Le MobiGlas se dote d'un nouveau rôle : celui de pouvoir identifier le niveau de dommage d'un membre. (cf. le lien : qui donne les pistes de développement sur la gestion des dégâts, et de la mort).
"Il y a de nombreuses façons d’identifier l’endommagement d’un membre. En voici quelques-unes :
Visuel – L’endommagement des membres sera normalement visible par les joueurs; recevoir un coup provoquera une détérioration de la même façon que pour nos vaisseaux.
ATH du casque / mobiGlas – Lorsqu’un membre change d’état, une icône du membre s’éclaire sur votre écran pour vous indiquer son état actuel. Cette fonction est uniquement disponible si vous êtes munis sur votre combinaison d’un capteur biométrique pour votre mobiGlas, ou si votre armure possède un système de contrôle biométrique."
Source : http://www.starcitizen.fr/2014/11/22/conception-soigner-vos-stellaires/
Un nouveau rôle pour le Mobiglas : Celui d'afficher les tableau de prime pour les pirates comme pour les bons justiciers !
(2. Wall-Eminus : Est-ce que les pirates auront un tableau jobs similaire à celui qu’auront les chasseurs de primes ? Ainsi les pirates pourront s’en prendre aux meilleurs chasseurs de primes s’en étant pris à leurs frères.
Chris Roberts pense réellement qu’il y aura différents tableaux de petites annonces créés ou maintenus par les organisations avec le même type de structure. Il pourra y avoir des systèmes de notation qui, à la manière de Uber, permettront de s’y inscrire, recevoir des notes selon la performance des services rendus, noter ceux à qui la mission a été attribuée, etc. Ainsi, ce système pourrait être exploité par les pirates et les différentes guildes qui créeront leurs propres tableaux, qui nécessiteraient d’être coopté pour y avoir accès sur votre MobiGlas. Cela pourra par exemple s’appliquer aux commerçants. )
Source : http://www.starcitizen.fr/2014/12/04/10-questions-pour-le-president-episode-44/
Bonne nouvelle, les équipes de Star Citizen commencent sérieusement à mettre en place réellement les idées sur le MobiGlas notamment avec :
- Le TAG (le système d'identification),
- Les systèmes de salles,
- Une application pour l'achat et le vente "Easyshop" (une boutique complète)
- Une vue catalogue pour avoir une meilleure navigation.
"Le système d’identification (TAG), le système de salles et l’application Easyshop pour mobiGlas ont été mis en place pour élaborer le premier prototype de magasin et tester les processus de vente et de développement"
"Le dispositif mobiGlas a reçu beaucoup d’attention, l’accent étant mis sur des caractéristiques globales soignées et visuellement superbes. Nous voulons faire qu’il donne l’impression d’être un véritable produit plutôt qu’une interface de jeu traditionnelle"
"Nous avons fait de grandes avancées sur diverses applications mobiGlas. Nous avons maintenant un processus de boutique complet, une page d’accueil de boutique avec un article vedette basé sur notre système de Tag, une vue de catalogue au format liste pour une navigation facilitée, et l’écran d’accueil du mobiGlas a l’air assez élégant."
Source : http://www.starcitizen.fr/2014/12/06/rapport-mensuel-novembre-2014/
Un nouvel article très complet sur le mobiGlas, que du bon: https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14466-Design-MobiGlas
Quelqu'un est motivé pour écrire une news sur JVC ?
J'ai déjà le titre : "Star Citizen imagine le remplaçant du smartphone !"
Je suis de tout cœur avec toi pat !
Ouais donc c'est bien comme je l'imaginai:
Un pipboy 3000 version futuriste en quelques sorte....
espèrons qu'on aura droit à quelques easter egg en lien:
comme par exemple dans une épave de vaisseau abandonné on retrouve un cadavre irradié avec un vieux modèle de mobiglass nommé pipboy3000
Bon laissez tomber je m'en charge ^^
Voici le début, vous en dites quoi ?
"Star Citizen est un jeu d'aventure spatiale dont l'histoire se déroule vers la fin du IIIème millénaire. Vous imaginez bien que dans 900 ans les smartphones et autres tablettes laisseront leur place à de nouvelles technologies encore plus intuitives... Les québécois de chez Behaviour Interactive, l'un des studios travaillant sur ce jeu, ont entrepris la lourde tâche de concevoir cette technologie !"
pas mal l'intro j'aime bien
merci pour m avoir donné l'idée d'évoquer d'autres jeux comme fallout 3 et Dead Space ;)
Le texte prend forme
Elles sont super ces nouvelles images/infos!
Et j'aime bien l'intro pat, continue sur la lancé
Maintenant il n'y a plus qu'à attendre l'approbation d'un membre de la rédac pour qu'il soit mis en une
Je ne suis pas encore très à l'aise avec ce système j'ai pas réussi à mettre les images et ma dernière ligne de texte comme je le souhaitais...
https://www.jeuxvideo.com/news/415952/star-citizen-imagine-le-remplacant-du-smartphone.htm
Un bonne article, il n'a aucune raison de ne pas passer !
Alors c'est pour aider que je dis ça: mais tu ferais mieux de le relire
surtout pour "bracelé"
merci, j'ai pourtant relu, je corrige cela tout de suite, tu vois autre chose éventuellement ?
BOOM, disparouu
il y a rien d'autre qui m'a choqué, je suis loin d'être un expert dans la matière
et bravo à toi
Sympa comme article ;) nice work
Ouf je déteste faire des fautes en plus. ^^ merci les gars
La masse de travail que vont avoir les traducteurs
Ils ont pondu un roman là les pauvres.
@tagadou : on a déjà intégralement traduit l'article :3 Il passe par la case relecture, c'est un peu long donc il sera disponible sur starcitizen.fr dans l'après-midi