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18 973 résultatsTrier par
  1. 17

    Test Mega Man sur Nes

    01 févr. 2010, 14:24
    Premier volet d’une longue série, Mega Man (ou Rockman en version originale) fut créé en 1987 par Keiji Inafune de Capcom pour la console NES. Bien vite, le titre deviendra une référence du jeu de plates-formes et donnera lieu à de très nombreuses suites. Véritable phénomène pour les uns, boudée par les autres, la série Mega Man et plus particulièrement son petit robot en armure bleue, font désormais partie des incontournables du jeu vidéo. Présentation d'un grand classique.
  2. 14

    Test Pinocchio sur MD

    01 févr. 2010, 14:06
    Sorti en salles en 1940, le Pinocchio de Disney était une libre adaptation de l’œuvre de Carlo Collodi de 1881. Profitant de la ressortie du film en 1995, Disney Interactive proposait une adaptation sur les consoles 16 bits.
  3. 14

    Test Pinocchio sur SNES

    01 févr. 2010, 14:06
    Sorti en salles en 1940, le Pinocchio de Disney était une libre adaptation de l’œuvre de Carlo Collodi de 1881. Profitant de la ressortie du film en 1995, Disney Interactive proposait une adaptation sur les consoles 16 bits.
    SNES
    Pinocchio
  4. 15

    Test Heavy Rain sur PS3

    01 févr. 2010, 09:11
    Fils légitime de Fahrenheit, Heavy Rain mise, tout comme son paternel, sur une implication totale du joueur. Mettant en exergue l'immersion et l'émotion, David Cage multiplie les clins d'oeil à ses modèles cinématographiques en nous offrant un récit interactif non seulement basé sur un drame mais aussi les réactions de ses acteurs virtuels. Mais au-delà des promesses et des beaux discours, que vaut réellement ce titre autant dans la forme que dans le fond ? Voici donc un avis parmi tant d'autres n'ayant pour ambition que d'entrouvrir la porte d'une autre vision du jeu vidéo...
  5. 9

    Test Assassin's Creed II : La Bataille de Forli sur PS3

    29 janv. 2010, 18:31
    Il n'aura pas échappé aux joueurs que dans le déroulement d'Assassin's Creed 2, il y a comme un trou entre les séquences 11 et 14. Ubisoft vous propose déjà d'en boucher un, moyennant finances.
  6. 9

    Test Assassin's Creed II : La Bataille de Forli sur 360

    29 janv. 2010, 18:31
    Il n'aura pas échappé aux joueurs que dans le déroulement d'Assassin's Creed 2, il y a comme un trou entre les séquences 11 et 14. Ubisoft vous propose déjà d'en boucher un, moyennant finances.
    360
    Assassin's Creed II : La Bataille de Forli
  7. 9

    Test Planète 51 sur 360

    29 janv. 2010, 16:58
    Comme le veut la coutume, à nouveau film d'animation, nouveau jeu vidéo ! Planète 51 adopte cependant une approche radicalement différente de celles que l'on nous propose habituellement puisqu'il reprend la formule d'un GTA-like...
  8. 9

    Test Planète 51 sur PS3

    29 janv. 2010, 16:58
    Comme le veut la coutume, à nouveau film d'animation, nouveau jeu vidéo ! Planète 51 adopte cependant une approche radicalement différente de celles que l'on nous propose habituellement puisqu'il reprend la formule d'un GTA-like...
    PS3
    Planète 51
  9. 9

    Test Planète 51 sur Wii

    29 janv. 2010, 16:58
    Comme le veut la coutume, à nouveau film d'animation, nouveau jeu vidéo ! Planète 51 adopte cependant une approche radicalement différente de celles que l'on nous propose habituellement puisqu'il reprend la formule d'un GTA-like...
    Wii
    Planète 51
  10. 17

    Test Wave Race 64 sur N64

    29 janv. 2010, 09:06
    Wave Race 64 est jeu de courses pour le moins atypique puisqu'il se passe exclusivement sur l'eau. Présent au line-up de départ de la Nintendo 64 et produit par Nintendo en personne, il avait reçu la lourde tâche de convaincre les joueurs potentiels des capacités de la machine en matière de moteur 3D. Oublions les bolides grondants qui font chauffer l'asphalte et chevauchons un jet-ski pour plonger tête première dans une eau cristalline qui n'a pas fini de nous secouer.
  11. 15

    Test Sonic Spinball sur MD

    29 janv. 2010, 09:04
    Premier spin-off de la série principale sur Megadrive, Sonic Spinball emmène notre hérisson préféré, alors devenu mascotte incontestable de SEGA après un Sonic 2 excellent, loin des plates-formes pour se concentrer sur le monde du flipper.
  12. 16

    Test King's Quest VII : The Princeless Bride sur PC

    29 janv. 2010, 09:03
    Sur le déclin depuis l'apparition de la 3D, le point'n click était en vogue dans les années 90. Sierra ayant adopté ce genre de gameplay pour sa série King’s Quest, nous livre en 1994 le septième volet de sa saga : The Princeless Bride.
  13. 17

    Test QuackShot starring Donald Duck sur MD

    29 janv. 2010, 09:02
    Alors qu’aujourd’hui, les jeux estampillés Disney ne sont pas franchement de gros succès, l’époque des 16-bits a connu quelques jeux qui valaient, et valent encore le détour. C’est le cas de Quackshot, ou Donald prend le rôle d’un apprenti Indiana Jones, à la recherche d’un trésor perdu.
  14. 13

    Test Sonic 3D : Flickies' Island sur MD

    29 janv. 2010, 09:01
    Étant à l’origine des plus gros succès de la Megadrive, la série des Sonic se lance dans la 3D en 1996, à travers cet épisode, où il sera encore une fois question de libérer des oiseaux emprisonnés à l’intérieur de vilains robots par le Docteur Robotnik. Cet épisode est le dernier à avoir vu le jour sur la Megadrive.
  15. 12

    Test Virtua Racing sur MD

    29 janv. 2010, 09:00
    C'est avec la Playstation et la Saturn que les jeux en trois dimensions se sont démocratisés pour aujourd'hui exercer un monopole quasi absolu dans le petit monde du jeu vidéo. Cependant, il n'a pas fallu attendre plus tard que 1992 pour que Sega se lance dans le développement de sa nouvelle borne arcade baptisée Model 1 et qui révolutionna notre monde vidéoludique en offrant l'un des tout premiers moteurs 3D de l'histoire. Virtua Racing, passé de démo technique à jeu à part entière, avait alors reçu la lourde mission, en tant que premier jeu du système de démontrer le potentiel de cette nouvelle technologie. Mais ce qui nous intéresse présentement, c'est le portage deux ans plus tard de ce même jeu sur Megadrive, une console qui avait jusqu'alors exclusivement brillé dans des jeux en deux dimensions. Une question surgit brutalement : est-elle à la hauteur ?
  16. 16

    Test MAG sur PS3

    28 janv. 2010, 17:48
    Qu'on se le dise, les FPS actuels ne peuvent plus se permettre de faire l'impasse sur le multijoueur. D'ailleurs on voit de plus en plus de titres proposer des campagnes solos riquiqui pour se concentrer surtout sur le mode online. MAG va encore plus loin puisqu'il est uniquement basé sur des affrontements en ligne. Ce FPS exclusif à la PS3 ne manque pas pour autant d'ambition : il met en effet en scène des batailles d'envergure considérable qui peuvent réunir jusqu'à 256 joueurs.
  17. 16

    Test Donkey Kong Country 3 : Dixie Kong's Double Trouble sur SNES

    28 janv. 2010, 08:13
    Dernier volet de la mythique trilogie de Rare, Donkey Kong Country 3 est un bon jeu de plates-formes. Malheureusement, nous ne saurions lui pardonner ses défauts, certes minimes mais qui trahissent un peu le code d’honneur de la série.
  18. 16

    Test NBA Jam : Tournament Edition sur SNES

    28 janv. 2010, 07:17
    Qui n'a jamais souhaité incarner son sportif préféré dans un jeu de basket aussi fun que réaliste ? Beaucoup de gens en fait, mais ceux-là n'ont pas encore goûté à NBA Jam Tournament Edition, version améliorée du jeu du même nom sorti sur Megadrive et Super Nintendo en 1994. Retour sur un lancer franc réussi.
  19. 17

    Test MUSHA : Metallic Uniframe Super Hybrid Armor sur MD

    28 janv. 2010, 02:38
    Les plates-formes de téléchargement propres à la dernière génération de consoles sont souvent l’occasion de rejouer à des classiques de l’histoire du jeu vidéo, voire même de les découvrir pour la première fois. C’est dans cette dernière optique que nous, humbles Européens, abordons ce titre Megadrive qui ne nous a pas fait l’honneur de sa sortie en 1990… Maillon important de la série Aleste, mérite-t-il de trôner avec son cousin Super Aleste au panthéon des meilleurs shoot’em up de cette génération de console ?
  20. 18

    Test Xenogears sur PS1

    28 janv. 2010, 01:25
    "I am Alpha and Omega, the beginning and the end, the first and the last." C'est par ces mots tirés de la Bible que s'ouvre Xenogears, RPG sur PS1 développé par Squaresoft. Sorti en 1998 au Japon et aux États-Unis, il restera inaccessible en Europe. Précurseur de la série Xenosaga, il est aujourd'hui considéré par de nombreux joueurs comme l'un des plus grands RPG. Plusieurs le jugent même comme étant celui qui possède le scénario le plus recherché et le plus complexe. Quelles sont donc les raisons d'une telle renommée ? Réponse dans ce test.
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