En dehors du fan service, j'aime bien DOA. Quand tu le découvres avec des enfants/pré ados qui sont plus du genre à apprécier le style des persos que leurs boobs et leurs muscles, t'as un autre point de vue sur le jeu, évidemment.
Nan mais DOA la communauté compétitive est morte tout le monde est trop occupé à se toucher la nouille en jouant
Euh, alors là je vois pas du tout de quoi tu parle Zul (en toute honnêteté). Y a rien qui m'a choqué dans son entrée en scène dans l'ESS, mais il se peut que ma mémoire me fasse défaut.
Jump > Regarde à nouveau, et dis-moi ce qui est filmé pour annoncer son arrivée.
Crazy Il n’empêche qu'il n'y à qu'à voire les spin-off beach-volley pour déduire ce que les développeurs retiennent et ressortent de leur licence...
Yep Zul, mais bon faut s'y faire. Ça ne change rien à sa classe, on peut au moins se réjouir de ça.
Je trouve aussi que la ZS lui va bien. C'est une combi toute simple, sans prétention et qu'on peut justifier par autre chose que la mise en valeur de ses formes. Ça me choque pas.
Nan mais quand on y pense, j'ai presque l'impression que les hommes préfèrent les fortes poitrines dans les jeux vidéos plutôt qu'en vrai. XDD Ce qui est parfaitement justifiable d'ailleurs, les roploplos des dames virtuelles ne répondants pas aux lois de la gravité, ils gardent une forme galbée et une fermeté calculée en toutes occasions, tout en rebondissant dans tous les sens au moindre mouvement. Dans la réalité, à partir d'un bon bonnet C et au delà, sans soutif, les seins ont tendance à retomber, à partir sur les côtés, à avoir une forme plutôt longue et plate, avec vergetures en prime, et en plus ça bousille le dos de leurs porteuses qui finissent presque bossues. XDD Enfin, je parle pour les poitrines naturelles bien sûres, les prothèses c'est hors-catégorie. .<.
Jump: Bah dès le premier DoA, c'est grâce a eux qu'on a les effets de bouncing breasts (je leur suis reconnaissant pour ça d'ailleurs ), donc le fan service a toujours été là...
Ouais Jump, les fameux spin-off...
T'façon c'est clairement pas mon jeu de combat préféré
Bien d'accord, elle reflète juste le coté agile/discret et donc d'infiltration de Samus (contrairement à l'armure) à mon sens.
Et Zul j'ai revue, ben elle sort d'un conduit d'aération (ce qui est en accord avec ce que je viens de dire) et j’admets qu'on à quelques secondes en gros plan sur son corps, mais ça dure pas plus de 3 secondes, personnellement ça ne me choque pas.
Jump-Smash Voir le profil de Jump-Smash
Posté le 10 avril 2014 à 13:13:28 Avertir un administrateur
En effet. Et puis DOA, paye ton jeu/fan-service aussi.
Hop hop hop, DoA est un excellent malgré tout ça. Bien plus dynamique qu'un Tekken
Dire ci-dessous tout le mal qu'on pense de Tekken
Si tu le dis, il est vrai que je ne suis pas très bien placé pour en parler.
Ne tuez pas Tekken svp, y a du bon quand même
Mais je préfère aussi la nervosité dz DOA
J'ai parfois cette impression aussi Furryaoi, et je pense que ça peut donner le même effet que le porno si on y donne trop d'importance : au bout d'un moment les gars peuvent se désintéresser complètement du réel...
Je préfère le dynamisme de DoA mais je n'enterre pas Tekken pour autant.
Donc les hommes qui apprécient les femmes virtuelles bien formées ne sont pas nécessairement des pervers, juste des perfectionnistes qui aspirent à un idéal féminin quasi-introuvable dans la réalité. :B Là où ça devient problématique en effet, c'est que certains ont du mal à différencier le réel du fictif, se faisant ainsi une représentation faussée de l'anatomie féminine. .n.
Enfin bon Samus Zéro Suit n'est pas aussi forte que Peach
Si ca peux vous rassurer, malgré mon appréciation du personnage féminin dans le jeu video, j'ai trouvé plein de japonaises mignonnes durant mon voyage, ma réalité n'est donc pas déformée
Ouais m'enfin tu m'excuseras, mais réduire l'idéal féminin à un tour de poitrine et de hanches c'est tout aussi pervers à mon avis.
Mais ne soyons pas trop saintes nitouches : tout le monde a son côté pervers.
Attends, tu reponds a qui, la, Vampirecow?