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Sujet : [HS] FE8 ORBE - Débats.

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chocobo-nine chocobo-nine
MP
Niveau 10
25 janvier 2014 à 08:41:54

En fait c'est un soucis de module pour les escarmouches, sur le FESS à l'époque avec BigBeubeu et M4knight, ils ont découvert que les escar générant des monstres de façon totalement aléatoire on pouvait pas créer de module pour chaque escarmouche, les monstres sont générées à partir des unités normalement présentes dans le chapitre avec variation de stats + équipements, en gros tout un mic mac très dur à mod.

L'option qui reste serait de buff indirectement les classes des monstres (mais ça touchera aussi bien ceux en escarmouche que ceux du scénario).
Mais j'imagine que tu le savais déjà.^^

chocobo-nine chocobo-nine
MP
Niveau 10
25 janvier 2014 à 08:43:34

Topic du modo fermé je le dis ici: j'ai double post ici sans le vouloir, si on pouvait supprimer:
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-27833-227783-10-0-1-0-hs-fe8-orbe-debats.htm#message_282852

merci.^^

ORBE ORBE
MP
Niveau 27
24 mars 2014 à 14:08:41

https://mega.co.nz/#!fA50QKoC!69d54pboqbxnP6HgbxAslllPGfMQnAkDUA7uBH6v9Vw

Reup.
:(

Pseudo supprimé
Niveau 10
24 mars 2014 à 14:23:21

Y a des GR et BS qui changent ? :(

Pseudo supprimé
Niveau 10
24 mars 2014 à 14:25:27

T'as modif FE6 aussi ? :doute:

ORBE ORBE
MP
Niveau 27
24 mars 2014 à 14:27:19

Ui, j'ai tenté plus ou moins de donner des "niches" à des persos qui n'en avaient pas pour les GR/BS. L'exemple le plus frappant étant sans aucun doute Dozla. :hap:

ORBE ORBE
MP
Niveau 27
24 mars 2014 à 14:28:23

(Pour FE6 j'ai essayé mais la rom plantait au bout d'un moment donc j'ai laissé tombé)

_Arawn_ _Arawn_
MP
Niveau 62
24 mars 2014 à 14:31:01

Le Dozla, all-in est le meilleur adjectif. :noel:

Pseudo supprimé
Niveau 10
24 mars 2014 à 14:33:42

https://www.noelshack.com/2014-13-1395668008-orberebornv4-01.png

T'aurais pu donner un peu de force :hap:

ORBE ORBE
MP
Niveau 27
24 mars 2014 à 14:35:11

Elle doit avoir 40 ou 45% de GR en Str. :rire:

Mais j'ai un doute je sais pas si j'ai envoyé la bonne version. (Vu que j'ai des trucs qui trainent partout mais à vu de nez c'est bon vu que ses caps sont à 25 T1. :hap: )

_Arawn_ _Arawn_
MP
Niveau 62
24 mars 2014 à 14:38:31

Ma Erika à cappé la force et j'ai pas eu a rng. :noel: Ah et Gilliam best unit :oui:

ORBE ORBE
MP
Niveau 27
24 mars 2014 à 14:40:50

Godliam. :cute:

Pseudo supprimé
Niveau 10
24 mars 2014 à 14:41:58

Bon bah le RNG m'a niqué alors :hap:

ORBE ORBE
MP
Niveau 27
22 avril 2014 à 21:15:51

https://mega.co.nz/#!2EIgVK4R!ghVdAoDwPhBEFVdLGsSkhJgqGf8Ly2eY_zgBvGdjjrs

Bon.
Soyons honnête. J'ai besoin d'un break. C'est pas fini (Enfin, la structure est finie, reste le plus gros du tweaking et que je cogite un peu sur le chapitre Final) mais c'est terminable en HHM - en tout cas j'ai réussi.
Si vous y jouez, évitez de faire attaquer Rath au càc avec l'arc court. (Ca freeze le combat, mais ça le fait qu'avec Rath et pas avec les ennemis, allez savoir)

gl&hf...

ORBE ORBE
MP
Niveau 27
22 avril 2014 à 21:23:09

(Awi, c'est pas très clair, mais c'est FE7 ça, pas FE8)

D4rklure D4rklure
MP
Niveau 12
22 avril 2014 à 22:27:58

Je vais test. :play:
Le Lyn mode a pas été changé je suppose ?

ORBE ORBE
MP
Niveau 27
22 avril 2014 à 23:05:56

Bah les ennemis sont plus forts.

ORBE ORBE
MP
Niveau 27
22 avril 2014 à 23:42:47

(Par contre je conseille de récupérer une sauvegarde sur Gameshark pour bien commencer en Lyn HM)

ORBE ORBE
MP
Niveau 27
24 avril 2014 à 03:32:01

Pour ceux qui veulent se lancer dans l'aventure, j'en profite pour donner les GR des persos (même si elles n'ont pas changé)

Personnage - PV - Frc - Tec - Vit - Def - Res - Cha. (C'est l'ordre de Nightmare, pas du jeu)

  1. Lords#

Eliwood - 80% - 50% - 60% - 55% - 30% - 35% - 45%
Hector - 95% - 65% - 45% - 35% - 60% - 30% - 30%
Lyn - 70% - 45% - 70% - 60% - 10% - 45% - 55%

  1. Fantassins#

Raven - 85% - 60% - 70% - 50% - 15% - 10% - 20%
Guy - 70% - 30% - 75% - 75% - 15% - 35% - 45%
Dorcas - 115% - 75% - 60% - 15% - 45% - 35% - 25%
Bartre - 95% - 65% - 40% - 60% - 15% - 15% - 60%
Geitz - 90% - 55% - 35% - 45% - 25% - 25% - 45%
Karel - 70% - 30% - 55% - 55% - 5% - 5% - 30%
Harken - 80% - 50% - 70% - 30% - 30% - 30% - 20%
Karla - 70% - 100% - 110% - 120% - 30% - 70% - 90%

  1. Chevaliers (armures/poneys)#

Oswin - 90% - 50% - 30% - 30% - 55% - 30% - 35%
Wallace - 135% - 75% - 20% - 10% - 70% - 45% - 45%
Sain - 80% - 60% - 35% - 40% - 20% - 20% - 35%
Kent - 85% - 40% - 55% - 50% - 20% - 20% - 20%
Lowen - 90% - 20% - 20% - 20% - 55% - 50% - 50%
Marcus - 75% - 5% - 15% - 5% - 10% - 15% - 30%
Isadora - 70% - 35% - 55% - 60% - 25% - 40% - 50%

  1. Archers#

Rebecca - 60% - 40% - 50% - 60% - 15% - 30% - 50%
Wil - 75% - 50% - 50% - 40% - 20% - 25% - 40%
Louise - 60% - 40% - 40% - 40% - 20% - 30% - 30%
Rath - 80% - 50% - 40% - 50% - 10% - 25% - 30%

  1. Flyers#

Florina - 50% - 30% - 70% - 75% - 10% - 45% - 60%
Fiora - 75% - 40% - 60% - 60% - 20% - 50% - 35%
Farina - 75% - 40% - 70% - 75% - 20% - 50% - 50%
Heath - 85% - 65% - 45% - 20% - 45% - 15% - 20%
Vaida - 75% - 40% - 50% - 55% - 0% - 0% - 0%

  1. Pirates et voleurs#

Dart - 95% - 85% - 10% - 75% - 10% - 5% - 55%
Hawkeye - 80% - 60% - 5% - 50% - 5% - 5% - 40%
Matthew - 75% - 30% - 40% - 70% - 25% - 20% - 50%
Legault - 60% - 25% - 45% - 60% - 25% - 25% - 60%
Jaffar - 0% - 0% - 0% - 0% - 0% - 0% - 20%

  1. Mages offensifs#

Lucius - 55% - 60% - 50% - 45% - 10% - 60% - 20%
Erk - 65% - 50% - 75% - 45% - 20% - 40% - 30%
Canas - 80% - 70% - 40% - 35% - 35% - 45% - 25%
Nino - 65% - 80% - 65% - 65% - 20% - 90% - 65%
Renault - 60% - 40% - 30% - 35% - 20% - 40% - 15%
Pent - 55% - 40% - 50% - 40% - 30% - 35% - 40%

  1. Unités de soutien#

Serra - 35% - 45% - 30% - 55% - 15% - 70% - 90%
Priscilla - 45% - 30% - 50% - 70% - 5% - 60% - 65%
Ninian/Nils - 85% - 5% - 5% - 90% - 30% - 130% - 150%
Nils (RUSH FINAL) - 150% - 5% - 5% - 170% - 30% - 190% - 220%

Je crois que j'ai oublié personne. Mais n'hésitez pas à signaler si c'est le cas (il est tard après tout). :-p

ORBE ORBE
MP
Niveau 27
24 avril 2014 à 03:42:20

Notez que ces GR seront peut-être changés dans les versions à venir (je pense par exemple à certains promus genre Louise ou Renault)

Je rajoute.
Modifications de gameplay :
- Courbe de progression des ennemis = généralement 1 niveau par chapitre.
- Caps à 30 pour tout le monde (favorise les niches d'unités)
- Précision des armes/magies révisé
- Nombre d'utilisation et prix de différentes armes/items révisé. (Niveau item le seul vrai changement est le prix des potions+nombre d'utilisations pour favoriser les PMU avec healer tardif)

A venir.
Les généraux vont sans doute passer à 6 de mvt. (Et non, Aza ne m'a pas versé de pot-de-vin)
Les unités montées/volantes passeront peut-être à 10 de mouvement. (J'attends vos avis)
Un chapitre final final plus intéressant ? (quoique je suis bidouilleur, pas fils de Dieu, donc les miracles c'est pas mon truc)

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