.
Voilà quelqu'un qui a tout compris
On achète pas Death Stranding pour son gameplay mais pour son ambiance et son scénario. Et de ce côté là, peu de chance d'être déçu connaissant Kojima.
T'as bien fait de comparer le jeu à Silent Hill car c'est la même chose. Silent hill 2 est une œuvre d'art d'écriture, d'ambiance et de scénario mais niveau gameplay c'est loin d'être le pied total. Les combats sont très hasardeux et ultra limité.
Mais pas grave car ce n'est pas le but premier de ce SH de proposer des combats vif et nerveux.
Death Stranding c'est pareil, le propos du jeu n'est pas dans le gameplay, il est dans l'écriture et l'univers.
J'ai surtout l'impression que ce jeu sera assez proche de The Last Of Us, je vois bien Sam s'attacher à son BB en refusant de le sacrifier pour une raison ou une autre afin de sauver le monde surtout que l'un des personnages dira à Sam de ne pas trop s'y attacher en parlant du BB.
Ce gameplay m'a transcendé perso, j'attends beaucoup le jeu, mais clairement pour un gameplay j'attendais qu'il nous montre un objectif, pas qu'il pisse et monte une échelle
Ça serait bien qu'il nous montre un gameplay pour nois montrer comment aborder une mission, l'environnement, l'utilisation de l'équipement, éventuellement comment gérer une situation face à des ennemis, parce que là le gameplay n'a pas servit à grand chose à part "regardez, du gameplay, content ?", parce que soit, le gameplay montre rien, juste le perso pisser, monter une échelle et récupérer un objectif.
Si on achète pas un jeu Kojima pour son gameplay a ce moment là pourquoi y jouer autant regarder un Let’s play ou mieux pourquoi faire un jeu au lieu d’un film?
La fameuse excuse de l’ambiance pour défendre les défauts de Gameplay ça change pas avec le temps
Et le gameplay dans les SH était pas degueux du tout.
D'après Kojima ce sera aux Tokyo Game Show le vrai gameplay donc plus qu'à attendre mi-septembre
je comprends pas les réactions des gens, on voit bien qu'ils ont fait exprès de rien montrer tout en montrant du gameplay, c'est une séquence qui montre 2-3 petits trucs du jeu c'est tout
Deadly premonition était une cata en gameplay et complètement WTF... Mais il reste dans mon top 10 - j'attends pas de death stranding un gameplay de fou ou de la ultra8kHD, mais un jeu différent, une histoire intrigante, des persos attachants et la ca m'a l'air en bonne voie
Perso je comprend pas la hype pour ce jeux. On sait que c'est du Kojima donc sur 60 h de jeux mini 30 h de vidéo, puis ce qu'on a vu jusque maintenant ne montre rien, alors expliquer moi ce qui vous hype surtout quand on a fait le dernier mgs
Ce que moi fan de kojima ne comprends pas, c'est que l'ont ne puissent être hypé par death stranding sans devoir se justifié.