Nouvelles images de la statut du collector:
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1133985911828492293
Il me fait hésité ...
Pour ma part le jeu ne m’intéressait pas du tout, même un jeu indé m’attirait davantage.
J’ai regardé la BA, même si c’est tout bonnement incompréhensible j’ai adoré cette ambiance pesante, lorsqu’on se balade, un côté « seul au monde » ou au contraire être une proie...
Pour conclure, je l’ai mis sur ma liste d’achat !
PS : le bébé me rappel PT.... A voir si le jeu aura des scènes horrifiques.
Il s'annonce grandiose ce jeu.
Moi au contraire je suis pas convaicu du tout. Ça me fait penser a mgs 5 dans le gameplay et mgs 5 et tout simplement le pire mgs. Je trouve que kojima est de moins en moins bon. A voir mais pour l'instant vraiment pas convaincu.
Mouais
[09:28:58] <J_Mesrine>
Moi au contraire je suis pas convaicu du tout. Ça me fait penser a mgs 5 dans le gameplay et mgs 5 et tout simplement le pire mgs. Je trouve que kojima est de moins en moins bon. A voir mais pour l'instant vraiment pas convaincu.
Justement, le gameplay de MGSV est introllable, comment ça peut être un point négatif?
C'est bien beau de vouloir "faire comme tout le monde" en critiquant MGSV, mais le seul point critiquable du jeu, c'est son scénario inachevé. Tout le reste est goldé, et en particulier le gameplay :clown:
Le 30 mai 2019 à 11:51:04 armorgear a écrit :
[09:28:58] <J_Mesrine>
Moi au contraire je suis pas convaicu du tout. Ça me fait penser a mgs 5 dans le gameplay et mgs 5 et tout simplement le pire mgs. Je trouve que kojima est de moins en moins bon. A voir mais pour l'instant vraiment pas convaincu.Justement, le gameplay de MGSV est introllable, comment ça peut être un point négatif?
C'est bien beau de vouloir "faire comme tout le monde" en critiquant MGSV, mais le seul point critiquable du jeu, c'est son scénario inachevé. Tout le reste est goldé, et en particulier le gameplay :clown:
On peut aussi le reprocher son côté ultra répétitif et son open world vide. Par contre oui le gameplay est effectivement introllable.
Moi c'est bizarre je suis très intrigué par ce trailer comme beaucoup je ne comprends pas grand chose mais alors je sais pas pourquoi mais a aucun moment j'ai eu envie d'avoir la manette à la main.
Le 30 mai 2019 à 11:57:44 temao a écrit :
Moi c'est bizarre je suis très intrigué par ce trailer comme beaucoup je ne comprends pas grand chose mais alors je sais pas pourquoi mais a aucun moment j'ai eu envie d'avoir la manette à la main.
Moi aussi je suis intrigué mais pas du tout hypé
Le 30 mai 2019 à 11:55:37 12h23 a écrit :
Le 30 mai 2019 à 11:51:04 armorgear a écrit :
[09:28:58] <J_Mesrine>
Moi au contraire je suis pas convaicu du tout. Ça me fait penser a mgs 5 dans le gameplay et mgs 5 et tout simplement le pire mgs. Je trouve que kojima est de moins en moins bon. A voir mais pour l'instant vraiment pas convaincu.Justement, le gameplay de MGSV est introllable, comment ça peut être un point négatif?
C'est bien beau de vouloir "faire comme tout le monde" en critiquant MGSV, mais le seul point critiquable du jeu, c'est son scénario inachevé. Tout le reste est goldé, et en particulier le gameplay :clown:
On peut aussi le reprocher son côté ultra répétitif et son open world vide. Par contre oui le gameplay est effectivement introllable.
Il est pas plus répétitif que les anciens MGS...
de l’exploration, de la contemplation, des phases d’action, un scenar de ouf, je vais kiffay comme red dead je pense.
y’a de plus en plus de ce genre de jeu, c’esst vraiment cool.
[13:08:50] <BiG_DeaL>
Le 30 mai 2019 à 11:55:37 12h23 a écrit :
Le 30 mai 2019 à 11:51:04 armorgear a écrit :
[09:28:58] <J_Mesrine>
Moi au contraire je suis pas convaicu du tout. Ça me fait penser a mgs 5 dans le gameplay et mgs 5 et tout simplement le pire mgs. Je trouve que kojima est de moins en moins bon. A voir mais pour l'instant vraiment pas convaincu.Justement, le gameplay de MGSV est introllable, comment ça peut être un point négatif?
C'est bien beau de vouloir "faire comme tout le monde" en critiquant MGSV, mais le seul point critiquable du jeu, c'est son scénario inachevé. Tout le reste est goldé, et en particulier le gameplay :clown:
On peut aussi le reprocher son côté ultra répétitif et son open world vide. Par contre oui le gameplay est effectivement introllable.
Il est pas plus répétitif que les anciens MGS...
Comment on peut sortir ce genre d'énormité serieux?
Tu vas me dire que MGV où tu dois des fois revenir 3 fois au meme endroit pour 3 mission differentes n'est pas plus répétitif que les anciens qui étaient des jeux couloir?
Ça me m'intéressait déjà pas
Et toujours pas aujourd'hui
Les gameplay de Kojima ont jamais été ouf c'est pas la qu'il est fort.
Ce jeu en tout cas a l'air d'avoir une ambiance vraiment particulière
Le 30 mai 2019 à 14:06:39 lefoudemgs a écrit :
[13:08:50] <BiG_DeaL>
Le 30 mai 2019 à 11:55:37 12h23 a écrit :
Le 30 mai 2019 à 11:51:04 armorgear a écrit :
[09:28:58] <J_Mesrine>
Moi au contraire je suis pas convaicu du tout. Ça me fait penser a mgs 5 dans le gameplay et mgs 5 et tout simplement le pire mgs. Je trouve que kojima est de moins en moins bon. A voir mais pour l'instant vraiment pas convaincu.Justement, le gameplay de MGSV est introllable, comment ça peut être un point négatif?
C'est bien beau de vouloir "faire comme tout le monde" en critiquant MGSV, mais le seul point critiquable du jeu, c'est son scénario inachevé. Tout le reste est goldé, et en particulier le gameplay :clown:
On peut aussi le reprocher son côté ultra répétitif et son open world vide. Par contre oui le gameplay est effectivement introllable.
Il est pas plus répétitif que les anciens MGS...
Comment on peut sortir ce genre d'énormité serieux?
Tu vas me dire que MGV où tu dois des fois revenir 3 fois au meme endroit pour 3 mission differentes n'est pas plus répétitif que les anciens qui étaient des jeux couloir?
Basiquement c'est toujours la même chose : de l'infiltration. Seul l'environnement diffère
Apparemment Death Stranding ne sera pas exclu car il sort sur PC source : https://www.resetera.com/threads/antonio-fucito-death-stranding-is-a-ps4-timed-exclusive-will-come-to-pc-at-a-later-date.119830/ + il n'y a pas le logo only on playstation
[14:18:12] <Dynamite57->
Les gameplay de Kojima ont jamais été ouf c'est pas la qu'il est fort.
MGSV gamplay pas ouf?
Vous vous êtes concerté pour sortir des énormité aujourd'hui ou quoi?
[14:19:09] <BiG_DeaL>
Le 30 mai 2019 à 14:06:39 lefoudemgs a écrit :
[13:08:50] <BiG_DeaL>
Le 30 mai 2019 à 11:55:37 12h23 a écrit :
Le 30 mai 2019 à 11:51:04 armorgear a écrit :
>[09:28:58] <J_Mesrine>
>Moi au contraire je suis pas convaicu du tout. Ça me fait penser a mgs 5 dans le gameplay et mgs 5 et tout simplement le pire mgs. Je trouve que kojima est de moins en moins bon. A voir mais pour l'instant vraiment pas convaincu.
Justement, le gameplay de MGSV est introllable, comment ça peut être un point négatif?
C'est bien beau de vouloir "faire comme tout le monde" en critiquant MGSV, mais le seul point critiquable du jeu, c'est son scénario inachevé. Tout le reste est goldé, et en particulier le gameplay :clown:
On peut aussi le reprocher son côté ultra répétitif et son open world vide. Par contre oui le gameplay est effectivement introllable.
Il est pas plus répétitif que les anciens MGS...
Comment on peut sortir ce genre d'énormité serieux?
Tu vas me dire que MGV où tu dois des fois revenir 3 fois au meme endroit pour 3 mission differentes n'est pas plus répétitif que les anciens qui étaient des jeux couloir?
Basiquement c'est toujours la même chose : de l'infiltration. Seul l'environnement diffère
Parce que c'est de l'nfiltration ca ne peut pas être répétitif?
Les missions a la con genre récupérer des info ou je ne sais quoi dans un camps, tu l'as 500 fois dans le jeu.
Et des fois tu dois revenir 3 fois dans le même camps pour 3 "missions" à peine différentes.
Oui c'est répétitif.
Et ya jamais eu ça dans MGS 1, 2 et 3.
Bah oui il est cool mais pas ouf.
Ton pseudo doit sans doute t'enlever l'objectivité logique
Mais je suis curieux de savoir ce qu'il y a de ouf dans le gameplay de MGS V dites
Dans les anciens MGS, tu devais t'infiltrer d'un point A à un point B dans une succession de niveaux différents.
En quoi c'est si différent ? C'est juste l'environnement qui change et qui donne cette impression de répétition car on a énormément de missions et ce aux mêmes endroits mais dans le fond, c'est similaire.