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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
A peine un mois après sa sortie, Borderlands accueille déjà une première extension téléchargeable. Or si en la matière, beaucoup de développeurs n'ont fait que nous décevoir en ne concevant que de toutes petites aventures sans profondeur ni ambition, Gearbox parvient pour sa part à renouveler son bébé avec brio. Cet excellent add-on nous invite en effet à traverser un environnement unique, artistiquement très abouti, afin de mener à bien une quête débordante d'humour et de bidoche.
Libéré de la concurrence, NBA 2K10 est cette année la seule simulation de basket sur Wii. Du coup, tous les regards des amoureux du ballon orange se tournent vers le jeu de 2K Sports qui fait sa toute première apparition sur la console de Nintendo.
Après un quatrième volet qui a su redonner un second souffle à la série, Simon the Sorcerer revient dans un nouvel opus encore plus barré que ses prédécesseurs. Cette fois, notre apprenti-sorcier de pacotille se trouve confronté à une invasion extraterrestre. Comme d'habitude, humour, dérision et parodie sont au rendez-vous.
Les jeux musicaux continuent leur invasion et c'est dans la logique des choses que nous voyons débarquer le piano virtuel sur nos consoles. En attendant peut-être de le voir un jour être au centre d'un jeu sur consoles de salon, c'est sur une portable, la DS, que Game Life a développé pour les joueurs Easy Piano.
Plus qu'un nouvel add-on à part entière, Singstar Starter Pack se présente comme une offre spéciale pour s'initier au célèbre karaoké de Sony. Son prix attractif en justifie-t-il pour autant l'achat ?
Fort de son expérience des jeux d'aventure acquise grâce à la série Art of Murder, City Interactive s'essaye au genre sur DS. Chronicles of Mystery : La Malédiction du Crâne Ancestral nous amène sur l'île de Malte pour enquêter sur une disparition. Malheureusement, l'intérêt aussi semble avoir disparu en route.
Vous avez toujours rêvé de partir en safari-photo mais vos maigres économies ne vous permettent pas de partir ailleurs que chez votre grand-mère ? Deux solutions s'offrent alors à vous : vous pouvez toujours essayer de traquer votre chat une caméra à la main et voler quelques images de votre fauve en train de dormir sur le canapé du salon, ou alors tenter votre chance avec l'un des nombreux jeux qui lorgnent du côté de la simulation de safari.
Amateurs de beat'em all, vous n'êtes certainement pas passés à côté de ce titre sorti en 1997 sur la Playstation. Il faut dire qu'à cette époque, le genre n'était que très peu représenté sur la machine de Sony. L'attente fut importante, à la hauteur de la déception des joueurs lors de la sortie du jeu. Installons-nous et voyons cela ensemble, voulez-vous ?
C'est donc après avoir sorti le jeu original puis deux extensions sur le Live et le PSN que LucasArts se décide à commercialiser le tout sous couvert d'une Ultimate Sith Edition vendue à petit prix. Une aubaine pour celles et ceux qui n'auraient pas touché au jeu d'origine d'autant que nous trouvons ici un niveau exclusif. Mais reprenons depuis le début.
Dans Super Mario Land, premier du nom, sorti en 1990, Mario sauvait la princesse Daisy des griffes de Tatanga. Trois ans plus tard sort Super Mario Land 2, qui reprend l'histoire là où elle s'est arrêtée. Mario rentre chez lui, pensant mériter un peu de repos...
La vague des jeux de zombies continue de déferler sur nos machines. Après Zombie Apocalypse, Killing Floor, Burn Zombie Burn ou encore Left 4 Dead 2, et en attendant Dead Rising 2, c'est Zombie Driver qui nous arrive directement de Pologne. Peut-il prétendre se faire une place dans ce secteur proche de la saturation ?
Voilà un titre qui sort à point nommé, en plein sommet de Copenhague. Explorateur, aventurier et spécialiste du Grand Nord, Nicolas Vanier prête son nom à ce titre ludo-éducatif qui entend sensibiliser et informer sur l'écologie et la protection de l'environnement.
Pas découragés par les retours relativement négatifs de la critique sur les premiers Crash Time, les petits gars de RTL remettent ça. Bien déterminés à imposer leur simulation de courses-poursuites sur les grands axes germaniques, ils nous proposent une troisième version de leur titre de très loin inspiré par la fameuse série Alerte Cobra.
Pas découragés par les retours relativement négatifs de la critique sur les premiers Crash Time, les petits gars de RTL remettent ça. Bien déterminés à imposer leur simulation de courses-poursuites sur les grands axes germaniques, ils nous proposent une troisième version de leur titre de très loin inspiré par la fameuse série Alerte Cobra.
Un an s'est écoulé depuis le premier voyage d'Arthur chez les Minimoys. Il croyait avoir donné une bonne leçon à l'infâme Maltazard mais les choses ne sont jamais aussi simples. En effet, les minuscules amis d'Arthur ont réussi à lui faire parvenir un message de détresse : ils ont besoin de son aide pour déjouer les nouveaux plans machiavéliques de M le maudit...
Un an s'est écoulé depuis le premier voyage d'Arthur chez les Minimoys. Il croyait avoir donné une bonne leçon à l'infâme Maltazard mais les choses ne sont jamais aussi simples. En effet, les minuscules amis d'Arthur ont réussi à lui faire parvenir un message de détresse : ils ont besoin de son aide pour déjouer les nouveaux plans machiavéliques de M le maudit...
Qui ne s’est jamais vu, traversant un pont branlant, évitant des pics mortels et débouchant par mégarde dans un tombeau maudit non visité depuis des siècles ? Imaginez maintenant qu’une femme puisse vivre de telles chevauchées dignes d'Indiana Jones. Telle fut la recette de Tomb Raider qui inventa un tout nouveau style de jeu aventure/action - un genre qui sut faire ses preuves. Voilà pourquoi Core Design et Eidos décidèrent, en 1997, de sortir Lara de ses vacances. Une nouvelle occasion pour l’athlète de montrer qu’elle n’est jamais fatiguée !
Qui ne s’est jamais vu, traversant un pont branlant, évitant des pics mortels et débouchant par mégarde dans un tombeau maudit non visité depuis des siècles ? Imaginez maintenant qu’une femme puisse vivre de telles chevauchées dignes d'Indiana Jones. Telle fut la recette de Tomb Raider qui inventa un tout nouveau style de jeu aventure/action - un genre qui sut faire ses preuves. Voilà pourquoi Core Design et Eidos décidèrent, en 1997, de sortir Lara de ses vacances. Une nouvelle occasion pour l’athlète de montrer qu’elle n’est jamais fatiguée !
Qui ne s’est jamais vu, traversant un pont branlant, évitant des pics mortels et débouchant par mégarde dans un tombeau maudit non visité depuis des siècles ? Imaginez maintenant qu’une femme puisse vivre de telles chevauchées dignes d'Indiana Jones. Telle fut la recette de Tomb Raider qui inventa un tout nouveau style de jeu aventure/action - un genre qui sut faire ses preuves. Voilà pourquoi Core Design et Eidos décidèrent, en 1997, de sortir Lara de ses vacances. Une nouvelle occasion pour l’athlète de montrer qu’elle n’est jamais fatiguée !
La légende de Zelda se poursuit de plus belle sur DS. Après un épisode baignant littéralement dans une thématique marine, Link s'improvise cette fois conducteur de train et monte à bord d'une locomotive qui va l'entraîner jusqu'à la tour des dieux. Un édifice brinquebalant dont l'équilibre a été rompu, annonçant la résurrection imminente du roi des démons...