Imagine un mmo période
tome 34
Post fusion des deux mondes
les environnements sont magnifiques
http://cdn.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/39/56/ME0001395683_2.jpg
http://cdn.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/39/56/ME0001395666_2.jpg
Et grands, et c'est cool.
http://www.game.co.uk/Games/Xbox-360/Role-Playing/Dark-Souls-Limited-Edition/~r354907/?s=dark+souls
J'hésite à me le préco maintenant.
c'est vrais que si je devais confier une adaptation de berserk à un studio, ce serait eux, et de très loin.
Leur style graphique est quasiment fait pour retranscrire l'univers du manga dans toute sa noirceur. Voir Guts animé dans son armure berserk dans un jeux similaire me ferait gicler à chaque seconde.
sinon je crois que je vais préco l’édition collector: les boites métallisées pour les jeux qui mérite mon respect, j'y résiste pas.
Le topic se transforme en repaires de berserk-sex
Je kiffe ton image yuz'
"Quand même un personnage surboosté et le Debug Mode ne suffisent plus à boucler une démo, c'est que la situation est pratiquement sans espoir. Ils seront cependant nombreux à braver l'interdit, à défier la mort en la fixant droit dans les yeux. Certains disent même qu'ils y prendront un malin plaisir, prêts à tendre l'autre fesse."
(dans la preview GK) hum je sens que là on pourra vraiment dire qu'il est difficile, demon's souls ça allait, avec des moments hard certes mais là, si il est plus difficile alors c'est magnifique
J'attends de voir.
L'édition collector, pour ceux qui en veulent : http://www.jvn.com/jeux/articles/dark-souls-le-collector-deja-pret.html
Honnêtement j'ai peur de la difficulté de DS par rapport à DSS.
Dans DSS au moins les gros moments étaient relativement rares (les boss et les nouveaux ennemis/lieux inconnus) et donc le plaisir était énorme quand la réussite était présente.
Tel que je le vois, DS sera difficile à chaque moment, ce qui risque d'être plus éprouvant qu'autre chose, voir carrément rébarbatif, y'avait des moments de pause ou de force dans DSS au moins.
As-tu peur de la difficulté ?
(500 mots)
Preview : JVN.
http://www.jvn.com/jeux/previews/preview-de-dark-souls.html
j'ai trouvé demon's soul a 15€ .
mais certain m'ont dit qu'ils allaient fermer le mode online, c'est vrai?
J'ai peur d'une trop grande progression par l'échec.
Par comparaison, dans DSS être prudent et paranoïaque est suffisant.
Dans DS je ne sais pas mais j'ai l'impression que l'on va mourir beaucoup de fois par ignorance du jeu, même en étant super prudent.
En septembre je crois qu'il sera fermé.
ouai c'est vrai qu'il faut pas non plus que ça se transforme en "I want to be the guy".
j'avoue que quand j'entends qu'un coffre sur 2 sera un piège...c'est pas la difficulté intelligente que je recherche, c'est juste de la persécution gratuite qui n'apporte rien...j'espère que le jeux ne tombera pas non plus dans ce travers.
Exactement ça, la difficulté intelligente et gratifiante c'est Demon's Souls. J'espère que Dark Souls ne sera pas simplement une multiplication absurde de pièges et un harassement du joueur.
enfin, après l'interaction online nous permettra peut être de voir venir certains évènements imprévisibles autrement mortels...
" J'espère que Dark Souls ne sera pas simplement une multiplication absurde de pièges et un harassement du joueur. "
En gros tu as peur de tomber sur un "I Wanna Be The Guy version A-RPG".
J'connais pas. Tout ce que je sais c'est que je connais la différence entre une difficulté intelligente et une difficulté absurde et que Demon's Souls avait une difficulté intelligente et que j'ai l'impression que pour certaines choses de DSS ce sera une difficulté absurde.