![Profil de Anfalmyr, Jeuxvideo.com](https://image.jeuxvideo.com/avatar/default.jpg)
Alors qu’aujourd’hui Trine connaît un beau succès sur les plates-formes de téléchargement, il est important de se rappeler des origines du gameplay du jeu de Frozenbyte. Il faut pour cela remonter à 1992. La société Silicon & Synapse créé alors un jeu de plates-formes affichant une grande dose de réflexion : Lost Vikings était né.
![The Lost Vikings The Lost Vikings](https://image.jeuxvideo.com/images-md/pc/t/h/the-lost-vikings-pc-00a.jpg)
Si le nom de Silicon & Synapse ne vous dit rien, sachez tout de même que cette petite société s'appelle aujourd'hui Blizzard et qu'elle est du coup derrière les grands succès Diablo, Starcraft ou encore World of Warcraft, rien que ça ! Sorti donc en 1992 sur Amiga puis sur Super Nintendo, Megadrive, PC, Amiga CD 32 et même GBA, Lost Vikings est un savant mélange entre un jeu de plates-formes et un jeu de réflexion. Votre mission consiste à guider trois Vikings d'un bout à l'autre des niveaux, en franchissant différents obstacles d'une manière bien précise qui mettra en exergue les compétences de chaque membre du groupe.
A travers des niveaux disparates comme un vaisseau spatial ou même la préhistoire en passant pas un cimetière tout à fait sordide, vous rencontrerez des personnages qui vous donneront quelques indices pour avancer. Outre les pièges, il faudra aussi venir à bout des ennemis croisés. Vos Vikings disposent de trois points de vie. Si un ennemi les touche, ils perdent un point. Heureusement, il est possible de trouver des fruits pour remonter la santé. Un système d'inventaire permet même de stocker ces précieux fruits pour les utiliser plus tard.
Avec son design cartoon, son ambiance totalement décalée, et l'intelligence de son gameplay, Lost Vikings reste un jeu fascinant, même en 2010. Et à l'instar d'autres grands jeux, il n'a presque pas vieilli. On pourrait lui reprocher la maniabilité un peu complexe (surtout à la manette pour les versions consoles), notamment pour l'inventaire ; mais force est de constater, que les bonnes recettes ne prennent jamais de rides. Il est donc toujours aussi amusant de se creuser les méninges au fil des 40 niveaux de Lost Vikings !
- Graphismes15/20
Lost Vikings est très propre, encore aujourd’hui. L’apparence des trois compères devrait vous faire penser aux traits d’Astérix, gage de qualité. Le jeu ne souffre pas de ralentissement, mais on pourrait néanmoins lui reprocher le manque de variété dans les couleurs. Les animations sont de très bonne qualité, notamment lors des différentes morts des Vikings.
- Jouabilité18/20
Le titre de Silicon & Synapse est un exemple d’inventivité. Le système de jeu est brillant d’intelligence, et même si la passivité de vos compagnons aurait de quoi choquer aujourd’hui, elle est totalement assumée et fait partie intégrante du gameplay. Les niveaux sont de vrais casse-tête, prouvant une fois de plus que Lost Vikings n’est pas un simple jeu de plates-formes.
- Durée de vie16/20
Quarante niveaux de plus en plus longs, voilà qui devrait vous tenir la dragée haute pendant de nombreuses heures. Un système classique de mots de passe vous permet de reprendre votre progression. En revanche l’obligation d’avancer lentement peut flouer l’impression de longueur.
- Bande son13/20
Totalement déroutantes, les sonorités électroniques collent malgré tout assez bien à l’univers déjanté de Lost Vikings. Néanmoins elles ne resteront pas inoubliables, et certaines vous lasseront vite. Pour les bruitages c’est du grand classique, pas exceptionnel, mais pas mauvais pour autant.
- Scénario12/20
Evitant de tomber dans le nanard qui se prend au sérieux, Lost Viking est une totale dérision du début à la fin. L’humour est omniprésent, les situations cocasses s’enchaînent et le trio comique marche à merveille. Pour autant, le scénario ne casse pas des briques. Là n’est pas l’intérêt principal du titre.
Alors qu’aujourd’hui Trine remporte un succès mérité, il est important de rappeler que son gameplay huilé s'inspire grandement de Lost Vikings. Les anciens futurs Blizzard ont produit un titre de grande qualité, prêt à résister aux affres du temps, et qui, dix huit ans plus tard, nous donne encore beaucoup de plaisir. Bravo !