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Dans un contexte de guerre commerciale entre la Chine et les États-Unis, Nintendo a confirmé son intention de déplacer une partie de sa chaîne logistique au Vietnam. L'objectif : éviter les taxes douanières appliquées par le gouvernement Trump sur les produits importés de Chine.
Alors que Pokémon GO fête ce mois-ci son troisième anniversaire, Sensor Tower en profite pour faire le bilan sur l'argent généré par le jeu mobile en le comparant avec d'autres poids lourds du marché.
Adam Creighton, qui a quitté Panic Button en février dernier après huit ans dans la société, a levé le voile sur son nouveau projet, qui s'avère être son propre studio de développement.
Le site The Esports Observer a dressé le classement des dix jeux les plus regardés sur Twitch durant la première moitié de l'année 2019. L'occasion de constater le déclin de Fortnite et le regain d'intérêt pour League of Legends.
Marché compliqué du fait des nouvelles lois et restrictions en vigueur, la Chine ne dispose pas pour autant d'un réel système de classification. Ce qu'essaient de changer les acteurs de l'industrie d'après People's Daily.
Retour sur les chiffres du mois de juin. Alors qu'on le savait déjà, les jeux vidéo mettent une fois encore en avant la générosité des joueurs, cette fois grâce au Summer Games Done Quick 2019. Outre la fréquentation de l'E3, on évoque également Stadia et Marvel's Avengers, plus grosse production Square Enix qui se dote ici de moyens humains à la hauteur de ses ambitions.
De manière hebdomadaire, nous vous proposons le classement des titres générant le plus de revenus sur Steam, ici pour la semaine s'étalant du 1er au 7 juillet. Après avoir récolté beaucoup de sioux pour son tournoi The International 2019, Valve fait cette fois-ci le plein grâce à ses soldes. Les vieux classiques remontent ainsi dans le classement, à l'image de Monster Hunter World ou encore Grand Theft Auto V. Les choses devraient revenir à la normale dès la semaine prochaine puisque les promotions d'été se terminent demain.
En s'appuyant sur les statistiques fournies par l'institut GSD, le site GamesIndustry est désormais en mesure de fournir un classement hedomadaire quasiment complet des meilleures ventes de jeux dans la zone EMEA (Europe Middle East & Africa). Les ventes physiques sont comptées, mais pas dans tous les pays, tandis que Nintendo refuse de communiquer les chiffres de ventes sur l'eshop. Super Mario Maker 2 hérite ainsi de la seconde place uniquement grâce à ses ventes en magasins. La septième position de Sleeping Dogs : Definitive Edition s'explique par les soldes Steam, le jeu étant tarifé à 1,99€ jusqu'à demain soir.
En avril dernier, le Nintendo Switch Online approchait des dix millions d'abonnés. Ce cap symbolique a finalement été dépassé, comme le révèle un récent échange entre la firme nippone et ses actionnaires.
La huitième génération de consoles se dirige lentement mais sûrement vers son crépuscule avec l’annonce au dernier E3 de la future machine de Microsoft. Les éternelles questions de joueurs soucieux de faire les bons choix referont donc bientôt surface. Faut-t-il investir dans une nouvelle machine dès son lancement, ou attendre quelques mois, voire quelques années, avant de sauter le pas ? L’interrogation est légitime au regard de l’investissement à consentir, mais la réponse est moins évidente qu’il n’y paraît au premier abord.
Depuis les difficultés rencontrées par la 64, Nintendo a fait le choix de ne plus se concentrer sur la puissance pure avec ses nouvelles consoles, mais plutôt d'essayer de trouver des façons inédites de jouer. Cela ne veut pas dire que les nouvelles technologies n'intéressent plus la firme comme nous l'explique aujourd'hui le duo Shigeru Miyamoto / Shuntaro Furukawa.
Malgré des prises de risques acclamées par les joueurs comme Unravel ou encore Mirror's Edge, EA n'a jamais eu le bon rôle. En effet leurs choix ont souvent été contestés, notamment quand ils comparent leur système de lootboxes avec des Kinder, ou encore quand ils ont fait de Star Wars : Battlefront II une sorte de Pay-To-Win.
Après les ventes de jeux, le magazine Famitsu nous communique également les ventes de consoles au Japon pour la semaine allant du 24 au 30 juin. L'effet Super Mario Maker 2 se fait déjà sentir avec une hausse significative des ventes de la Nintendo Switch.
Après Yo-Kai Watch 4, paru le 21 juin au Japon, la Nintendo Switch a accueilli sa deuxième grosse sortie de l'été 2019 : Super Mario Maker 2. Avec 196 153 exemplaires vendus en deux jours dans les magasins japonais, le titre a réalisé un meilleur démarrage que celui de Super Mario Maker sur Wii U, qui avait enregistré 138 242 ventes sur sa semaine de lancement en septembre 2015. Trois autres nouveautés sont à signaler : Jikkyou Powerful Pro Baseball, une licence signée Konami populaire sur l'archipel, le jeu de baston Samurai Shodown et - prenez une bonne respiration - Kono Subarashii Sekai ni Syukufuku wo! Kibou no Meikyuu to Tsudoishi Boukenshatachi, un dungeon crawler développé par KonoSuba.
Comme à chaque début de mois, Nintendo regarde dans le rétroviseur et dresse le classement des jeux les plus téléchargés du mois précédent sur l'eshop européen. En juin, les joueurs Switch ont été nombreux à explorer des donjons au rythme des compositions endiablées de Danny Baranowsky. La sortie de Cadence of Hyrule a permis de remettre en lumière Crypt of the NecroDancer, qui a profité d'une promotion sur son prix pour attirer un nouveau public. D'autres nouveautés sont à signaler dans ce classement avec les sorties de Super Mario Maker 2, du twin stick shooter My Friend Pedro, du remaster Crash Team Racing Nitro-Fueled, du rogue-like de construction de deck Slay the Spire et de la compilation Collection of Mana.
Fondé par Matias Myllyrinne, ancien PDG de Remedy et responsable du développement chez Wargaming, Redhill Games poursuit sa structuration avec l'arrivée d'un nouvel investisseur.
Sorti le 18 février dernier, le jeu d'horreur de RedCandle Games, Devotion avait rapidement été retiré de Steam après la détection d'une caricature du président Chinois. Suite à cela, Indievent, l'éditeur chargé de distribuer le titre sur le continent, s'était désolidarisé du studio. Cependant, les soucis de l'éditeur ne semblent pas s'être arrêtés là.