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La start-up Genvid Technologies a réussi à rassembler la somme de 27 millions de dollars de financement dans le but de développer de nouveaux outils pour sa plateforme interactive. Elle compte également agrandir son personnel.
Connu pour ses joueurs de marque spécialisés dans Counter-Strike : Global Offensive, le groupe danois Astralis prévoit une introduction en bourse d'ici quelques jours.
L’Interactive Games & Entertainment Association a publié un nouveau rapport soulignant les progrès de l'Australie en matière de jeux vidéo. Signant une croissance remarquable, l'industrie reste néanmoins loin derrière les autres marchés mondiaux.
Grande nouvelle pour les amateurs de jeux de course ! Codemasters vient de nous annoncer sur son site officiel l'achat de Slightly Mad Studios, les développeurs derrière la simulation automobile adulée par les joueurs et la critique : Project CARS.
Selon les informations partagées par VGC, le studio de développement Stadia Games and Entertainment serait bientôt occupé par de nouvelles têtes. Il accueillerait d'anciens développeurs d'Assassin's Creed, ex-collègues de Jade Raymond.
Dragon Ball Z Dokkan Battle a rejoint Clash Royale, Pokémon GO et autres Clash of Clans dans la liste des jeux mobiles qui ont généré plus de deux milliards de dollars, selon les estimations de l'analyste Sensor Tower.
À l'approche des fêtes de fin d'année, la Nintendo Switch continue de surfer sur la vague Pokémon Épée / Bouclier et se maintient à des chiffres particulièrement élevés, avec un avantage pour le modèle classique (102 294 ventes) par rapport à la Switch Lite (77 698), qui profite d'une Édition Limitée Zacian & Zamazenta.
Avec 17 857 copies physiques vendues en six jours au Japon, Shenmue III réalise un démarrage similaire à celui de la compilation Shenmue I & II, parue en novembre 2018 sur l'archipel (19 701). Un chiffre qui ne prend pas en compte les joueurs qui ont financé le jeu sur Kickstarter (et qui ont donc directement reçu une copie chez eux), ni les ventes dématérialisées. Pendant ce temps, Pokémon Épée / Bouclier a vu ses ventes baisser de 72% (Let's Go, Lune / Soleil et X / Y avaient respectivement chuté de 76%, 78% et 72% en deuxième semaine), Death Stranding approche des 10 000 ventes pour sa troisième semaine, les habituels jeux Switch du classement gardent la forme, et Super Mario Party se relance grâce au restockage du bundle qui inclut le jeu et des Joy-Con.
Investi dans la réalité virtuelle avec sa filiale Oculus, Facebook a officialisé la nuit dernière l'acquisition de Beat Games. La petite équipe tchèque à l'origine de l'excellent Beat Saber rejoint ainsi la famille Oculus Studios.
Bossa Studios, développeur de Surgeon Simulator et, plus récemment, de Hogwash sur Apple Arcade, a officialisé la participation minoritaire de l'éditeur NetEase dans l'entreprise.
Malgré les critiques, notamment liées à la taille du pokédex et au débat sur la réutilisation d'animations, Pokémon Epée/Bouclier est un véritable carton avec plus de 6 millions d'exemplaires physiques vendus.
Quelques jours après sa sortie, Activision revendiquait un démarrage record pour Call of Duty : Modern Warfare avec plus de 600 millions de dollars générés en trois jours. Une nouvelle donnée permet d'en attester : le nombre d'exemplaires vendus sur les plateformes numériques en octobre, selon les estimations de SuperData.
Depuis six mois maintenant, Valve communique le classement des meilleures sorties sur Steam, sa plateforme de jeu. Novembre étant toujours en cours, c'est donc du classement d'octobre que nous prenons connaissance.
Créé en 1987, le studio dénommé The Bitmap Brothers (Xenon, Speedball) appartient désormais à Rebellion suite à son rachat, annoncé par les deux parties.
Avec “À la fac”, Les Sims 4 s’est offert il y a une semaine sa 8e extension en un peu plus de 5 ans d’existence. De son côté, FIFA 20 poursuit son petit bonhomme de chemin au gré des mises à jour et d’évènements ponctuels sur FIFA Ultimate Team, sans oublier de s’inviter dans les tops des ventes de jeux de nombreux pays. Régulièrement cités parmi les bons élèves - commercialement parlant - d’Electronic Arts, les deux franchises occupent un poids prépondérant dans le chiffre d’affaires de l’entreprise américaine. Faut-il donc s’inquiéter de la potentielle trop grande dépendance d’EA à ces deux licences ?
Chaque semaine, nous vous proposons le classement des titres générant le plus de revenus sur la plateforme de Valve, ici pour la période du 18 au 24 novembre. De retour sur Steam, Electronic Arts s'offre la première place grâce à la sortie du très attendu Star Wars Jedi : Fallen Order. Cette aventure devance ainsi le Valve Index VR Kit qui refait une entrée remarquée à la deuxième place, certainement dopé par l'annonce de Half-Life : Alyx. Pour le reste, nous retrouvons les mêmes références que la semaine passée.
De manière hebdomadaire, le SELL nous communique les meilleures ventes de jeux en France sur le marché physique. Pour la semaine s'étalant du 11 au 17 novembre, c'est l'ensemble du top qui est chamboulé. Pokémon Épée / Bouclier s'installe confortablement en tête, suivi de près par Star Wars Jedi : Fallen Order qui s'adjuge la troisième place. Ces deux nouvelles références font ainsi sortir FIFA 20 de tous les classements, alors que Call of Duty : Modern Warfare tient bon.
Régulièrement citée par les grands acteurs de l'industrie vidéoludique, la firme Newzoo est spécialisée dans l'analyse des marchés du jeu vidéo et de l'Esport. En juin dernier, elle nous avait ainsi annoncé une jolie année 2019 avec plus de 150 milliards de dollars de revenus. Une prévision qui est finalement revue à la baisse aujourd'hui.
Retour sur les chiffres d'octobre. Une actualité extrêmement riche et ce dans tous les sens du terme. Entre la Switch et la PS4 affichant des records de distribution, Call of Duty : Mobile qui a profité d'un incroyable engouement ou un investissement en milliards de la part de Microsoft pour soutenir les développeurs indépendants, autant dire qu'il y en a pour tout le monde.