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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 24hmoins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 an
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Trauma Center nous fait un début d'hémorragie avec les sorties rapprochées du deuxième opus DS en import et de l'épisode New Blood en Europe. Ce dernier titre était d'autant plus attendu qu'il est pour l'instant le seul à autoriser les opérations chirurgicales en duo. Une expérience inédite qui relance l'intérêt de cette série dont la réputation n'est plus à faire.
Quand Singstar, le célèbre karaoké vidéoludique de Sony, rencontre Disney, le géant américain du dessin animé, cela donne Singstar Chansons Magiques de Disney. L'occasion rêvée de réviser ses classiques...
Bien que nous ayons attendu plusieurs mois, voire années, le retour de James Bond, on peut dire que nous sommes gâtés. Après les versions PS3, Xbox 360, Wii, PS2 et PC, voici enfin la petite dernière (tiens, et la PSP alors ?) développé par Vicarious Visions. Cette fois, pas question de TPS ni de FPS mais plutôt d'une sorte de mix entre un jeu d'action en vue aérienne saupoudré d'un zest de stratégie.
Voilà tout juste 10 ans qu'un petit dragon violet débarquait sur nos consoles. Si les premiers épisodes de Spyro ont émerveillé toute une génération de joueurs, la licence a sérieusement pris du plomb dans l'aile ces dernières années. En effet, la nouvelle trilogie entamée en 2006 avec A New Beginning n'avait pas convaincu. Le dernier épisode de cette saga n'était donc pas particulièrement attendu. Pourtant, il faut bien constater que le studio Etranges Libellules est parvenu à redonner des ailes à notre petit dragon.
Voilà tout juste 10 ans qu'un petit dragon violet débarquait sur nos consoles. Si les premiers épisodes de Spyro ont émerveillé toute une génération de joueurs, la licence a sérieusement pris du plomb dans l'aile ces dernières années. En effet, la nouvelle trilogie entamée en 2006 avec A New Beginning n'avait pas convaincu. Le dernier épisode de cette saga n'était donc pas particulièrement attendu. Pourtant, il faut bien constater que le studio Etranges Libellules est parvenu à redonner des ailes à notre petit dragon.
L'équipe de Radical Entertainment ne chôme pas, puisqu'un an seulement après Crash of the Titans, notre bandicoot préféré reprend du service dans Crash : Génération Mutant, qui n'est autre que le quinzième épisode de la série ! Cette rapidité de développement laissait à craindre que les évolutions ne soient pas assez significatives pour justifier de mettre une nouvelle fois la main à la poche. Qu'en est-il vraiment ?
L'équipe de Radical Entertainment ne chôme pas, puisqu'un an seulement après Crash of the Titans, notre bandicoot préféré reprend du service dans Crash : Génération Mutant, qui n'est autre que le quinzième épisode de la série ! Cette rapidité de développement laissait à craindre que les évolutions ne soient pas assez significatives pour justifier de mettre une nouvelle fois la main à la poche. Qu'en est-il vraiment ?
L'équipe de Radical Entertainment ne chôme pas, puisqu'un an seulement après Crash of the Titans, notre bandicoot préféré reprend du service dans Crash : Génération Mutant, qui n'est autre que le quinzième épisode de la série ! Cette rapidité de développement laissait à craindre que les évolutions ne soient pas assez significatives pour justifier de mettre une nouvelle fois la main à la poche. Qu'en est-il vraiment ?
Combinant le charme d'Animal Crossing et l'efficacité des Sims, la série MySims ne manque pas d'atouts pour séduire le jeune public auquel elle se destine. Alors que Mysims Kingdom vient de sortir sur Wii, les joueurs PC peuvent désormais découvrir l'univers rose bonbon de cette nouvelle franchise grâce à une édition un peu tardive du premier épisode.
Monumental, le premier Gears of War l'était assurément. Monstre graphique dégoulinant de sang, porté par une furie dévastatrice et une violence rare, le titre d'Epic avait su se hisser sur le podium des meilleurs softs de la 360. Mais la bête, aussi sauvage fut-elle, accusait çà et là quelques petites faiblesses. Un classicisme certain mais somme toute masqué par une progression féroce et sans temps morts. Une prise en main perfectible dans laquelle on s'empêtrait régulièrement. Un scénario taillé à la tronçonneuse. Un multi sympa mais brut de décoffrage. Autant de détails qui cumulés, encombraient un titre qui n'en restait pas moins épique. Forts de ces considérations, le Cliff et sa clique ont remis le couvert et se sont efforcés de donner vie à un titan, un titan assujetti à un seul concept, celui de la surenchère. Soyez donc sur vos gardes, car même si nous évoluons en terrain connu, le combat à venir risque bien de vous laisser sur le carreau.
L'exercice consistant à adapter un film en jeu vidéo est un exercice périlleux. Je le sais, vous le savez, les éditeurs le savent. C'est encore plus vrai lorsqu'il s'agit d'un mythe, ce qu'est assurément James Bond. Pour autant, lorsqu'on prend un peu de recul, on se dit qu'Electronic Arts s'en était très bien sorti lorsque la franchise leur appartenait encore, seul GoldenEye : Au Service du Mal s'étant révélé des plus médiocres. Désormais, c'est sur Activision qu'il faudra compter pour endosser le smoking tiré à quatre épingles et aligner les Martini. Et ça tombe bien car votre prochaine mission va bientôt débuter...
Même si James Bond n'a pas entièrement réussi sa mission sur New Gen et PC, la reine l'a malgré tout mandaté afin qu'il élimine toute présence hostile sur PS2. Du coup, si les moyens restent les mêmes, l'orientation, elle, diffère quelque peu. Ainsi, de FPS nous passons ici à un jeu de tir à la troisième personne (TPS) orchestré par Eurocom. Marchant dans les pas de l'honorable Bons Baisers de Russie, 007 Quantum of Solace fait un Bond dans le passé afin d'offrir des sensations similaires à celles que nous avions ressenties avec l'excellent Quitte ou Double.
Sorte d'Animal Crossing du pauvre à la sauce Sims, Mysims s'était révélé trop limité pour séduire les fans du genre l'an dernier sur DS. Et malgré les promesses, Mysims Kingdom ne fait malheureusement rien pour relever le niveau de la nouvelle franchise d'Electronic Arts.
Manhunt 2 c'est toute une histoire mais une histoire démesurée. L'histoire d'un développeur qui à force de tenter le diable et de confondre provocation bienvenue et goût pour la polémique, a fini par perdre de vue l'essentiel, au point de devoir saccager lui-même son propre produit pour lui donner une chance de voir le jour.
L'exercice consistant à adapter un film en jeu vidéo est un exercice périlleux. Je le sais, vous le savez, les éditeurs le savent. C'est encore plus vrai lorsqu'il s'agit d'un mythe, ce qu'est assurément James Bond. Pour autant, lorsqu'on prend un peu de recul, on se dit qu'Electronic Arts s'en était très bien sorti lorsque la franchise leur appartenait encore, seul GoldenEye : Au Service du Mal s'étant révélé des plus médiocres. Désormais, c'est sur Activision qu'il faudra compter pour endosser le smoking tiré à quatre épingles et aligner les Martini. Et ça tombe bien car votre prochaine mission va bientôt débuter...
L'exercice consistant à adapter un film en jeu vidéo est un exercice périlleux. Je le sais, vous le savez, les éditeurs le savent. C'est encore plus vrai lorsqu'il s'agit d'un mythe, ce qu'est assurément James Bond. Pour autant, lorsqu'on prend un peu de recul, on se dit qu'Electronic Arts s'en était très bien sorti lorsque la franchise leur appartenait encore, seul GoldenEye : Au Service du Mal s'étant révélé des plus médiocres. Désormais, c'est sur Activision qu'il faudra compter pour endosser le smoking tiré à quatre épingles et aligner les Martini. Et ça tombe bien car votre prochaine mission va bientôt débuter...
Bully, c'est un peu les origines du mal, le titre qui nous dévoile le profil type de l'adolescent qui commencera par voler des oranges pour finir par s'échapper d'une prison devenue sa résidence permanente. Rockstar ne cherche donc pas à surprendre outre mesure et se calque bien volontiers sur les bases de GTA mais les porte dans un univers frais et plein de vérité malgré la multiplication des caricatures. Laissez-vous charmer, ça passe tout seul.
L'exercice consistant à adapter un film en jeu vidéo est un exercice périlleux. Je le sais, vous le savez, les éditeurs le savent. C'est encore plus vrai lorsqu'il s'agit d'un mythe, ce qu'est assurément James Bond. Pour autant, lorsqu'on prend un peu de recul, on se dit qu'Electronic Arts s'en était très bien sorti lorsque la franchise leur appartenait encore, seul GoldenEye : Au Service du Mal s'étant révélé des plus médiocres. Désormais, c'est sur Activision qu'il faudra compter pour endosser le smoking tiré à quatre épingles et aligner les Martini. Et ça tombe bien car votre prochaine mission va bientôt débuter...
Manhunt 2 c'est toute une histoire mais une histoire démesurée. L'histoire d'un développeur qui à force de tenter le diable et de confondre provocation bienvenue et goût pour la polémique, a fini par perdre de vue l'essentiel, au point de devoir saccager lui-même son propre produit pour lui donner une chance de voir le jour.
Manhunt 2 c'est toute une histoire mais une histoire démesurée. L'histoire d'un développeur qui à force de tenter le diable et de confondre provocation bienvenue et goût pour la polémique, a fini par perdre de vue l'essentiel, au point de devoir saccager lui-même son propre produit pour lui donner une chance de voir le jour.