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Tout la semaine, l’actualité a été agitée par la suspension de blitzchung, un joueur professionnel d’HearthStone, pour ses propos sur la situation politique à Hong-Kong, dans lesquels il soutenait les manifestants.
Hier, plusieurs salariés de Daybreak ont fait savoir via les réseaux sociaux qu’ils avaient été remerciés, ce qui avait ensuite été appuyé par un ancien développeur d’H1Z1. Cela vient compléter deux précédentes vagues, qui avaient eu lieu en août et en décembre 2018.
Ces derniers jours, la Chine a cristallisé de nombreuses discussions. Les géant américains de la high-tech ont plié le genou, la NBA s’est fait peur, et Blizzard est actuellement dans la tourmente. Un dénominateur commun à tout cela : la Chine, et le gigantesque marché qu’elle représente. Comme les autres, l’industrie du jeu vidéo est sujette aux différents changements d’humeur de la deuxième puissance économique mondiale, qui n’entend pas que l’on conteste son hégémonie. Mais, au-delà des clichés et de la vision binaire, sinon manichéenne, que n’importe quel Européen pourrait avoir de la situation, il est important de comprendre les relations compliquées et parfois paradoxales qui existent entre les éditeurs et studios occidentaux et l’Empire du Milieu.
Riot Games, le studio derrière le MOBA indétrônable League of Legends, a récemment déposé une plainte contre Riot Squad, une organisation eSport basée à Chicago et fondée en mars dernier.
La Nintendo Switch continue de s'installer progressivement dans les foyers européens. La console hybride, déclinée depuis le 20 septembre en modèle 100% portable avec la Switch Lite, s'est désormais écoulée à dix millions d'exemplaires sur ce marché depuis mars 2017.
Selon les informations du site américain Video Games Chronicles, Sony Interactive Entertainment aurait mis à la porte des douzaines d'employés de sa branche européenne (SIEE), notamment au sein des services marketing et relations presse. Les licenciements auraient été annoncés en interne ce mardi 8 octobre, jour où la PS5 occupait l'actualité.
Une seule nouveauté à signaler dans le dernier classement hebdomadaire des ventes de jeux physiques au Japon : Ghost Recon Breakpoint (4 octobre), la dernière production d'Ubisoft Paris, qui s'en sort avec 54 733 copies vendues en trois jours. À titre informatif, Ghost Recon Wildlands s'était écoulé à 89 791 exemplaires en six jours lors de sa parution en mars 2017. Vous remarquerez que les ventes des autres jeux du classement, ainsi que les ventes de consoles, ont lourdement chuté d'une semaine à l'autre. On peut notamment l'expliquer par le fait qu'au Japon, la taxe sur la consommation (équivalent de la TVA, appliquée sur la majorité des produits et services) est passée de 8% à 10% début octobre, se traduisant par une hausse des prix.
Après les ventes de jeux, Famitsu nous communique également ses estimations des ventes de consoles au Japon pour la semaine du 30 septembre au 6 octobre. Une période marquée par la hausse de la taxe à la consommation (équivalent de la TVA), passée de 8% à 10%, durant laquelle les ventes de consoles ont globalement chuté de 53,9%. À noter que, tout comme la semaine précédente, la Nintendo Switch classique s'est mieux vendue (50 469) que la Nintendo Switch Lite (38 668), le modèle 100% portable et moins cher paru le 20 septembre dernier.
Avec le flot de nouveautés des dernières semaines, le classement des jeux les plus téléchargés sur le PlayStation Store européen s'est renouvelé en septembre. FIFA 20 (27 septembre) se retrouve sans surprise en première place, devant Borderlands 3 (13 septembre) et les autres simulations sportives habituelles que sont NBA 2K20 (6 septembre), eFootball PES 2020 (10 septembre) et NHL 20 (13 septembre). Final Fantasy VIII Remastered (3 septembre), le RPG Greedfall (10 septembre), l'aventure horrifique The Dark Pictures : Man of Medan (30 août) et le jeu de course Wreckfest (27 août) ont également su tirer leur épingle du jeu. Côté PS VR, notons la parution de L.A. Noire : The VR Case Files (25 septembre), qui propose sept affaires spécifiquement conçues pour la VR.
Depuis plusieurs mois, une crise politique et démocratique secoue Hong Kong et certaines personnalités n’ont pas hésité à faire connaître leur avis sur la question. Au grand déplaisir du gouvernement chinois, mais aussi de celles et ceux qui ont des intérêts économiques en Chine. C’est notamment le cas de Blizzard, qui vient tout juste de disqualifier et de bannir le joueur professionnel blitzchung. Le jeune hong-kongais avait profité d’une interview, le week-end dernier, pour faire connaître son soutien aux manifestants.
Après Nathan Buchanan, ancien de chez Rockstar, c'est au tour de Cloud Imperium de perdre un élément en la personne de Matthew Lightfoot, qui rejoint donc Playground Games.
Il a été le visage le plus visible de PlayStation de ces trois dernières années, tantôt chef d'orchestre peu loquace des conférences E3, tantôt guy next door volubile des PlayStation Experience. Affichant une bonhomie appréciée des fans et renvoyant une image sympathique, Shawn Layden vient de quitter son poste de président des studios Worldwide chez Sony. "Un départ de plus" assèneront avec une pointe d'ironie vacharde certains observateurs ayant noté les démissions consécutives de Jack Tretton (2014), Adam Boyes (2016) et Andrew House (2017) du même navire. Après une restructuration compliquée et à l’aube du lancement de la prochaine PlayStation, le départ de Layden est-il forcément synonyme d’un changement drastique dans la future politique du constructeur ?
Bien aidé par la sortie de l'extension Iceborne le 6 septembre dernier, Monster Hunter World continue de faire gonfler ses chiffres de ventes au fil des mois et de prendre de la distance dans le classement des jeux les plus vendus de Capcom.
Chaque semaine, nous vous proposons le classement des titres générant le plus de revenus sur la plateforme de Valve, ici pour la période du 30 septembre au 6 octobre. Attendue par de nombreux joueurs, la version Steam de Destiny 2 occupe logiquement une bonne partie du podium, devançant notamment Cube World. Incroyable, mais vrai, le titre de Picroma a fini par voir le jour, malgré le silence parfois inquiétant de son concepteur. Nous noterons enfin la présence de Code Vein qui continue sur sa belle lancée.
De manière hebdomadaire, le SELL nous communique les meilleures ventes de jeux en France sur le marché physique. Avec la semaine s'étalant du 23 au 29 septembre, nous entrons officiellement dans la fameuse période FIFA de l'année. FIFA 20 a pris d'assaut les premières places du classement et risque de les conserver durant de nombreuses semaines. Ses trois versions entrent ainsi dans le top 5, accompagnées de The Legend of Zelda : Link's Awakening et Dragon Quest XI : Les Combattants de la destinée.
Le cas des loot boxes est un sujet qui occupe une place assez prépondérante dans le jeu vidéo. Ces caisses renfermant un contenu en jeu aléatoire (skin, arme, émotes...) pouvant être acquis contre de l'argent réel sont devenues un sujet central de débat, notamment concernant leur légalité. Si les décisions de justice et la légifération à ce propos diffèrent d'un pays à l'autre, il semblerait qu'un rétropédalage des loot boxes soit en train de s'opérer d'une manière parfois brutale, parfois équilibrée et parfois plus subtile.
Si l'on a pu constater sa présence au sommet des charts britanniques et françaises, le bon démarrage européen de The Legend of Zelda : Link's Awakening se confirme désormais de la bouche de Nintendo.