Wi.
je me permet de te diriger vers ce topic
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-27833-38920-1-0-1-0-fe8mod-presentation-d-un-mod-perso.htm
si ça peut te donner des idées de difficulté, et pour comparer je peux t'envoyer le patch si ça t'intéresse
Perso j'ai fini hein, le lien de téléchargement est situé dans les pages précédentes et à moins qu'une objection s'élève je pense en avoir fini avec FE8...
Les escarmouches.
Ah ouais.
Si je peux pas enlever les zomb0rz (c'est une affirmation, avec Nightmare je peux pas le faire) je pense pouvoir leur mettre un petit coup de boost.
Ce que je ferais en rentrant chez moi.
J'ai voulu télécharger ça, mais en cliquant sur le lien, je suis arrivé sur une page à l'esthétisme douteux sans trouver où cliquer
Il faut cliquer sur "à Télécharger". (Vive les sites traduits avec les pieds)
Et ensuite - pour répondre jusqu'au bout vu la présentation de merde - faut passer la souris sur ORBERebornv4 et cliquer sur la petite flèche descendante se trouvant tout à droite.
Ok, merci :D
Je testerai ça quand dès que j'aurais un peu de temps, j'aimerai finir les succès steam de Valdis Story d'abord :D
Pourquoi tout le monde déteste cet opus alors qu'il est pas si mauvais que ça.
Les personnages sont pas mal, quelques rebondissements assez bien pensés ici et là.
Les méchants ont de la gueule (quoi que un petit gachis scénaristiquement parlant SPOILE !!!!!! plus bas
Le fait d'affronter comme ça 2 généraux sur 3 en même temps alors que niveau mise en scène il y avait largement de quoi rendre épique la/les confrontations finales avec ces 2 là.)
Alors que à côté l'opus de Roy est pauvre comme pas possible, que se soit par son scénario, ses personnages et ses méchants (SPOIL!!!!!
heureusement que Murdoc était là pour remonter le niveau ^^" sinon c'était lme néant
L'affrontement avec les deux généraux est pas super épique de base, mais si comme moi t'essaie de voir ce que disent les boss face à certains persos, bah je trouve que les répliques de Joshua et Cormag te mettent bien dans l'ambiance quand même *-*
Après, niveau scénario, je l'ai trouvé bien, mais j'ai joué qu'à deux Fire Emblem, alors je suis mal placé pour juger Mais à part les trois soldats random qu'on te file pour combler les trous (Vanessa, Moulder et le chevalier) je trouve qu'ils ont tous une personnalité intéressante.
Oui gryffon, comme toi j'avais fait l'effort de faire combattre Josh et Corm pour les dialogues + pour rendre la scène assez épique au vue de leur background.
Effort, le terme est bien choisit. Mon Cormag s'est fait démonté malgré quelques level up, 1PV restant sur ses 37 de base sans critique ni proc de la charge en face Heureusement que je joue sur émulateur pour la sauvegarde rapide !
En même temps Cormag c'était l'une des plus grosses blagues de FE8 avec sa GR de défense inférieure à celle de Théthys.
Thetys a une défense low mais une esquive de porc, elle a jamais dépassée les 12% de se prendre un coup qu'il soit physique ou magique. Je me sers d'elle comme tank, elle a tenu tête seule à tout le bataillon de paladins et d'archers montés du chapitre "River of regrets"
"River of regrets" est bidesque en même temps. 'Zerk à 12 de force wouhou !
Euh je sais pas comment vous avez fait pour avoir un Cormag pourri, le mien faisait partie des 3 personnages de mon groupe que je pouvais envoyé seul au milieu de 10-12 gars les yeux fermés Oo.
Après test, et même si elle a nécessité quelques soins, ma Thetys a tenu le coup en première ligne au chapitre 19, dans le hall, et sans support (j'avais fait un "mur" avec Seth et Franz). Tenir 13 tours face aux hordes de guerrier armés de haches en argent, aux maitres de l'épée et le précision de porc et aux redoutables mage à cheval, le tout en mode difficile, ça roxxe !
Update rapide : Je ne ferais sans doute pas la modif sur les escarmouches.
Pour une simple raison : La terreur de l'inconnu. En effet, j'ai l'impression que de toucher aux escarmouches ça revient à jouer avec un agent bactériologique inconnu. Donc je préfère éviter.
En fait c'est un soucis de module pour les escarmouches, sur le FESS à l'époque avec BigBeubeu et M4knight, les escar générant des monstres de façon totalement aléatoire on pouvait pas créer de module pour chaque escarmouche, les monstres sont générées à partir des unités normalement présentes dans le chapitre avec variation de stats + équipements, en gros tout un mic mac très dur à mod.
L'option qui reste serait de buff indirectement les classes des monstres (mais ça touchera aussi bien ceux en escarmouche que ceux du scénario).
Mais j'imagine que tu le savais déjà.^^