Non, le style est là. Il rappelle un Killer7, ou même un Lucifer's Call. Je trouve que c'est un bon style graphique. Après, ici, y a un aliasing pas possible, mais franchement, on s'en fou.
Et ceux qui trouvent ça moche, qu'ils fassent mieux ou qu'ils donnent leurs (pseudo?) conseils au lieu de balancer un "cay moche" sans argumenter.
je t'ai dit! j'aime bien le soleil rasant, les couleurs styles bd, toussa
j'en suis même pas aux animations et au rigging, moi, même pas au texturage à vrai dire (bon, moi et le dessin )
Ouais, c'est de l'amateur hein, faut pas s'attendre à de super graphismes, surtout que là, il compte pas vendre son œuvre.
Enfin j'espère pour qu'on puisse récupérer la version d'essai
un truc de chiant quand je fais des jeux, c'est que je peux pas les diffuser
ben oui, je récupère un tas de fichiers, sonores notamment, à droite a gauche, sans demander a leurs auteurs naturellement
'chiant ça
Forcément
Bon courage ! Continue mec !
ca, et le fait que j'utilise 3Dsmax
oui, on m'a appris a utiliser 3Dsmax et pas blender
Ok merci, l'aliasing est bien moins visibles avec un écran full hd et une résolution logiciel de 1920, mais le blender game engine n'a pas l'air de gérer l'anti-aliasing.
Sinon vous trouvez comment les terrains et arbres
les arbres? ca va, je dirais, mais si je puis me permettre, deux-trois milles polygones en plus pour avoir des branches plus rondes et moins droites ne seraient pas du luxe
" ca, et le fait que j'utilise 3Dsmax "
Quel est le probleme?
Tu m'avais dis que tu l'avais payé.
Ok, je vais légèrement arondir les branches, j'ai tenté de l'herbe mais il faut que règle les couleurs et proportions. Je pensais également ajouter des feuilles à certains arbres mais cela va faire beaucoup de poly à force.
Vivement que tu fasses un scénario alors
Boujour et merci Ptit_geek, je finsi quelques décors et je m'attaque une ia.
J'apprécierais un petit mot de votre part concernant les rendus de la page 7.
Un arbe plus arrondi auquel je rajouterais surement de petites branches et feuilles, une zone de jeu étendue, et une dreamcast.
http://nsa08.casimages.com/img/2009/07/25/090725043645853043.png
http://nsa07.casimages.com/img/2009/07/25/090725043924273196.png
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Blender reste le meilleur ...
Je L'utilise personnellement
oua franchent chapeau
moi je débute dans blender
je sais a paine faire des table xD
le jeux est finis?
Bonjour, bonne chance pour ton logiciel Shakaan. Concernant mon avancée,
j'ai finalisé un hud 3d qui devrait rendre les interactions plus accessibles*.
http://nsa08.casimages.com/img/2009/08/28/090828055524604054.png
http://nsa07.casimages.com/img/2009/08/28/090828060038702788.png
http://nsa08.casimages.com/img/2009/08/28/090828060114201263.png
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http://nsa08.casimages.com/img/2009/08/28/090828060240224382.png
Lorsque le personnage est dans la zone d'interaction, la flèche disparait et le verbre désigniant l'interaction possible apparait.
Vraiment bien !
Chapeau l'artiste.
"Chapeau l'artiste."
Jerry, j'avais mal lu la force de l'habitude..
Je reste néanmoins pantois devant le truc de sbkodama ça gère. Il se passe quoi la, c'est la nuit?