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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Bien que Transformers ait connu un revival depuis quelques années dans le petit monde du comics et du dessin animé, le jeu vidéo s'est un peu tenu à l'écart du "phénomène". Ainsi donc, si on excepte la bonne surprise que fut le Transformers de Melbourne House sorti en 2004 sur PS2, il conviendrait d'effectuer des fouilles archéologiques pour découvrir une autre relique à la gloire des amas de boulons. Dans un sens, Transformers Le Jeu est ainsi un jeu à accueillir les bras ouverts même s'il n'aurait probablement jamais vu le jour, et ce même sous une autre forme, sans le film éponyme. Maintenant, est-ce à dire que cette réalisation de Traverler's Tales vaut le détour de par le simple fait d'exister ? Pas si sûr, pas si sûr du tout.
En 1962, Guy Lux et Pierre Brive présidaient à la création d'un nouveau projet télévisuel nommé Intervilles. L'idée était de faire s'affronter les émissaires de deux villes du sud pour l'honneur, la gloire et surtout pour le bonheur des petits et des grands. Jeux d'adresse, costumes ridicules, chutes en tout genre et plus tard vachettes parvinrent à imposer le programme que l'on retrouve depuis sur nos télés, tous les étés. Aujourd'hui, l'émission se voit adaptée en jeu pour la première fois, et le résultat se trouve être presque aussi déséquilibré qu'un candidat en costume de sumo tentant d'éviter une charge bovine.
Alors que Bethesda nous avait surpris avec un très intéressant, bien qu'imparfait, Dark Corners Of The Earth, Homegrown s'approprie à son tour le mythe de Cthulhu en misant également sur le genre FPS/aventure. Dommage que cette fois, les ténèbres annoncées par Lovecraft surplombent ce projet, qui pour rester dans le sujet, prend l'eau de toutes parts.
Second add-on du quatrième volet de Civilization, Beyond the Sword permet de franchir les limites terrestres pour conquérir la galaxie. Bref, le futur est à l'honneur dans cette extension qui nous propose aussi de contrôler des robots et de rechercher toute une panoplie de technologies avancées.
Après avoir sérieusement secoué les possesseurs de Xbox 360, les Ghosts de Scott Mitchell reprennent du service et se préparent à contrecarrer les plans des terroristes sur nos chers PC. Attention cependant, car Ghost Recon Advanced Warfighter 2 n'est pas un simple portage, mais bien une version spécifiquement développée pour les PC. Plus proche des épisodes originels, le titre se montre plus exigeant et plus tactique que son modèle, mais perd par la même occasion un peu de son aspect cinématographique.
Bien que Transformers ait connu un revival depuis quelques années dans le petit monde du comics et du dessin animé, le jeu vidéo s'est un peu tenu à l'écart du "phénomène". Ainsi donc, si on excepte la bonne surprise que fut le Transformers de Melbourne House sorti en 2004 sur PS2, il conviendrait d'effectuer des fouilles archéologiques pour découvrir une autre relique à la gloire des amas de boulons. Dans un sens, Transformers Le Jeu est ainsi un jeu à accueillir les bras ouverts même s'il n'aurait probablement jamais vu le jour, et ce même sous une autre forme, sans le film éponyme. Maintenant, est-ce à dire que cette réalisation de Traverler's Tales vaut le détour de par le simple fait d'exister ? Pas si sûr, pas si sûr du tout.
Bien que Transformers ait connu un revival depuis quelques années dans le petit monde du comics et du dessin animé, le jeu vidéo s'est un peu tenu à l'écart du "phénomène". Ainsi donc, si on excepte la bonne surprise que fut le Transformers de Melbourne House sorti en 2004 sur PS2, il conviendrait d'effectuer des fouilles archéologiques pour découvrir une autre relique à la gloire des amas de boulons. Dans un sens, Transformers Le Jeu est ainsi un jeu à accueillir les bras ouverts même s'il n'aurait probablement jamais vu le jour, et ce même sous une autre forme, sans le film éponyme. Maintenant, est-ce à dire que cette réalisation de Traverler's Tales vaut le détour de par le simple fait d'exister ? Pas si sûr, pas si sûr du tout.
Bien que Transformers ait connu un revival depuis quelques années dans le petit monde du comics et du dessin animé, le jeu vidéo s'est un peu tenu à l'écart du "phénomène". Ainsi donc, si on excepte la bonne surprise que fut le Transformers de Melbourne House sorti en 2004 sur PS2, il conviendrait d'effectuer des fouilles archéologiques pour découvrir une autre relique à la gloire des amas de boulons. Dans un sens, Transformers Le Jeu est ainsi un jeu à accueillir les bras ouverts même s'il n'aurait probablement jamais vu le jour, et ce même sous une autre forme, sans le film éponyme. Maintenant, est-ce à dire que cette réalisation de Traverler's Tales vaut le détour de par le simple fait d'exister ? Pas si sûr, pas si sûr du tout.
Bien que Transformers ait connu un revival depuis quelques années dans le petit monde du comics et du dessin animé, le jeu vidéo s'est un peu tenu à l'écart du "phénomène". Ainsi donc, si on excepte la bonne surprise que fut le Transformers de Melbourne House sorti en 2004 sur PS2, il conviendrait d'effectuer des fouilles archéologiques pour découvrir une autre relique à la gloire des amas de boulons. Dans un sens, Transformers Le Jeu est ainsi un jeu à accueillir les bras ouverts même s'il n'aurait probablement jamais vu le jour, et ce même sous une autre forme, sans le film éponyme. Maintenant, est-ce à dire que cette réalisation de Traverler's Tales vaut le détour de par le simple fait d'exister ? Pas si sûr, pas si sûr du tout.
Après avoir créé la surprise avec Riddick, Starbreeze confirme son talent en matière de FPS mais également les progrès qu'il lui reste à accomplir pour assurer un certain "polish" à ses jeux. The Darkness, ou l'histoire d'un très bon titre qui rate l'excellence de peu.
Découvert il y a près d'un an sur Nintendo DS, Cérébrale Académie nous revient à présent dans une version Wii à ranger aux côtés des titres familiaux du style Wii Play ou Wii Sports. Conçu pour susciter l'intérêt du grand public, le soft se veut être une sorte de programme d'activités de logique et de réflexion visant à mesurer la masse de votre cerveau de façon simple et amusante.
"When I grow up I want to be one of the harvesters of the sea", ainsi Primus mettait-il en chanson les joies essentielles de la pêche aux yeux d'un enfant. Avec l'arrivée de cette première simulation de chasse aux poissons sur DS, c'est un peu de cette simplicité que l'on retrouve dans sa poche.
Après être sorti sur PC en septembre 2006, Call Of Juarez revient traîner ses bottes poussiéreuses sur Xbox 360. Le soleil est au zénith, les chardons de Russie se disputent une place sur la grande rue en espérant être aux premières loges pour le duel qui s'annonce et le joueur avide de grands espaces, de gunfights à grands renforts de Smith & Wesson et de demoiselles en jupons, retroussera ses manches et ses babines en prévision de l'aventure qui débute ici et nulle part ailleurs.
Lorsqu'un savant fou admirateur des Pokémon se met en tête de faire revivre des dinosaures pour mieux les faire s'entretuer dans des arènes, cela donne Dino Master, un soft presque aussi préhistorique que son sujet d'étude.
Issu de l'esprit particulier des développeurs de chez Falcom, studio connu notamment pour la série des Ys, Gurumin est un action-RPG nippon destiné aux enfants et disponible en exclusivité sur PSP. Certes, il ne s'agit pas du jeu de l'année, mais son atmosphère amusante et son thème sympathique pourraient permettre aux plus jeunes de s'initier au genre en douceur.
Rainbow Six a connu des heures de gloire sur PC et de misère sur console, à l'instar de sa cousine la licence Ghost Recon. Mais aujourd'hui, ces deux parentes connaissent le même destin, celui d'un changement de cap qui peut laisser sceptiques les vieux fans tout en donnant le jour à des titres aux qualités indubitables.
Avec TouchMaster, Midway nous offre une nouvelle petite cartouche remplie de jeux de cartes et de casse-tête tortueux. Vingt-trois activités différentes destinées à dissiper l'ennui lors d'un repas de famille ou lorsque votre bus reste coincé dans les embouteillages se retrouvent donc comprimées ici, pour un résultat en demi-teinte.
Oendan aura pris tout son temps pour traverser les océans et finalement parvenir jusqu'aux contrées gauloises alors même qu'il a été occidentalisé depuis déjà bien des mois. Mais au moins, l'attente valait le coup.
Monster Madness : Battle For Suburbia, c'est un peu le croisement vidéoludique entre The Faculty et l'Armée des Morts de Romero. C'est ainsi que l'on y découvre quatre stéréotypes d'ados menant une petite vie tranquille dans un quartier résidentiel américain. Malheureusement pour eux, une horde de zombis en mal de viande fraîche débarque sur leur pelouse sans y avoir été conviée. Poussés par leurs hormones en ébullition, les ados décident de renvoyer les morts-vivants dans leur crypte en usant de tout ce qui leur passe sous la main. S'ensuivra une bonne petite série de niveaux bourrés d'action et de mauvais goût.
Monster Madness : Battle For Suburbia, c'est un peu le croisement vidéoludique entre The Faculty et l'Armée des Morts de Romero. C'est ainsi que l'on y découvre quatre stéréotypes d'ados menant une petite vie tranquille dans un quartier résidentiel américain. Malheureusement pour eux, une horde de zombis en mal de viande fraîche débarque sur leur pelouse sans y avoir été conviée. Poussés par leurs hormones en ébullition, les ados décident de renvoyer les morts-vivants dans leur crypte en usant de tout ce qui leur passe sous la main. S'ensuivra une bonne petite série de niveaux bourrés d'action et de mauvais goût.