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Comme chaque mercredi, nous recevons les chiffres de ventes des consoles au Japon, qui nous permettent de définir les tendances dans l'un des pays les plus puissants du secteur. Pour la période s'étalant du 06 au 12 novembre 2017, la Nintendo Switch se trouve de plus en plus facilement sur l'Archipel et parvient ainsi à gonfler ses scores, frôlant la barre des 80 000 unités écoulées. L'autre surprise nous vient de la Xbox One qui multiplie par 10 son chiffre de ventes moyen avec l'arrivée de la Xbox One X.
Comme chaque semaine, le vénérable institut Media Create nous communique les chiffres de ventes des jeux au Japon. Pour la période s'étalant du 6 au 12 novembre, Super Mario Odyssey parvient à repasser devant Call of Duty : WWII avec plus de 6 000 ventes d'avance, tandis que Splatoon 2 en profite pour retrouver la troisième place. Concernant les nouveautés, nous noterons la belle entrée de Need for Speed Payback et la plus timide arrivée de Sonic Forces qui doit se contenter de la dernière ligne de ce classement.
La visibilité des jeux indépendants ne passe souvent uniquement que par des campagnes de promotion virtuelles, puisque ces derniers ne sortent pas en version physique. Pourtant, des entreprises comme Limited Run Games se chargent depuis quelques années de démocratiser le format physique pour eux, grâce à des éditions ultra limitées qui ravissent les collectionneurs. Strictly Limited Games vient de rejoindre ce marché de l'édition physique des jeux indépendants.
Cela fait maintenant plus de deux ans que Vivendi grappille des parts chez Ubisoft. Cependant, après le statut-quo du dernier conseil d'administration, Vivendi semble avoir levé le pied.
Après nous avoir livré Danganronpa V3 : Killing Harmony au mois de septembre sur PC, PS4 et PS Vita (dès janvier au Japon), le studio Spike Chunsoft se remet au travail et recrute pour concevoir le prochain épisode.
La journée devrait être riche en actualités : si Armature Studio effectuera une annonce apparemment majeure, ce sera également le cas de Koei Tecmo, qui nous réserve visiblement du lourd...
Cela vous est peut-être passé au-dessus, mais il s'avère que Paradox Interactive n'a publié qu'un seul titre, une fois mis de côté les versions consoles de Cities Skylines et Pillars of Eternity et les nombreux DLC. Dans un rapport trimestriel, Fredrik Wester, PDG, explique cette baisse de régime.
Le mastodonte chinois Tencent, leader dans les services internet et dans le jeu vidéo, poursuit son expansion et rend à nouveau compte de chiffres records pour le troisième trimestre de l'année fiscale. 4,95 milliards de dollars ont été remportés, rien que pour la division jeu vidéo.
Après avoir rencontré pas mal d'embuches ces dernières années, le studio SNK, développeur de The King of Fighters XIV, est de retour dans la course. Les derniers résultats financiers de l'entreprise montrent qu'elle a totalement renversé la vapeur par rapport à l'année passée.
Après avoir rendu GameMaker 2 compatible avec Windows, YoYo Games lance aujourd'hui une version à moindre coût permettant de se familiariser avec les outils de développement.
Si Nintendo est en excellente santé avec un cours en bourse record du à d'excellentes ventes pour la Switch ou encore une stratégie mobile florissante, l'entreprise pourrait avoir encore davantage de succès en rendant visite au public chinois. Une initiative à laquelle elle songe, sans précipiter les choses.
Chaque année, le nombre de jeux mis en ligne sur Steam dépasse celui de l'année précédente. Cette année constitue déjà un record pour la plateforme avec déjà plus de 6000 jeux sortis.
Nintendo est une entreprise qui cultive le culte du secret et qui a une sainte horreur des fuites autour de ses productions. Pour répondre à celles de Super Mario Odyssey, l'éditeur a décidé de décaler les livraisons en Europe pour les mettre plus près des dates de sortie.
Les Loot Boxes et les problèmes qu'elle engendrent sont sur toutes les lèvres cette année. Il y a quelques temps, ces récompenses aléatoires obtenues en échange de monnaie virtuelle étaient encore minoritaires, mais elles font de plus en plus polémique, à mesure qu'elles apparaissent dans de plus en plus de jeux. La question est telle, que les gouvernements commencent même à se pencher sur le sujet, comme le gouvernement britannique par exemple. Toujours est-il que Randy Pitchford, le directeur général de Gearbox Software, a son avis sur la question.
Comme chaque semaine, nous vous proposons le classement des jeux générant le plus de revenus sur Steam. Pour la période s'étalant du 6 au 12 novembre, c'est une nouvelle fois Call of Duty : WWII qui termine juste derrière PlayerUnknown's Battlegrounds, suivi de près par Football Manager 2018. Même si cette fin d'année est évidemment marquée par les gros blockbusters, nous noterons les entrées de Nioh : Complete Edition et Hand of Fate 2, placées respectivement quatrième et huitième.
Comme chaque semaine, le SELL nous livre son classement des meilleures ventes de jeux en France. La période s'étalant du 30 octobre au 5 novembre sonne le début de la période Call of Duty : WWII, alors que nous ressortons tout juste de celle dédiée à FIFA 18. En effet, le FPS de Sledgehammer parvient à s'adjuger les deux premières places, reléguant Assassin's Creed Origins et surtout Super Mario Odyssey qui n'aura effectué qu'un court séjour d'une semaine sur le trône. Pour le reste, les classements ont peu évolué, même si nous noterons le retour des Sims 4 à la première marche du top PC.
C'est le grand pari de Microsoft, proposer une console réellement 4K aux performances et au tarif plus élevés que ceux de sa concurrente directe, la PlayStation 4 Pro. Disponible depuis le 7 novembre, cette machine réalise de très jolis scores chez nos voisins du Royaume-Uni.
Nous apprenions récemment le rachat de Respawn Entertainment par Electronic Arts, une nouvelle inattendue qui a fait l'actualité de la semaine. Bien entendu cet événement peut inquiéter quant au futur du studio, toutefois l'un de ses fondateurs se veut rassurant à ce sujet.
Dans une interview accordée à CNN, le président de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, a été interrogé sur les différences de Switch par rapport à la Wii U, échec avoué de la firme de Kyoto.