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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
La dernière fois que vous êtes entré dans une cuisine, il vous a fallu moins de dix minutes pour vous brûler avec un micro-ondes et pour vous couper avec un épluche-légumes. Si vous voulez mettre en pratique vos talents de cuistot en toute sécurité, vous pouvez toujours rejoindre Cooking Mama derrière les fourneaux. La célèbre cuisinière nous revient en effet sur Wii pour un épisode qui se montre plutôt avare en nouveautés.
S'il y a bien une franchise vidéoludique qui se multiplie tels des lapins nourris au viagra, c'est bel et bien Street Fighter. Remixe de remake affublé de nom à rallonge, version ++ Alpha, autant de moyens de se moquer ouvertement de Capcom mais aussi de prendre son pied comme les bons geeks que nous sommes. Et autant dire qu'avec Super Street Fighter II Turbo HD Remix, le petit Frank Dux qui sommeille en vous va se réveiller illico histoire d'en découdre avec les Street Fighters du monde entier.
Vous en avez marre d'aligner les jeux d'heroïc-fantasy propres sur eux. Vous, ce que vous recherchez, c'est de la baston réaliste et sans concession, c'est pouvoir lancer dès les premières lueurs de l'aube des charges sauvages à dos de monture, c'est piller et incendier sans vergogne des villages ennemis. Ce qu'il vous faut, c'est Mount & Blade, un authentique concentré de plaisir comme seul un petit studio indépendant pouvait nous l'offrir. Disponible en version bêta depuis 2005, le jeu a finalement bénéficié d'une sortie officielle en septembre dernier, mais en anglais seulement. L'annonce par Paradox Interactive d'une extension multijoueur et d'une possible traduction française était sans doute ce qui nous manquait pour nous inciter à partager enfin notre passion.
En un peu plus de deux ans, la Wii a réussi à s'imposer rapidement comme la console de salon la plus populaire de sa génération. Les éditeurs s'empressent donc de sortir une foule de jeux sur ce support. Les délais sont trop courts pour développer des nouveautés ? Pas de problème, il suffit d'aller chercher des jeux développés pour la Gamecube. Si Nintendo montre clairement la couleur avec sa gamme "une nouvelle façon de jouer", d'autres n'ont pas cette franchise. Même si rien sur sa jaquette le laisse supposer, ce nouveau Pitfall est en fait l'exacte réplique d'un jeu sorti il y a cinq ans.
Un petit vaisseau lâché dans l'espace. Des hordes d'ennemis aussi bigarrés que hargneux. Quelques bonus destinés à booster votre score ou modifier la nature vos tirs. Voilà en quelques mots toute l'essence de XG Blast! un shoot'em up qui s'inspire dans une très large mesure de Geometry Wars Galaxies. Mais dans ces conditions, la question est justement de savoir si le soft a les épaules suffisamment solides pour jouer dans la même catégorie que son modèle.
Microsoft au révélateur Johnny Klebitz. Voilà le titre qu'il aurait été aisé de donner à ce test, tant les 50 millions de dollars déboursés par le constructeur américain pour s'octroyer l'exclusivité d'un contenu téléchargeable pour GTA IV ont fait couler d'encre sur la planète de l'éternelle guéguerre 360-PS3. Otage de ce duel de géants, The Lost and Damned nous narre l'histoire d'un groupe de bikers, comme Niko Bellic, fondu dans la masse de Liberty City.
Magic Ball reprend le concept intemporel du casse-briques, sans en bouleverser le gameplay mais en l'enrobant dans un habillage alléchant. De quoi séduire aussi bien les vieux briscards nostalgiques du genre que les néophytes.
Vous êtes amateur de jeux de combat mais l'invasion de silicone qui semble toucher le genre a fini par vous lasser ? Vous n'arrivez pas à retrouver vos repères sur une arène en trois dimensions ? Vous êtes certainement le public visé par le dernier-né d'Arc System Works. Les créateurs des Guilty Gear lancent en effet une nouvelle licence. Battle Fantasia se présente comme un jeu de baston avec un gameplay 2 D, le tout agrémenté de quelques éléments de RPG. Ce mélange paraît plutôt alléchant mais reste à savoir si le titre tient effectivement toutes ses promesses.
Après avoir fait un sinistre petit détour sur Wii pour tenter d'y monter sa propre chaîne de fast-foods, Crypto, alien teigneux et avide de cerveaux humains, s'attaque maintenant à la PS3 et la Xbox 360. Et si ses précédentes aventures ne sont pas restées dans les annales (à part pour quelques terriens malchanceux), elles eurent tout de même le mérite de divertir les joueurs et de leur offrir quelques heures de rigolade. Hélas, ce nouvel opus, malgré de bonnes intentions et un univers toujours aussi décalé, s'effondre douloureusement à cause d'une réalisation datée et d'un gameplay qui commence à sentir le renfermé.
Après avoir fait un sinistre petit détour sur Wii pour tenter d'y monter sa propre chaîne de fast-foods, Crypto, alien teigneux et avide de cerveaux humains, s'attaque maintenant à la PS3 et la Xbox 360. Et si ses précédentes aventures ne sont pas restées dans les annales (à part pour quelques terriens malchanceux), elles eurent tout de même le mérite de divertir les joueurs et de leur offrir quelques heures de rigolade. Hélas, ce nouvel opus, malgré de bonnes intentions et un univers toujours aussi décalé, s'effondre douloureusement à cause d'une réalisation datée et d'un gameplay qui commence à sentir le renfermé.
Quelques mois à peine après avoir adapté le tout premier épisode de Star Ocean sur PSP, Square Enix nous offre aujourd'hui l'opportunité de redécouvrir le second volet de cette saga mythique sur la belle portable de Sony. La magie est-elle toujours au rendez-vous ?
Si vous cherchez un puzzle-game au concept simple mais accrocheur, jetez donc un oeil sur Cuboïd, disponible pour 9,99 euros sur le Playstation Store. Déjà pratiqué sur PC dans diverses versions flash (Bloxorz étant la plus connue), ce jeu de réflexion vous donnera l'impression de maîtriser la situation avant de mettre vos méninges à rude épreuve !
Un peu moins de deux ans après la version Xbox 360, c'est la PS3 qui accueille Eternal Sonata. Fort de plusieurs ajouts, anecdotiques ou non, cette mouture arrive à point nommé, la machine de Sony ayant peu de RPG à se mettre sous la dent. Frais, naïf mais surtout attachant, le soft de Tri Crescendo signe une arrivée réussie sur cette plate-forme.
Dix ans ! Voilà le temps qu'il nous a fallu attendre pour mettre enfin la main sur un nouvel opus de Street Fighter. Capcom ne s'est pas vraiment pressé pour nous offrir un épisode original et s'est longtemps contenté de faire vivre sa série mythique à grands coups de compilations ou d'anthologies. Le défi que doit relever ce Street Fighter IV est double : son nouveau système de jeu et son design plutôt particulier doivent faire leurs preuves auprès d'un public de fans très exigeants sans pour autant rebuter les joueurs moins expérimentés.
Dix ans ! Voilà le temps qu'il nous a fallu attendre pour mettre enfin la main sur un nouvel opus de Street Fighter. Capcom ne s'est pas vraiment pressé pour nous offrir un épisode original et s'est longtemps contenté de faire vivre sa série mythique à grands coups de compilations ou d'anthologies. Le défi que doit relever ce Street Fighter IV est double : son nouveau système de jeu et son design plutôt particulier doivent faire leurs preuves auprès d'un public de fans très exigeants sans pour autant rebuter les joueurs moins expérimentés.
Original et glauque à souhait, Deadly Creatures nous invite à explorer des environnements infestés de vermine aux côtés d'une redoutable scorpion ou une horrible tarentule. Une expérience inédite que l'on n'est pas près d'oublier sur Wii !
Lorsque Monolith décide de reprendre en main son bébé, F.E.A.R. est voué à renaître de ses cendres. Faisant table rase des deux add-on de TimeGate, certes sympathiques mais ayant troqué le scénario contre une surenchère d'action, Project Origin débute là où le premier épisode s'achevait. Une entrée en matière cataclysmique puisque se déroulant dans l'ombre d'une gigantesque explosion dont vous, Michael Becket, venait juste d'échapper. Les acteurs sont en place, le rideau vient de tomber, la tragédie d'Alma peut continuer.
Vous commencez à trouver l'hiver un peu trop long ? Une petite voix intérieure ne veut plus de la grisaille diffuse et vous réclame son lot de verdure ? Vous êtes verni, cette année le printemps prend un peu d'avance sur le PSN. Flower vous permet en effet de diriger un pétale qui dissémine un peu de vie sur son chemin et redonne des couleurs à ce terne quotidien.
Lorsque Monolith décide de reprendre en main son bébé, F.E.A.R. est voué à renaître de ses cendres. Faisant table rase des deux add-on de TimeGate, certes sympathiques mais ayant troqué le scénario contre une surenchère d'action, Project Origin débute là où le premier épisode s'achevait. Une entrée en matière cataclysmique puisque se déroulant dans l'ombre d'une gigantesque explosion dont vous, Michael Becket, venait juste d'échapper. Les acteurs sont en place, le rideau vient de tomber, la tragédie d'Alma peut continuer.
Après Guitar Hero On Tour et Guitar Rock Tour, un troisième larron investit la DS dans l'espoir de faire naître chez vous une vocation de rockeur, Ultimate Band. Un titre que l'on pourrait considérer comme le Rock Band de la DS, puisqu'à défaut d'être original, il se veut plus varié que ses concurrents directs, en termes d'instruments tout du moins.