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18 452 résultatsTrier par
  1. 15

    Test Lemmings sur PSP

    27 févr. 2006, 18:00
    Comme tous les jeux cultes, Lemmings a su se jouer du temps pour traverser les âges sans prendre une seule ride. Bon, c'est vrai que le titre original n'a pas plus de quinze ans, mais ça nous ramène tout de même à la préhistoire du jeu vidéo, ou au moins à l'Antiquité. Si vous êtes trop jeune pour avoir succombé au virus, voici enfin l'occasion de vous rattraper avec cette version PSP.
  2. 11

    Test America's Army : Rise of a Soldier sur Xbox

    27 févr. 2006, 18:00
    C'est en 2002 que l'armée américaine, souhaitant toucher les amateurs de jeux vidéo pour améliorer son image de marque et pourquoi pas trouver de nouvelles recrues, a sorti America's Army, un jeu PC qui avait la particularité d'être entièrement gratuit. Et gratuit ne voulait pas dire de mauvaise qualité puisque le titre a connu un assez gros succès grâce à son moteur 3D efficace et à son gameplay sympathique. D'ailleurs, des patches sortent encore régulièrement pour en booster le contenu. Les joueurs consoles ont aujourd'hui droit à leur propre jeu parrainé par l'armée américaine avec une différence essentielle : il est payant.
  3. 11

    Test Trapt sur PS2

    24 févr. 2006, 18:00
    Second épisode d'une série sortie des douves Tecmoïtes, Kagero s'envole jusqu'à l'Europe pour puiser à la source d'un gothisme séculaire. Evoluant dans un univers similaire à celui de Haunting Ground, Trapt se pare d'un immense château, d'une histoire de luttes intestines et d'un sadisme saupoudré de tortures.
  4. 10

    Test Raze's Hell sur Xbox

    24 févr. 2006, 18:00
    Une grosse dose d'humour noir et une couche de satire suffisent-elles à maintenir un shooter à la troisième personne à flots ? Difficilement en vérité, comme le démontre Raze's Hell, titre de Majesco qui met à mal le culte des Bisounours.
  5. 11

    Test Lilo & Stitch 2 sur GBA

    24 févr. 2006, 18:00
    Dans l'univers Disney, il est un couple de personnages ayant réussi à faire sa place très rapidement dans le coeur des fans. Ce duo, c'est Lilo et Stitch, une petite fille et un extraterrestre qui vivent tout deux sous le soleil d'Hawaï et qui passent leurs journées à écouter de vieux enregistrements d'Elvis. Aujourd'hui, leur petit train-train habituel va être bousculé par une invasion d'expériences semant la panique sur l'île.
  6. 4

    Test Shamu's Deep Sea Adventures sur PS2

    24 févr. 2006, 18:00
    Vous aimez le monde marin ? Vous avez pleuré devant le film Sauvez Willy ? Vous êtes tombé sous le charme d'Ecco le dauphin ? Vous avez recréé des récifs coralliens dans votre baignoire et vous y tenez tellement que vous ne vous lavez plus ? Alors par pitié, n'achetez pas Shamu's Deep Sea Adventures qui risque bien de mettre un coup d'arrêt à votre passion de l'océan.
  7. 10

    Test Marc Ecko's Getting up : Contents under Pressure sur PC

    24 févr. 2006, 18:00
    Plongeant dans une culture urbaine underground faite de tags et d'iPods, Marc Ecko's Getting Up se la joue Prince Of Persia des temps modernes, remplaçant les sables du temps par des bombes de peinture et le pays des Mille et Une Nuits par les quartiers chauds. Bienvenu dans un monde désenchanté.
  8. 15

    Test Drakengard 2 sur PS2

    24 févr. 2006, 18:00
    Brassant les cendres encore fumantes laissées par Caim dans son désir de vengeance brutal et sanguinaire, le monde commence juste à regagner de la vigueur, remplaçant le chaos autrefois existant par une intransigeance omniprésente et stable. C'est dans ce contexte qu'officie l'Ordre, nouveau régime autocratique, basant sa force sur sa maîtrise des différents sceaux existants dans cet univers sombre. Jeune homme officiant en tant que chevalier au sein de cette gouvernance, Nowe étoffe sa réputation de bataille en bataille, par le biais de ses terrifiantes capacités de combattant. Surnommé l'enfant-dragon, ce dernier a justement été élevé par l'une des ces créatures portant le nom de Legna. Jurant qu'aucun autre humain n'aurait pu attirer son attention, la créature mystique demeure à tout jamais votre fidèle et âpre ombre, ancrée elle aussi dans une violence indécise.
  9. 17

    Test Project Zero 3 : The Tormented sur PS2

    24 févr. 2006, 18:00
    Auréolé d'un épais voile de mystère, le sommeil se refuse encore à nous livrer ses terribles secrets. Et si l'homme finit toujours par accepter de plonger malgré lui dans cet enchevêtrement de rêves aléatoirement apaisants ou tourmentés, il ne retient le plus souvent que ses pires cauchemars. Impliquée dans une histoire sordide au-delà de la réalité, Rei Kurosawa redoute plus que tout cet instant fatidique où le sommeil l'emporte tout droit en enfer. Car quel autre nom peut-on donner à un endroit qui abrite les ressentiments des morts dont l'âme est à jamais damnée ?
  10. 13

    Test Black sur PS2

    23 févr. 2006, 18:00
    "Explose tout", c'est l'accroche du jeu. Au moins, le message est clair et ne laisse guère de doutes sur ce qui nous attend dans Black, une merveille technique qui est aussi l'un des FPS les plus bourrins qu'on ait vu depuis des lunes. Un véritable jeu de destruction massive mais qui en fait peut-être un peu trop.
  11. 13

    Test Black sur Xbox

    23 févr. 2006, 18:00
    "Explose tout", c'est l'accroche du jeu. Au moins, le message est clair et ne laisse guère de doutes sur ce qui nous attend dans Black, une merveille technique qui est aussi l'un des FPS les plus bourrins qu'on ait vu depuis des lunes. Un véritable jeu de destruction massive mais qui en fait peut-être un peu trop.
    Xbox
    Black
  12. 10

    Test Crashday sur PC

    23 févr. 2006, 18:00
    Des courses folles, des modes totalement déjantés, des bolides armés jusqu'aux dents. Le principe de Crashday se veut fun avant tout. Il faut dire que c'est ce que beaucoup de gens recherchent : des titres simples à prendre en main, immédiatement accessibles auxquels on peut jouer sans prise de tête. Mais ce que les développeurs de Crashday ont visiblement oubliés, c'est qu'il ne suffit pas de mettre tout plein de modes marrants pour qu'un soft soit plaisant à jouer, le gameplay doit suivre sinon, c'est l'échec assuré.
  13. 14

    Test The Sword of Etheria sur PS2

    22 févr. 2006, 18:00
    Dans un souci toujours plus injustifié de changer les titres de jeu "au petit bonheur la chance", le valeureux The Sword Of Etheria remplace le non moins fameux Oz, appellation japonaise d'origine. Si ce nouveau patronyme reflète quelque peu les intentions de la trame du soft, il fait néanmoins perdre de vue aux joueurs les inspirations profondes soutenant le tout. En effet, le nouveau beat'em all de Konami n'est rien de moins qu'une adaptation très libre du Magicien d'Oz, roman de Lyman Frank Baum. Lorsque l'on connaît le ton de cette oeuvre, que ce soit dans son format papier ou dans sa déclinaison cinématographique, on se demande bien comment faire de cette ode onirique un jeu d'action survitaminé et régressif. Et pourtant, voilà la force des créatifs japonais. Saisir un sentiment, une ambiance, et en retranscrire l'essence avec des outils aimés et choisis. Et pour le coup, il y a de quoi être impressionné.
  14. 14

    Test Suikoden Tactics sur PS2

    21 févr. 2006, 18:00
    Une certitude que l'on croyait perdue au fin fond des mers ressurgit soudainement au gré d'une vague impromptue. Certes il nous en avait fait baver, nous avait traumatisé jusqu'au plus profond de nous-mêmes lors de certains passages, et était même parvenu avec une force insoupçonnable à en dégoûter certains purement et simplement. Cette expérience, unique et parfois tragique se nomme Suikoden 4. Ceux qui ont vainement tenté de le défendre corps et âme s'en souviennent, les arguments manquaient quelque peu au bout de dix minutes d'un discours enflammé. Cependant, on sentait bien que sous cette carapace se cachait une leste muse qui ne demandait qu'à sortir. Et bien nous voilà rassurés, cette dernière vient d'investir Suikoden Tactics. Dans les limites du raisonnable bien sûr.
  15. 13

    Test Frogger : Helmet Chaos sur PSP

    21 févr. 2006, 18:00
    Classé parmi les figures emblématiques du jeu vidéo, Frogger n'est pourtant pas un personnage que l'on croise si souvent que cela. C'est à peine si Konami le ressort de temps à autre de son placard pour lui dégourdir les jambes. Mine de rien, la dernière rencontre remonte déjà à quelques années, c'était sur GBA et la performance ne nous aura pas laissé un souvenir impérissable. La grenouille fera-t-elle mieux cette fois-ci ?
  16. 13

    Test Frogger : Helmet Chaos sur DS

    21 févr. 2006, 18:00
    Classé parmi les figures emblématiques du jeu vidéo, Frogger n'est pourtant pas un personnage que l'on croise si souvent que cela. C'est à peine si Konami le ressort de temps à autre de son placard pour lui dégourdir les jambes. Mine de rien, la dernière rencontre remonte déjà à quelques années, c'était sur GBA et la performance ne nous aura pas laissé un souvenir impérissable. La grenouille fera-t-elle mieux cette fois-ci ?
    DS
    Frogger : Helmet Chaos
  17. 10

    Test Advent Rising sur Xbox

    21 févr. 2006, 18:00
    L'ambitieux projet de trilogie qui avait germé dans l'esprit des développeurs de Glyphx arrive finalement chez nous. Malheureusement, comme l'avait laissé craindre la preview, le résultat est bien loin d'être à la hauteur des espérances. Maniabilité hasardeuse et réalisation bancale suffiront à laisser l'amateur de science-fiction sur sa faim.
  18. 7

    Test The Regiment sur PC

    21 févr. 2006, 18:00
    Certains auraient voulu voir en lui un premier jeu potable édité par Konami sur PC, d'autres un concurrent sérieux à S.W.A.T. ou Rainbow Six. Espoirs déçus par un jeu complètement bâtard qui ne sait visiblement pas ce qu'il veut être, si ce n'est une sorte de jeu tactique hystérique visionné en avance rapide.
  19. 6

    Test Tycoon City : New York sur PC

    21 févr. 2006, 18:00
    Tycoon City : New York n'est pas à proprement parler un city builder comme Sim City puisqu'on ne peut pas y construire de routes ou s'occuper de la macro gestion de sa cité. En effet, le jeu se concentre beaucoup plus sur la micro gestion en proposant au joueur de devenir non pas le maire de la grosse pomme, mais bien un magnat, un entrepreneur qui n'a qu'un but : se faire un maximum d'argent en construisant les bâtiments dont les gens ont le plus besoin.
  20. 14

    Test Shaman King : Master of Spirits 2 sur GBA

    20 févr. 2006, 18:00
    Pourquoi faut-il que Konami nous fasse mentir ? Alors que l'on était encore en train d'admirer l'honnêteté de Shaman King : Master Of Spirits en se disant que pour une fois ce n'est pas la licence mais l'envie de bien faire qui dominait le jeu, voici que la loi du marketing reprend ses droits. Seulement cinq petits mois après le premier épisode, voilà qu'une suite surgit de l'ombre sans que personne ne se doute de sa présence. Se plaçant juste derrière un soft qui n'appelait pas vraiment une extension, cette dernière semble bien moins douce et chaleureuse que son aînée. Mais ce n'est peut-être qu'une impression.
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