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Top Gun : Combat Zones
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Test : Top Gun : Combat Zones
PC
Top Gun : Combat Zones
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L'avis de Dinowan
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Journaliste jeuxvideo.com
17 avril 2003 à 18:00:00
11/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (6)
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9/20
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Sorti initialement sur PS2, Top Gun : Combat zone est en train de faire le tour des machines et se pointe maintenant sur PC. Déjà peu convaincant sur console, le titre avait peu de chances de faire un tabac sur la machine du simulateur de vol. Enfin, ça peut préparer les plus jeunes à des titres plus hard.

Top Gun : Combat Zones

Avec un gameplay aussi consoleux, on se demande un peu ce que vient faire Top Gun sur PC. Autant que ce soit clair, si vous êtes un amateur de simulateur, ce titre n'est pas pour vous, avec cette nouvelle adaptation du film Top Gun, on donne plus dans l'arcade qu'autre chose. Et comme si cela ne suffisait pas, Titus ne s'est pas foulé et nous largue un bête portage du jeu PS2 qui s'avère techniquement à la ramasse. Une trentaine de missions vous attendent ici, vous emmenant des années 70 à nos jours et vous laissant l'opportunité de débloquer 5 avions (nous sommes d'accord, ça fait pas lourd), votre premier coucou étant le fameux F14 Tomcat du film. C'est d'ailleurs le seul héros que l'on retrouvera, Maverick étant occupé à se faire passer pour un acteur. Les objectifs de missions seront très classiques, attaques au sol, destruction de bâtiments divers, dogfight et protection d'alliés. A ce niveau là, rien de très surprenant ni de préjudiciable.

Top Gun : Combat Zones
Un joli petit effet.
Le titre se voulant axé arcade, le pilotage sera assez basique, on virevolte, on accélère et on tire avec 5 types d'armes qui vont de la mitrailleuse au missile auto-guidé en passant par les bombes. Les manoeuvres les plus audacieuses sont permises et on ne court pas de grands risques à virer comme un malade ou à faire des rase-mottes que même une tondeuse sur coussin d'air n'oserait pas tenter. Un pilotage primaire et très (trop ?) laxiste mais qui pourrait être très fun si le titre n'avait pas de sérieux problèmes de jouabilité et aussi des lacunes sévères. Vous n'imaginez en effet pas combien il est frustrant de ne pas pouvoir faire de looping, une manoeuvre pourtant appréciée dans ce genre de titre, aussi bien pour son côté fun que pour l'aspect pratique de la chose lorsqu'on est pris en chasse. Quant aux réactions de l'appareil, elles sont parfois étranges à faible vitesse ou à basse altitude, même pour un jeu de ce genre. Autre problème, la maniabilité s'avère très approximative, que ce soit au clavier ou au pad, les pirouettes deviennent hésitantes et le plaisir de jeu totalement absent, on tourne pendant des plombes pour aligner une cible et dégommer un ennemi au sol est un calvaire etc. Ceci dit, si vous possédez un bon manche à balai (ou un simple joystick), ce problème sera résolu. Mais celui qui restera c'est le gros manque de pêche de l'ensemble qui nous offre soit des dogfights mollassons soit des tirs au sol pénibles.

Top Gun : Combat Zones
Du rase-motte qui rigole pas.
En ce qui concerne la réalisation, c'est le portage d'un jeu PS2 sorti il y a près d'un an, la seule optimisation étant la possibilité de pousser la résolution. Pour le reste, en dehors de quelques effets d'éblouissement, le jeu n'est ni vraiment laid, ni vraiment beau, les modèles sont grossiers et les textures d'une qualité assez aléatoire. En plus, le jeu de paie le luxe de subir des baisses de Frame Rate sur une machine de brute (Athlon XP 2400 +, 512 Mo, Geforce 4 TI 128 !), bon avec Sturmovik 2 je veux bien mais là faut pas abuser ! Bon d'accord cela se produit surtout avec des écrans bien chargés mais quand on voit la qualité graphique, y a pas de quoi faire cramer la machine. D'autant que les zones de combat ne sont pas vraiment énormes (disons juste de quoi tenir dans la RAM d'une PS2, ce qui ne fait pas lourd).

Les notes
  • Graphismes 12 /20

    Ni beau ni moche, le jeu vogue dans le moyen. Les textures ne sont pas trop vilaines sur les décors, mais les appareils sont grossiers. De nombreuses saccades parsèment le jeu.

  • Jouabilité 11 /20

    Le gameplay est typé arcade (ce qui ne l'empêche pas d'être mou) mais certaines réactions sont tout de même étranges et le jeu est un peu trop laxiste tout en ne permettant même pas les loopings ou les tonneaux. Pénible au pad comme au clavier, il faut sortir le joystick pour dégager un peu de fun de tout ça.

  • Durée de vie 13 /20

    36 missions à débloquer, de quoi occuper ceux qui accrocheront au jeu. Honnête.

  • Bande son 12 /20

    Les musiques rappellent l'esprit du film pendant que les effets sont un peu comme le reste du jeu, pas toujours très convaincants. Il manque des conversations radios.

  • Scénario /

Au final, Top Gun : Combat Zone est un titre bien moyen. Réalisation moyenne tendance bof, gameplay étrange et surtout assez peu stimulant et une maniabilité qui laisse à désirer sans un joystick font de ce titre un objet à éviter.

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17 avril 2003 à 18:00:00
11/20
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L'avis des lecteurs (6)
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9/20
Mis à jour le 17/04/2003
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