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News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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Iampardonnio Iampardonnio
MP
Niveau 6
23 juillet 2009 à 22:52:09

Non, le style est là. Il rappelle un Killer7, ou même un Lucifer's Call. Je trouve que c'est un bon style graphique. Après, ici, y a un aliasing pas possible, mais franchement, on s'en fou.

Et ceux qui trouvent ça moche, qu'ils fassent mieux ou qu'ils donnent leurs (pseudo?) conseils au lieu de balancer un "cay moche" sans argumenter.

caelacanthe caelacanthe
MP
Niveau 10
23 juillet 2009 à 22:53:50

je t'ai dit! j'aime bien le soleil rasant, les couleurs styles bd, toussa :oui:

j'en suis même pas aux animations et au rigging, moi, même pas au texturage à vrai dire :noel: (bon, moi et le dessin :hap: )

Pseudo supprimé
Niveau 10
23 juillet 2009 à 23:09:57

Ouais, c'est de l'amateur hein, faut pas s'attendre à de super graphismes, surtout que là, il compte pas vendre son œuvre.
Enfin j'espère pour qu'on puisse récupérer la version d'essai :(

caelacanthe caelacanthe
MP
Niveau 10
23 juillet 2009 à 23:12:41

un truc de chiant quand je fais des jeux, c'est que je peux pas les diffuser :peur:

ben oui, je récupère un tas de fichiers, sonores notamment, à droite a gauche, sans demander a leurs auteurs naturellement :hap:

'chiant ça :(

Pseudo supprimé
Niveau 10
23 juillet 2009 à 23:13:34

Forcément :hap:

BenRichardson BenRichardson
MP
Niveau 10
23 juillet 2009 à 23:15:21

Bon courage ! Continue mec !

caelacanthe caelacanthe
MP
Niveau 10
23 juillet 2009 à 23:16:13

ca, et le fait que j'utilise 3Dsmax :(

oui, on m'a appris a utiliser 3Dsmax et pas blender :peur:

sbkodama sbkodama
MP
Niveau 10
23 juillet 2009 à 23:20:44

Ok merci, l'aliasing est bien moins visibles avec un écran full hd et une résolution logiciel de 1920, mais le blender game engine n'a pas l'air de gérer l'anti-aliasing. :(

Sinon vous trouvez comment les terrains et arbres :question:

caelacanthe caelacanthe
MP
Niveau 10
23 juillet 2009 à 23:22:14

les arbres? ca va, je dirais, mais si je puis me permettre, deux-trois milles polygones en plus pour avoir des branches plus rondes et moins droites ne seraient pas du luxe :oui:

Pocolo Pocolo
MP
Niveau 10
23 juillet 2009 à 23:31:44

" ca, et le fait que j'utilise 3Dsmax :( "

Quel est le probleme?

Tu m'avais dis que tu l'avais payé. :hap:

sbkodama sbkodama
MP
Niveau 10
24 juillet 2009 à 18:36:54

Ok, je vais légèrement arondir les branches, j'ai tenté de l'herbe mais il faut que règle les couleurs et proportions. Je pensais également ajouter des feuilles à certains arbres mais cela va faire beaucoup de poly à force.

Ptit_geek Ptit_geek
MP
Niveau 10
24 juillet 2009 à 18:45:39

Vivement que tu fasses un scénario alors :)

sbkodama sbkodama
MP
Niveau 10
24 juillet 2009 à 20:26:54

Boujour et merci Ptit_geek, je finsi quelques décors et je m'attaque une ia. :)

J'apprécierais un petit mot de votre part concernant les rendus de la page 7. :merci:

sbkodama sbkodama
MP
Niveau 10
25 juillet 2009 à 04:39:43

Un arbe plus arrondi auquel je rajouterais surement de petites branches et feuilles, une zone de jeu étendue, et une dreamcast. :)

http://nsa08.casimages.com/img/2009/07/25/090725043645853043.png

http://nsa07.casimages.com/img/2009/07/25/090725043924273196.png
http://nsa08.casimages.com/img/2009/07/25/090725043844122228.png

http://nsa08.casimages.com/img/2009/07/25/09072504403582287.png
http://nsa07.casimages.com/img/2009/07/25/090725044057545757.png

Sochiks Sochiks
MP
Niveau 5
25 juillet 2009 à 12:53:55

Blender reste le meilleur ...
Je L'utilise personnellement

chauveau chauveau
MP
Niveau 8
20 août 2009 à 18:58:11

oua franchent chapeau
moi je débute dans blender
je sais a paine faire des table xD
le jeux est finis?

sbkodama sbkodama
MP
Niveau 10
28 août 2009 à 19:20:01

Bonjour, bonne chance pour ton logiciel Shakaan. Concernant mon avancée,
j'ai finalisé un hud 3d qui devrait rendre les interactions plus accessibles*. :)

http://nsa08.casimages.com/img/2009/08/28/090828055524604054.png
http://nsa07.casimages.com/img/2009/08/28/090828060038702788.png
http://nsa08.casimages.com/img/2009/08/28/090828060114201263.png

http://nsa07.casimages.com/img/2009/08/28/090828060142825809.png
http://nsa08.casimages.com/img/2009/08/28/090828060223629481.png
http://nsa08.casimages.com/img/2009/08/28/090828060240224382.png

  • Lorsque le personnage est à quelques mêtres d'un élément interactif, une flèche apparait au dessus de la zones d'interaction de l'élément.

Lorsque le personnage est dans la zone d'interaction, la flèche disparait et le verbre désigniant l'interaction possible apparait.

Hebus_le_Troll Hebus_le_Troll
MP
Niveau 11
28 août 2009 à 21:05:50

Vraiment bien !
Chapeau l'artiste.

Shakaan Shakaan
MP
Niveau 10
28 août 2009 à 21:43:44

"Chapeau l'artiste."

Jerry, j'avais mal lu :noel: la force de l'habitude..

Shakaan Shakaan
MP
Niveau 10
28 août 2009 à 21:45:08

Je reste néanmoins pantois devant le truc de sbkodama :( ça gère. Il se passe quoi la, c'est la nuit?

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