Non je n'ai pas prévu de l'importer.
Je vois, c'est dommage car ça va rester limité, nan?
tout dépend du niveau d'exigeance, des astuces et de la version de blender.
i see..
Je ne pensais avoir un rendu temps réel similaire à mon rendu précalculé aussi facilement en passant de blender2.45 à blender2.49.
C'est zarb les versions de blender l'interface change a chaque fois. je sais pas comment plaquer des textures UV sur la 2.44, et paye les bouquins a la fnac, tu sais jamais si ça va correspondre, les commandes
J'ai pas changer d'interface en passant du 2.45 au 2.49.
croquis vmu: http://nsa07.casimages.com/img/2009/06/06/090606010929895249.jpg
"J'ai pas changer d'interface en passant du 2.45 au 2.49. "
J'en chie pour unwraper mon meshe pour les textures UV c'est nécessaire mais je trouve pas le bouton!
Ca gère, ton VMU. Un truc asymétrique c'est pas mal aussi.
J'avais tenté d'unwraper mon perso pour que ce soit homogène mais j'ai laché l'affaire, pour des objets plus simples ça doit être faisable.
En rendu précalculé j'avais tenté du bump avec des textures procédurales pour les grain de peau, veines, métal, faudrait que je reregarde ça et trouve une astuce pour gérer les reflets.
C'est pas mal, ça..
Bonjour.
http://nsa07.casimages.com/img/2009/06/06/090606092749960359.png
http://nsa08.casimages.com/img/2009/06/06/090606092830867193.png
http://nsa07.casimages.com/img/2009/06/06/090606092327164645.png
http://nsa08.casimages.com/img/2009/06/06/090606092557321876.png
Ho, doucement avec le filtrage zarb ça creve les yeux dans la dernière image.. Mais je constate que tu as mis tes images en PNG, c'est bien plus beau
Le filtrage zarbe? la peau est peut être un poil trop clair...
C'est en png mais les dégradés sont toujours aussi dégueux...
J'parlais bien des dégradés.. je connaissais son nom mais je l'ai zappé, peut etre qu'en modifiant certains parametres, car là c'est quand même vachement lumineux. Tu va aller jusqu'ou dans ce programme, au fait?
Sinon utilise cet hébergeur d'images, il est beaucoup mieux :
http://www.imageshack.us/
téchiant, MrPocolo, avec ton hébergeur d'image daubé, truffé de pubs et aussi lent qu'une limace arthritique, ou on a même pas le droit d'héberger des trucs porno
Les couleurs normale et spéculaire de mon rendu toon ont des paramêtres identiques, je ne sais pas si je les modifierais.
Je ne sais pas jusqu'où je vais aller avec ce programme, cela dépend de jusqu'où je peux aller.
Tu me conseils quoi si le gameblender ne peux pas aller jusqu'où je veux?
Que pensez-vous de cette configuration?
marcher = flêches
trotiner = ctrl+marcher
courir = maj+marcher
sauter = entrée
vriller = marcher+sauter
sauter = trotiner+sauter
bondir = courir+sauter
viser/vision = curseur
actionner = viser+clicg
cibler = viser+clicd
zoomer = retour (effacer)
vue dos/interne = fin