Fais Chrono Cross, pas FFT.
bakura007 Posté le 14 décembre 2005 à 07:49:40
Bien le bonjour ...
Ouai jvien de commencer pokemon moi au cas ou.. loooooooooool
rpgmanu tu mprete baiten kaitos stp?
pas de bleme
hohohohoho => laisse le faire ce qui veut et je pense qu´il fais un bon choix
Voui mais il saura jamais ce qu´est CC. :/
Surtout qu´il me semble qu´il l´a.
Mais je vais le faire CC, t´inquiètes pas.
Oui, effectivement, je l´ai.
Ca vous arrive jamais de faire un rpg a la fois,c´est un sacré gachit de se dispersé comme ça.
xenofab00 Posté le 14 décembre 2005 à 22:28:42 Avertir un administrateur à propos de ce message !
Ca vous arrive jamais de faire un rpg a la fois,c´est un sacré gachit de se dispersé comme ça.
Pas forcément.
Tu vas oublier Chrono Trigger si t´attends trop FX. :/
Nan fait FFT comme ça tu me diras si ça vaut le coup que j´avance ^^
Oui ça vaut le coup ! Mais attention, FFT c´est comme VG : on n´y joue pas en touriste ! On s´y met à fond pendant 2 semaines, on en chie mais c´est ça qu´est bon !
Mais je te préviens tout de suite pour que tu ne sois pas déçu : l´aspect stratégique ne réside pas tant dans les batailles elles-mêmes (enfin, faut pas faire n´importe quoi non plus !) que dans la manière dont tu prépares et équipes tes persos. Et il faut aussi essayer de trouver tous les objets cachés dès la première partie mais pour ça je te conseille de consulter des guides.
Ben, c´est un tactics, les tactics c´est surtout de la gestion. Si c´est comme VG, les combats sont nul pour moi, en plus en tactique. :/
Legend Of Legaia: Au Mont Rikuroa(Début du jeu) après avoir battu Caruban, je suis au level 25 et je me suis décidé à passer le jeu à 100%.
moi je commence un jeu le nom c´est MONSTER OF AQTÖBE
Hohohoho et twilight->C´est pour tout les bon rpg qu´il ne faut pas jouer en touriste si on veux vraiment les apprecier au maximum,etre dans l´aventure,plutot que de penser a ce qu´on va faire en cour de physique juste apres en plein combat pour sauver le monde...
Sinon fx fait chrono trigger (voir meme radical dreamer) avant chrono cross,le plaisir est encore plus grand apres!
Tiens,juste un truc pour achever twilight,la semaine prochaine on aura la note de KH2 par famitsu,mais on a deja les note de 4 journalistes(quels differences avec la note final?Je sais pas...):
1er journaliste:10/10
2eme journaliste:10/10
3eme journaliste:10/10
4eme journaliste:...10/10
Je sais ça a l´air un peu gros,on verras ce qu´il en est la semaine prochaine.
Il y a tellement de rpgs a faire arf
A KH2 vivement des echo de sa sortie c´est dans une semaine
hohohohoho Posté le 15 décembre 2005 à 00:03:36
Ben, c´est un tactics, les tactics c´est surtout de la gestion. Si c´est comme VG, les combats sont nul pour moi, en plus en tactique. :/
1) FFT n´a rien à voir avec VS (poirquoi j´avais écrit VG, moi ?) .
2) Le système de combat de Vagrant Story est aussi extraordinaire que le reste du jeu.
Pour KH, moi c´est en grande partie le concept "Maxi Best of Square/Disney avec frites/coca" qui me rebute. Et les combats inintéressants aussi. Et plein d´autres trucs. Mais je n´y ai pas joué donc je ne me permettrai pas de le critiquer davantage. Et puis, il me gêne quand même moins que les derniers FF. Quant aux notes des rédacteurs de Famitsu, leurs avis sont loin d´être toujours des références (Nintendogs : 40/40 !)
Nintendogs 40/40 O_o ?! Bon c´est vrai que le manque d´espace peut expliquer le besoin des japonais d´avoir des(faux)animaux de compagnie moins emcombrant,mais quand meme la ils ont peté un cable...
Sinon,c´est justement au niveau des combats que KH2 a impressionné apparement.
xenofab : J´ai déjà fait Chrono Trigger. :p
Mais pas Radical Dreamer par contre.
twilight : Je ne sais pas pourquoi mais moi aussi j´écris VG quand je veux parler de Vagrant Story.
hohohohoho Posté le 15 décembre 2005 à 00:03:36
Si c´est comme VG, les combats sont nul pour moi, en plus en tactique. :/
~ Rha la vache elle sont forte les drogues aux USA :O
On peut être tolérant (enfin, moi non, mais les autres si) mais c´est vrai que les avis de Hohohohoho sont parfois déstabilisants. En même temps, on ne peut pas lui reprocher d´être prévisible...
Hohohoho et twilight->C´est pour tout les bon rpg qu´il ne faut pas jouer en touriste si on veux vraiment les apprecier au maximum,etre dans l´aventure,plutot que de penser a ce qu´on va faire en cour de physique juste apres en plein combat pour sauver le monde...
Sinon fx fait chrono trigger (voir meme radical dreamer) avant chrono cross,le plaisir est encore plus grand apres!
Quand je joue, je m´évade. Quand je suis en cours de physique ( si j´en avais ), eh ben je m´évaderais pas. Je suis dans le jeu quand j´y joue et seulement quand j´y joue, ou à la limite quand un passage sympatique me revient à l´esprit.
" 1) FFT n´a rien à voir avec VS (poirquoi j´avais écrit VG, moi ?) . "
C´est toi qui a dit, me semble, que FFT est comme VS ( au point de vu Matsuno, pas gameplay ).
" Si c´est comme VG, les combats sont nul pour moi, en plus en tactique. :/ "
Ben, ça me fait penser au boss de Tomb Raider, celui du dernier niveau ( note : c´était avec les codes, je suis arrivé au sixième sinon :/ ). Tu cours dans tous les sens en tapant/tirant deux cents fois sur le boss ( sans munition infinie, je l´aurais jamais battu ), c´est frustrant et saoulant ( et sans lvl up, je dis pas...).