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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24hmoins de 1 semaine
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
A chaque film de Pixar son adaptation vidéoludique. Cars n'échappe pas à la règle et c'est ainsi que le dernier petit bijou de John Lasseter s'offre une virée sur consoles. Jusque-là rien de neuf sauf que cette fois, nous avons affaire à un GTA-like, ce qui peut sembler incongru compte tenu du propos bon enfant du long-métrage. Quoi qu'il en soit, préparez-vous à faire vrombir vos moteurs et à lustrer vos cuivres car la ville de Radiator Springs vous ouvre ses portes.
A chaque film de Pixar son adaptation vidéoludique. Cars n'échappe pas à la règle et c'est ainsi que le dernier petit bijou de John Lasseter s'offre une virée sur consoles. Jusque-là rien de neuf sauf que cette fois, nous avons affaire à un GTA-like, ce qui peut sembler incongru compte tenu du propos bon enfant du long-métrage. Quoi qu'il en soit, préparez-vous à faire vrombir vos moteurs et à lustrer vos cuivres car la ville de Radiator Springs vous ouvre ses portes.
A chaque film de Pixar son adaptation vidéoludique. Cars n'échappe pas à la règle et c'est ainsi que le dernier petit bijou de John Lasseter s'offre une virée sur consoles. Jusque-là rien de neuf sauf que cette fois, nous avons affaire à un GTA-like, ce qui peut sembler incongru compte tenu du propos bon enfant du long-métrage. Quoi qu'il en soit, préparez-vous à faire vrombir vos moteurs et à lustrer vos cuivres car la ville de Radiator Springs vous ouvre ses portes.
Les jeux de société n'ont que très rarement donné quelque chose de convaincant sur PC. Rappelez-vous de la série des Monopoly, dont les multiples adaptations n'ont pas éclipsé les jeux de plateaux; toujours plus agréables à jouer. Bref, il faut vraiment que ces portages apportent un plus pour séduire les joueurs. Pour The Great Art Race ça semble bien parti puisque son concept est original. Hélas, le tableau se ternit au fil des heures, c'est le cas de le dire.
Compagnon privilégié des enfants, Franklin la tortue vient nous faire un compte-rendu de ses dernières aventures sur GameCube et nous convie à une fête d'anniversaire pas tout à fait comme les autres. Castors, renards et autres animaux de la forêt se donnent donc rendez-vous dans un jeu de plates-formes accessible à toute la famille.
Vous connaissez probablement le concept des Tamagotchi, ces petites créatures virtuelles qui tiennent dans la main et dont le nom provient de leur apparence en forme d'oeuf. Mais bien qu'il soit désormais connu en Europe, le phénomène est sans commune mesure avec le Japon où l'on peut trouver un nombre incalculable de jouets de ce type. Bandaï a donc imaginé un jeu vidéo directement inspiré des Tamagotchi les plus populaires sur l'archipel.
Arrivant bizarrement sur le marché pratiquement en même temps que le film éponyme, Cars semble tenter de s'affirmer en s'appuyant sur le long métrage. Mais bon, tout le monde sait bien que les jeux à licence n'utilisent jamais la publicité faite autour de leur oeuvre d'inspiration. Ces softs, sortant sur tous les supports, et développés rapidement, ne sont qu'une coïncidence. Bien entendu. Il faudrait vraiment être de mauvaise foi pour penser le contraire. Comme si tout cela était calculé au profit de rentrées d'argent facile. Et puis quoi encore ? Un peu de tenue que diable ! Le jeu Cars en est la preuve flagrante.
Ayant connu une gestation plutôt agitée avec la fermeture fin 2005 de Stainless Steel Studios (Empire Earth...), le projet Rise & Fall n'a cependant pas été enterré. L'éditeur Midway a en effet confié la fin du développement aux équipes de Pacific Beach Digital et voilà que l'on retrouve aujourd'hui le titre en rayon.
Tamtatam, tatam tam... Oh revoilà, Fort Boyard, émission de télé qui, de façon surprenante, ne s'en était pas si mal sortie la dernière fois qu'elle était venue mettre son nez sur PC. Aujourd'hui, l'équilibre des forces du Bien et du Mal est rétabli puisque cette nouvelle adaptation fait absolument tout ce qu'elle peut pour finir au fond du port de La Rochelle.
Ceux qui n'avaient pas eu l'occasion de se réjouir à l'époque dorée de la Neo-Geo, à cause des prix conjugués de la console et des jeux, peuvent désormais prétendre à une sorte de rattrapage. Car, après l'excellent King Of Fighters 2003, voici que nous arrive un épisode d'une autre série monumentale du jeu de baston, à savoir Samurai Shodown. Mettant en avant les armes blanches à la ligne effilée du Japon médiéval, cette saga se montre bien moins forte ludiquement que son collègue de réussite, mais a pour elle une ambiance fantastique. Si les duels de sabre vous émoustillent, suivez les pas du vieux maître de ce domaine un tantinet grisonnant.
Véritable jeu d'aventure point & click, Scratches se propose de vous faire frémir avec son ambiance oppressante. Pour tout vous dire, rien qu'à voir le titre du soft, je tremblais déjà. Pourquoi ça ? C'est tout simple : j'ai été véritablement traumatisé dans mon enfance par les baskets à fermeture scratch, au point, aujourd'hui, de préférer les chaussures à lacets. Le titre me rappelle donc des souvenirs douloureux... Plus sérieusement, à l'image de The 7th Guest, Scratches nous propose de découvrir un vieux manoir empli de mystères.
Quelques mois après la sortie de la version GameCube, Viewtiful Joe : Red Hot Rumble nous revient sur PSP avec une pincée de nouveautés. Comme les deux versions sont très similaires, vous constaterez que les tests sont à peu de choses près les mêmes, mais vous trouverez cependant un petit explicatif sur les spécificités de cet opus PSP en fin d'article.
Dans la droite lignée de Golden Nugget Casino DS, Texas Hold'Em Poker DS s'intéresse davantage aux variantes du poker qu'à l'univers feutré des établissements de jeux qui n'ont d'autre ambition que de nous vider les poches. Ainsi, si vous hésitez encore à vous mesurer à de véritables joueurs, le titre de Skyworks pourrait bien être votre jeu DS de chevet.
Ayant connu son heure de gloire il y a maintenant une bonne dizaine d'années, la série des MicroMachines a su se moderniser pour suivre l'évolution vidéoludique sans pour autant perdre ce qui faisait son charme à l'époque. C'est donc avec une certaine émotion que l'on se lance à corps perdu dans ces courses de folie qui n'ont, ma foi, rien perdu de leur intensité.
Se bousculant au portillon en ce début du mois de juin, les différents titres de la saga Armored Core semblent également chercher à s'imposer dans l'univers de Sony. Car après l'arrivée de Nine Breaker sur PS2, c'est au tour de Formula Front d'émigrer sur PSP. Cependant, ne vous inquiétez pas, ce n'est parce que le mot Formula fait partie intégrante du titre que vous devrez assister à des courses de formule 1 mettant en scène des mechas. Bien au contraire c'est une guerre qui vous appelle. Pas un conflit d'importance, non, mais des petits affrontements entre personnes de bonne compagnie dans des arènes thématiques. Un concept de base assez rédhibitoire à première vue, mais ne vous y trompez pas.
Un brin nostalgique, Codemasters s'est décidé à donner une seconde vie à Sensible Soccer, un des titres qui restera forcément dans la mémoire des possesseurs d'Amiga, de Jaguar ou de Megadrive. A des années lumières des jeux de foot actuels, ce jeu est un concept à lui tout seul et compte bien s'imposer, une dizaine d'années après sa première sortie, revu et modernisé pour plaire à monsieur tout le monde. Un peu à la manière d'une ancienne gloire de la chanson tentant un come-back qui serait passée par la case chirurgie esthétique.
Après Barbarian Invasion et pour patienter avant la sortie fin 2006 de Medieval 2 : Total War, The Creative Assembly nous propose un deuxième add-on destiné à l'excellent jeu de stratégie Rome : Total War. Au menu du petit dernier nommé Alexander, une nouvelle campagne, de nouvelles unités et quatre nouvelles factions. Revue de détails.
Un brin nostalgique, Codemasters s'est décidé à donner une seconde vie à Sensible Soccer, un des titres qui restera forcément dans la mémoire des possesseurs d'Amiga, de Jaguar ou de Megadrive. A des années lumières des jeux de foot actuels, ce jeu est un concept à lui tout seul et compte bien s'imposer, une dizaine d'années après sa première sortie, revu et modernisé pour plaire à monsieur tout le monde. Un peu à la manière d'une ancienne gloire de la chanson tentant un come-back qui serait passée par la case chirurgie esthétique.
Un brin nostalgique, Codemasters s'est décidé à donner une seconde vie à Sensible Soccer, un des titres qui restera forcément dans la mémoire des possesseurs d'Amiga, de Jaguar ou de Megadrive. A des années lumières des jeux de foot actuels, ce jeu est un concept à lui tout seul et compte bien s'imposer, une dizaine d'années après sa première sortie, revu et modernisé pour plaire à monsieur tout le monde. Un peu à la manière d'une ancienne gloire de la chanson tentant un come-back qui serait passée par la case chirurgie esthétique.
Beaucoup d'entre vous doivent se rappeler que, dans leur plus tendre enfance, leur rêve ultime était de piloter ces gigantesques robots qui peuplaient la télévision, et par extension leur imagination. Arborant les noms poétiques de Goldorak, Mazinger, Gundam, voire Robotech, ces séries ou ces engins inspirèrent moult vocations bien entendu impossibles à réaliser. Imaginez-vous demander à un conseiller d'orientation que vous désirez être un pilote de mecha. Outre le fait d'appeler la police, ce dernier vous expliquera que c'est n'est point possible. Pourtant, grâce à l'arrivée de l'interactivité virtuelle, vos rêves deviennent une réalité de boulons pixélisés. On dit merci tonton Armored Core.