Il est des jeux qui sont des adaptations de films et qui ne sont pas mauvais. Mais en règle générale, beaucoup le sont. XXX fait partie de la deuxième catégorie. Pire, c'est une catastrophe, un jeu bâclé, édité en hâte pour surfer sur la vague du succès qu'a rencontré le film. Bref, XXX est un de ces jeux qui a certainement plus d'intérêt pour l'éditeur que pour le joueur.
Si XXX avait été une simulation de Rocco Siffredi, l'idée aurait pu être originale. A la vue du présent jeu, elle aurait même été excellente. A vrai dire, on est quasiment dans la même catégorie : les psychanalystes vous expliqueront le lien entre membre viril et grosse arme à feu. La vanne est affligeante, mais avoir essayé le jeu ne pousse pas vers la qualité. Bon : le jeu. En fait, Activision, nous propose deux jeux en un. Un mauvais et un pas très bon, qui sort cependant gagnant de la comparaison avec le premier.
Le premier jeu est un beat'em up classique. Et si ce genre a connu ses heures de gloire, il est aujourd'hui obsolète, sous cette forme en tout cas. Donc, le jeu se déroule en scrolling horizontal et votre personnage aura pour mission principale d'éliminer ses ennemis, des anarchistes qui veulent déstabiliser le monde. Vous pouvez sauter, vous baisser, aller à gauche, à droite, et surtout tirer. Pour le tir, la position conseillée est la position accroupie, car vous pourrez ainsi tuer les chiens qui se jettent sur vous tout en évitant les balles de vos adversaires. Car l' IA est à ce point développée que les balles ne vous toucheront jamais si vous êtes accroupi. Par contre, vous, vous pourrez toujours continuer à shooter tranquillement. Le principe du jeu est donc de passer le tableau, en effectuant quelques sauts aux étages supérieurs ou inférieurs pour trouver une clé, une bombe, des médipacs etc. Vous pourrez aussi obtenir des armes supplémentaires telles que des grenades. Dans les tableaux suivants, vous aurez accès à d'autres armes encore, comme l'AKA 47 par exemple. Ne vous attendez pour autant pas à de la diversité, les écrans se ressemblant beaucoup. Il y a en tout 11 niveaux dans lesquels vous aurez à tirer dans les genoux de vos adversaires. C'est à peu près tout ce qu'on peut dire de XXX.
Que dire de mieux, en effet ? L'animation du personnage est bien faite, mais le fait de le voir courir l'arme toujours au poing, le bras tendu droit devant, est assez ridicule. Au niveau des graphismes, ce que l'on peut dire, c'est que le personnage ne ressemble pas à Vin Diesel (l'acteur principal du film) pour un sou, ni de visage, ni de corps (le personnage du jeu est beaucoup trop élancé par rapport à Vin). D'ailleurs la petite séquence d'introduction présente quelques planches de BD. Un comble pour une adaptation de film ! La bande-son est elle aussi divisée en deux catégories : la musique et les effets sonores, comme d'habitude vous allez me dire. Et bien pas tout à fait. En ce qui concerne la musique, un gros effort à été fait au niveau du rendu des instruments. Les guitares sonnent assez guitares (je parle ici du côté technique et non pas esthétique de la musique). Bon, la musique elle-même n'est pas folichonne (pour être poli) et on finit par la trouver répétitive. Mais les sons, eux, sont franchement immondes. La NES arrivait souvent à de meilleurs résultats. Les aboiements des chiens font penser à la voix synthétisée de votre robot Goldorak de quand vous étiez petit et le bruit des tirs font passer les effets spéciaux des « Tontons flingueurs » pour des effets aux standards hollywoodiens avec son THX.
Le deuxième mode de jeu propose une sorte de Road Roash en mode 7. Et si ce n'est vraiment pas le meilleur jeu de course de la GBA, c'est en tout cas le meilleur des deux modes de jeu. Mais il ne faut vraiment pas être difficile. Vous pilotez une moto-cross, dont le son est bien rendu, vous devez éviter les voitures et frapper les autres motards. Ah oui, vous devez aussi ravitailler tous les 10 mètres en ramassant les bidons d'essence sur la route. Et n'en oubliez surtout pas, sinon : game-over. On savait les américains peu économes en matière d'essence, mais là... Bref c'est le seul mode de jeu qui vous évitera l'ennui total et l'envie de tuer l'éditeur pour avoir pondu un jeu aussi indigne. Indigne du film ? Chacun aura son avis , mais indigne de la GBA, ça c'est certain.
- Graphismes10/20
Toute ressemblance avec un personnage connu serait purement fortuite. Un comble pour une adaptation de film ! Les décors sont répétitifs. L'animation du personnage est bien faite... Jusqu'à la taille. En dessus, vous ne verrez qu'un bras presqu'immobile tendant son arme. La course en mode 7 est acceptable, même si les voitures sont assez cubiques.
- Jouabilité4/20
On peut dire que XXX est un jeu qui aurait eu sa place il y a 10 ans sur les bornes d'arcades dans les foires. Seul le jeu de course de moto est un peu moins ennuyeux.
- Durée de vie10/20
A moins que vous ne fassiez partie de cette catégorie de joueurs qui se fixe comme challenge de finir tous les jeux sortis, je vous donne 20 minutes pour laisser tomber. Ce qui sauve le tout, c'est quand même ce deuxième mode de jeu. Piloter votre moto et ramasser les bidons d'essence peut à la rigueur être amusant.
- Bande son8/20
La musique, bien qu'esthétiquement faiblarde est quand même bien rendue. Quant aux sons (SFX), seul le son de la moto est valable. Si vous aviez un Ordinathan quand vous étiez petit, vous ne serez pas dépaysé. D'ailleurs si l'on séparait le son des tirs de leur effet visuel, on aurait bien du mal à identifier ce que ça pourrait être. Des pets de mouche, peut-être.
- Scénario10/20
On doit déglinguer de l'anarchiste. Déjà que le scénario du film n'était pas non plus un chef d'oeuvre...
XXX est vraiment l'archétype du jeu à licence, du jeu sorti pour profiter d'un succès cinématographique. Alors, s'il vous plaît, messieurs les éditeurs, développeurs, ne serait-ce que pour votre crédibilité, essayez de sortir des jeux aboutis. On a l'impression avec XXX d'avoir une version Beta dans les mains. Le mode de jeu style Road Roash vient toutefois réhausser un petit peu le niveau de XXX. On évite ainsi que les joueurs soient TOTALEMENT pris pour des abrutis.