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Doom Eternal
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jeuxvideo.com / Soluces jeux / Doom Eternal / Guide et astuces Doom Eternal /

Jouets - emplacements - Doom Eternal, solution complète

Jouets - emplacements

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Il y a un total de 31 jouets à collecter dans Doom Eternal, ceux-ci se présentent sous la forme d'adorables figurines qu'il faudra dénicher à travers les missions du jeu et qui sont généralement bien cachées. La première de ces figurines représente le Doom Slayer et les 30 suivantes représentent tous les ennemis croisés au fil du jeu.

Jouets - emplacements

Enfer sur terre

Zombie (terre)

Jouets - emplacements

Dans la salle où vous trouvez la tronçonneuse et poussez le grand cube, trouvez une fissure dans le mur (sur votre droite lorsque vous frappez le cube), détruisez le mur avec une attaque de corps à corps puis suivez le couloir. Au bout, sautez en l'air et attrapez la corniche.

Jouets - emplacementsJouets - emplacements

Doom slayer

Jouets - emplacements

Au lieu de descendre la corniche, regardez en haut à gauche et sautez.

Jouets - emplacementsJouets - emplacements

Diablotin

Jouets - emplacements

Face à la boutique Scott, montez sur le camion qui se trouve à gauche, au bout sautez à l'intérieur du bâtiment. Une fois à l'intérieur brisez le mur sur votre gauche pour trouver le jouet.

Jouets - emplacementsJouets - emplacementsJouets - emplacementsJouets - emplacements

Exultia

Arachnotron

Jouets - emplacements

En descendant l'escalier en spirale, prendre à droite et briser le mur.

Jouets - emplacementsJouets - emplacements

Cacodémon

Jouets - emplacements

Placez-vous comme sur la carte et sautez en direction de la corniche d'où coule la cascade de lave.

Jouets - emplacementsJouets - emplacements

Base d’adepte

Gargouille

Jouets - emplacements

Grimpez à la première paroi recouverte de pièges électriques, prenez la première à gauche et brisez le mur de glace indiqué par une fissure.

Jouets - emplacementsJouets - emplacements

Soldat (tireur)

Jouets - emplacements

À mi-chemin dans le couloir rempli de guillotines, levez la tête et regardez à droite. Une bouche d'aération peut être brisée.

Jouets - emplacementsJouets - emplacements

Base du doom Hunter

âme perdue

Dans le couloir avec la plateforme mobile qui jette de la lave, montez sur la plateforme tout au bout du couloir, et au lieu de sauter sur la plateforme mobile, faites un saut avec double ruée vers l'avant pour atterrir sur le vaisseau suspendu au plafond de la pièce.

Jouets - emplacementsJouets - emplacements

Chevalier de l'enfer

Jouets - emplacements

Là où vous venez de ramasser la page de codex, regardez en l'air et tirez sur l'interrupteur.

Jouets - emplacementsJouets - emplacements

Super nid à gore

Solat (bouclier)

Jouets - emplacements

Lorsque vous quittez la salle où a eu lieu le combat en utilisant la barre transversale pour vous propulser vers le chemin qui se trouve en hauteur, retournez vous après votre saut.

Jouets - emplacementsJouets - emplacements

Revenant

Jouets - emplacements

Là où se déroule la seconde confrontation secrète, laissez-vous tomber tout en bas dans l'acide pour trouver facilement le couloir où se trouve le jouet.

Jouets - emplacementsJouets - emplacements

mécha zombie

Jouets - emplacements

Après avoir trouvé la clé bleu. Vous pouvez retourner au début du niveau là où se trouve le grand pilier de chair portant trois portes bleues. Entrez à l'intérieur et utilisez le booster pour être propulsé, puis utilisez une ruée pour rejoindre la corniche où se trouve le jouet.

Jouets - emplacementsJouets - emplacements

Complexe de l’ARC

Mancubus

Jouets - emplacements

Dès le début du niveau, après être tombé dans l'ascenseur, derrière un pilier.

Jouets - emplacementsJouets - emplacements

boule de billard

Jouets - emplacements

Placez-vous comme indiqué sur le screenshot pour voir un mur escaladable en face de vous, sautez sur lui puis de là sautez de l'autre côté de la pièce.

Jouets - emplacementsJouets - emplacements

Flagellatrice

Jouets - emplacements

Sur la route principale, pensez juste à vous retourner pour vérifier le coin une fois en haut des escaliers.

Jouets - emplacementsJouets - emplacements

Noyau de mars

Rôdeur

Jouets - emplacements

À l'endroit où vous obtenez l'accès au canon de surface, retournez vous.

Jouets - emplacementsJouets - emplacements

Carcasse

Jouets - emplacements

Suivez la route indiquée pour la confrontation secrète numéro 2, puis prenez le booster qui se trouve juste à gauche de la confrontation pour arriver dans la bonne pièce, le jouet se trouve au fond derrière un pilier.

Pinky

Jouets - emplacements

Lorsque vous vous trouvez face à la vitre derrière laquelle se trouve le bonus, continuez votre route normalement jusqu'à tomber via une trappe. Regardez alors sur votre gauche pour trouver une grille d'aération destructible. Le booster derrière la grille vous amènera au jouet.

Jouets - emplacementsJouets - emplacements

Taras Nabad

Cyber-Mancubus

Jouets - emplacements

Dans la cour, placez-vous à l'endroit indiqué sur l'image pour être face à une statue pouvant être brisée. Derrière la statue, appuyez sur le bouton vert. Un interrupteur s'illumine alors au milieu des marches, placez-vous dessus pour ouvrir la grille au fond de la cour qui garde le jouet.

Jouets - emplacementsJouets - emplacements

Maraudeur

Jouets - emplacements

Juste à gauche du corps du titan, derrière un mur destructible.

Jouets - emplacementsJouets - emplacements

Doloris

Jouets - emplacements

Dans la longue chute après la salle du trône. Il faut briser un mur pendant la chute libre. Pour regarder dans la bonne direction, vous devez être au centre du puits et regarder droit vers la salle du trône dont vous venez. La porte est peu visible et le timing est court car votre personnage tombe vite, il est conseillé d'attendre la fin du niveau et de pouvoir retourner à salle du trône via téléportation avant d'essayer d'obtenir ce jouet.

Jouets - emplacementsJouets - emplacements

Nekravol

Baron Infernal

Jouets - emplacements

Dans la cour où se trouve la grande porte, regardez sur votre gauche pour voir une tour contenant un secret derrière une grille au premier étage. Prenez la barre transversale qui fait face à cette tour pour vous propulser sur l'autre barre transversale qui dépasse de la tour elle-même. De là sautez tout droit et accrochez-vous au mince mur escaladable qui se trouve sur le mur de la tour, le long de la fenêtre. Puis grimpez jusqu'au sommet pour atteindre une fenêtre ouverte. À l'intérieur vous trouverez une vie supplémentaire et en descendant d'un étage, le jouet.

Jouets - emplacementsJouets - emplacementsJouets - emplacementsJouets - emplacements

Gladiateur

Jouets - emplacements

Lorsque vous vous trouvez face au gouffre, laissez-vous tomber et retournez-vous, le passage se trouve juste en-dessous. Il vous mènera à la première confrontation secrète du niveau ainsi qu'au jouet.

Jouets - emplacementsJouets - emplacements

Doom Hunter

Jouets - emplacements

Après vous êtes servi de cages de prisonniers comme d'un ascenseur, vous vous trouvez face à un couloir où des presses érissées s'écrasent régulièrement au sol. Vous devez attendre que la première presse ne remonte et briser le mur tout de suite à votre droite.

Jouets - emplacementsJouets - emplacements

Nekravol partie 2

chevalier de l'effroi

Jouets - emplacements

Dans le long couloir indiqué sur le screenshot (celui où vous venez de ramasser la page de codex ci-dessus), arrêtez-vous à l'endroit indiqué sur l'image et détruisez le mur marqué d'une fissure sur votre droite.

Jouets - emplacementsJouets - emplacements

Tyran

Jouets - emplacements

Lorsque vous arrivez au trois tours comportant des plateformes pivotantes et projettant des flammes, laissez-vous tomber sur la plateforme en bas sur votre gauche, puis sauter vers le passage caché sous le chemin par lequel vous êtes arrivé.

Jouets - emplacementsJouets - emplacements

Arch-Vile

Jouets - emplacements

Dans le conduit que vous grimpez grâce à un booster, accrochez vous au mur escaladable mais au lieu de sauter regardez vers le bas pour voir un mur destructible.

Jouets - emplacementsJouets - emplacements

Urdak

Khan Maykr

Jouets - emplacements

En arrivant pour la première fois devant les anneaux du téléporteur. Placez-vous au bord du vide à l'endroit indiqué sur le screenshot (c'est l'endroit où se trouvent une lampe et un arbe rouge l'un à côté de l'autre. Laissez-vous tomber dans le vide et retournez-vous pour faire une ruée.

Jouets - emplacementsJouets - emplacements

Drone Maykr

Jouets - emplacements

Sur l'île du milieu dans la phase d'alignement des anneaux. Sur un petit pont rocheux qui se trouve au-dessus du chemin, il suffit de sauter pour l'atteindre.

Jouets - emplacementsJouets - emplacements

Spectre

Jouets - emplacements

Lorsque vous venez d'aligner l'anneau orange, quand vous ressortez sur la plateforme supérieure pour quitter l'île, placez-vous au bord du vide et regardez sur la gauche pour voir la corniche où se trouve le jouet.

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Mis à jour le 19/03/2020 à 18:10 Voir l'historique
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