Dans le futur, les robots parviendront sûrement à devenir les compagnons fidèles des misérables humains que nous sommes. Plus forts, parfois plus beaux et surtout beaucoup plus huilés, ces derniers pourront revêtir diverses formes. De l'androïde vous apportant vos pantoufles au petit automate gérant la cuisson des pâtes, nombreux seront les avantages de posséder ces machines intelligentes. Mais dans le cadre d'un jeu vidéo, ce genre d'engin n'est pas très porteur. De ce fait, vous vous retrouverez ici avec des mechas de 10 ou 15 mètres, bardés de canons plus gros que des camions et de lance-missiles faisant passer n'importe quel char d'assaut pour un lance-pierre. Et évidemment, le plaisir de piloter ces êtres de métal passe quelque peu par ce désir de puissance explosif. Et effectivement, pour désagréger, ça désagrège. Mais pas forcément ce que l'on pense...

Dernier opus en date d'une série initiée il y a quasiment une dizaine d'années sur PSone, Armored Core : Nexus suit dans une ligne on ne peut plus droite les acquis de ses aînés. Prenant place dans un monde ravagé par la guerre, scindé entre diverses corporations financières et quelque peu guerrières, le titre de From Software réutilise cette atmosphère particulière inhérente à la saga. Il vous faudra donc déambuler au sein d'environnements mortifiés par des années incessantes de lutte viscérales, dans des plaines sèches et désertes, ou encore au sein de complexes sombres et abandonnés au bon vouloir de tous. Une ambiance intéressante se rapprochant des canons de la science-fiction pessimiste affectionnée par de nombreux écrivains et cinéastes, mais qui se perd avec force dans une réalisation graphique clairement dépassée. Semblant dater des débuts de la PS2, tout émoustillé des premières relations intenses avec un aliasing très, voire trop amical, le soft qui nous intéresse aujourd'hui sort visiblement tout droit des tréfonds d'un trou spatio-temporel bloqué en 2001. Les décors sont vides et ternes, la modélisation des robots manque cruellement de détails et de finesse, et les divers effets relatifs aux explosions et aux répercussions d'une attaque s'avèrent sans saveur aucune. On se trouve donc coincé dans un monde grisonnant et déprimant, qui aurait pu plaire aisément s'il avait su exploiter cette particularité pour en faire une force. Malheureusement, de par un manque de cohérence générale et surtout un level-design proche de la fatigue chronique, le soft s'embourbe maladroitement dans une visqueuse désillusion. Certes, ce n'est là qu'un début, et il est très possible que le gameplay vienne sauver cet équipage de la noyade au gré d'une bouée bien placée. Et pourtant...


- Graphismes8/20
Arrivant toujours avec quelques rides et années de retard, les opus de la série Armored Core ne brillent pas par leurs aspects techniques. Cet épisode ne fait pas défaut à cette mauvaise habitude et se complaît dans une réalisation qui tiendra nombre d'entre vous à distance. Entre des décors ternes, des robots au design splendide mais à la modélisation sans finesse et une vacuité effrayante, le titre ne trouve pas vraiment d'échappatoire.
- Jouabilité9/20
Possédant un fond fascinant d'exhaustivité et de bonnes idées, notamment au sein du côté évolutif du mecha, Armored Core se prend les pieds dans sa maniabilité d'un autre âge. Si on note enfin l'apparition d'une gestion agréable des deux sticks pour se déplacer, le tout reste déséquilibré et désespérément lent par rapport à ce qui se passe aux alentours. Cependant il est possible de ressentir un certain plaisir au bout de longues heures de jeu. D'autre part, la construction du soft souffre également de carences certaines.
- Durée de vie15/20
S'il est un domaine où le titre de From Software excelle, c'est bien celui-ci. Offrant deux DVD amenant le nombre de missions disponibles à 150, il propose en plus divers bonus comme des posters, des vidéos, des artworks ou encore la possibilité de transférer son mécha d'un DVD à l'autre. D'autre part, si vous désirez prendre votre temps pour customiser votre machine vous pouvez aisément tabler sur une bonne vingtaine d'heures minimum.
- Bande son12/20
Autant certains thèmes semblent sortir tout droit d'un synthé malheureux des années 80, autant d'autres se montrent bien plus convaincants, jouant sur l'ambiance avec ferveur et se révélant en parfaite adéquation avec l'action. Les effets sonores restent quant à eux assez faibles, notamment les explosions ne retranscrivant pas du tout la force d'une collision frontale avec un missile (c'est du vécu).
- Scénario13/20
Même si on ne voit pas vraiment où le scénario veut en venir, le fait de se sentir impliqué dans les évènements est un plus non négligeable, qui joue fortement sur son rapport aux batailles, pas vraiment épiques ni immersives. De plus, le contexte géopolitique reste un sujet toujours porteur, laissant naître une complexité agréable et non manichéenne.
Possédant de puissants atouts mais restant désespérément ancré sur des acquis pas franchement convaincants, Armored Core : Nexus suit la route de ses aînés, non dans l'oubli, mais dans un sentiment dubitatif. Que penser du titre de From Software ? Clairement destiné aux fans de la saga, il leur plaira indubitablement par son côté collector, mais ne fera pas changer l'avis des joueurs lambda peu intéressés. Détenteur d'un fond stupéfiant, mais d'un attrait ludique tranché par un level-design calamiteux et un manque de cohésion, il ne parvient pas à s'élever. Pourtant on y croyait cette fois-ci.