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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Tout le monde ou presque s'est déjà essayé à développer un jeu de tennis sur Wii. De Mario Power Tennis à Grand Chelem Tennis en passant par les Top Spin et Virtua Tennis, l'offre, bien qu'inconstante, tant dans le temps que qualitativement parlant, existe bien sur Wii. Le retour de Top Spin lancera-t-il définitivement la mode de la petite balle jaune sur la console de Nintendo ?
Production indépendante par excellence, totalement gratuite et jouable sur navigateur, Second Person Shooter Zato prouve une nouvelle fois que l'argent ne fait pas tout. Parfois, une simple bonne idée née dans la tête d'un développeur motivé et talentueux suffit pour que l'on ait droit au final à un jeu attrayant. Ce qui est plus que jamais le cas ici. Vous connaissiez les first et third person shooters, préparez-vous à découvrir un nouveau genre, le Second Person Shooter.
Après un cinquième volet fort réussi quoique légèrement en retrait sur le plan de l'histoire, Final Fantasy VI devait opérer la synthèse entre narration poussée, rythme irréprochable et richesse du système de jeu pour donner naissance à l'épisode le plus abouti de la saga. Sans surprise, le résultat est largement à la hauteur des ambitions, à tel point que beaucoup d'amateurs voient en ce jeu l'un des plus fabuleux RPG de la période faste Super NES, tandis qu'un certain nombre de fans le considèrent encore aujourd'hui comme le meilleur épisode de l'immense saga de Square. D'autres enfin se contentent de le présenter, excusez du peu, comme la plus grande œuvre que le genre ait produit depuis son émergence. Un culte justifié pour l'un des rares opus de la monumentale saga qui met tout le monde d'accord. Posé sur son piédestal, FFVI resplendit comme au premier jour de son existence...
Après avoir marqué les esprits de tous les joueurs en 1992 avec Mortal Kombat, jeu de combat réputé pour son extrême violence, Midway en remet une couche 1 an plus tard avec Mortal Kombat 2, qui constitue pour de nombreux fans l'un des épisodes 2D les plus aboutis de la série.
Alors que GG Aleste avait déjà assouvi nos désirs les plus inavoués de carnage et de destruction sur Game Gear, le studio Compile a jugé bon de remettre le couvert en nous concoctant une suite : Power Strike II (GG Aleste II au Japon). Après un excellent premier volet qui avait suscité chez nous les critiques les plus dithyrambiques, nous voilà à présent bien embêtés. Pardon ? Vous voulez savoir si le jeu est décevant ? Bien sûr que non, soyez sérieux un instant ! En réalité, il va même jusqu’à supplanter son prédécesseur sur tous les plans, quitte à le reléguer au rang d’ébauche ou de démo peu inspirée. Mais le problème, c’est en fait que nous avons épuisé notre stock de superlatifs en tout genre ! Il va dès lors s’avérer bien difficile de trouver les mots pour décrire cette véritable incarnation de la perfection dans le domaine du shoot'em up.
"Une expérience entreprise dans le futur avec un Cristal Temporel a complètement raté. Le cristal s'est brisé et a créé un choc temporel qui détruira l'univers quand il atteindra l'Aube des Temps". Ça commence bien, tout ça ! Bon, je fais chauffer la machine à remonter le temps, j'enfile un pull et on y va.
"Une expérience entreprise dans le futur avec un Cristal Temporel a complètement raté. Le cristal s'est brisé et a créé un choc temporel qui détruira l'univers quand il atteindra l'Aube des Temps". Ça commence bien, tout ça ! Bon, je fais chauffer la machine à remonter le temps, j'enfile un pull et on y va.
Si la succession de salles de Portal vous a semblé une tranquille promenade de santé, si vous trépignez d'impatience en attendant sa suite, voici un mod de qualité librement téléchargeable sur Internet qui pourrait bien satisfaire vos attentes. Créé par des fans, ce Portal : Prelude vous met face à un véritable challenge. Mais prenez garde : beaucoup plus corsé que le jeu d'origine, il en exaspérera plus d'un.
Les horticulteurs férus d'astronomie ont souvent des difficultés pour trouver des jeux vidéo qui satisfassent leurs deux passions. Alors pour eux, et aussi pour tous ceux qui auront la curiosité de se pencher sur cette expérience atypique, a été créé Eufloria : un jeu où pour triompher de la guerre des étoiles, vous devrez avoir la main verte !
A sa sortie en 1990, Cadaver est unanimement salué et primé par la presse spécialisée et les revendeurs. Les joueurs suivront et, à juste titre, s'y adonneront sans mesure. C'est l'équipe mythique des Bitmap Brothers, auteurs du furieux Speedball 2 : Brutal Deluxe, le briseur de joystick, qui réalise ce jeu de quête et de résolution d'énigmes sous le label Image Works. Petite révolution vidéoludique, Cadaver, presque contemporain des jeux aux pixels monochromes aujourd'hui oubliés, aurait pourtant encore sa place sur DS ou PSP de nos jours, vingt-et-un ans après.
A sa sortie en 1990, Cadaver est unanimement salué et primé par la presse spécialisée et les revendeurs. Les joueurs suivront et, à juste titre, s'y adonneront sans mesure. C'est l'équipe mythique des Bitmap Brothers, auteurs du furieux Speedball 2 : Brutal Deluxe, le briseur de joystick, qui réalise ce jeu de quête et de résolution d'énigmes sous le label Image Works. Petite révolution vidéoludique, Cadaver, presque contemporain des jeux aux pixels monochromes aujourd'hui oubliés, aurait pourtant encore sa place sur DS ou PSP de nos jours, vingt-et-un ans après.
A sa sortie en 1990, Cadaver est unanimement salué et primé par la presse spécialisée et les revendeurs. Les joueurs suivront et, à juste titre, s'y adonneront sans mesure. C'est l'équipe mythique des Bitmap Brothers, auteurs du furieux Speedball 2 : Brutal Deluxe, le briseur de joystick, qui réalise ce jeu de quête et de résolution d'énigmes sous le label Image Works. Petite révolution vidéoludique, Cadaver, presque contemporain des jeux aux pixels monochromes aujourd'hui oubliés, aurait pourtant encore sa place sur DS ou PSP de nos jours, vingt-et-un ans après.
Qu'il semble loin le temps où un développeur comme Interplay pouvait fièrement afficher une devise telle que « By Gamers For Gamers ». Aujourd'hui le marché des jeux vidéo est dominé par des titres qui ressemblent avant tout à des produits marketing. Dans ce contexte, on est généralement ravi de tomber sur des productions portées à bout de bras par de petites équipes de passionnés. Malheureusement, Painkiller Redemption est là pour nous rappeler que l'enthousiasme et la motivation ne suffisent pas à faire un bon jeu.
Depuis peu, les jeux d'objets cachés ont entamé une mutation qui n'est pas pour nous déplaire : plus élaborés, plus scénarisés, mieux réalisés, ils constituent désormais une bonne transition vers le point'n click traditionnel. Edité en France dans le cadre de la série Enigmes et Objets Cachés de Micro Application, Twisted Lands : L'Ile Fantôme témoigne de cet effort de sophistication.
Fut un temps, les jeux d'équitation étaient légion sur PC et sortaient par paquets de cinq. Pourtant, il faut bien avouer que depuis un couple d'années, le genre est bien moins en vue. Mais soudain, Planet Horse arrive dans toute sa splendeur ! Splendeur ? Vraiment ?
Faisant tout autant office de jeu que de méthode de test de mise à mort de carte graphique, le premier Crysis reste 4 ans après sa sortie un maître étalon du moteur 3D sur PC. Sa suite entend prendre la relève moyennant un changement d'orientation radical de son gameplay.
Il est des titres qui, en quelques secondes de démo ou de pratique, en imposent tellement qu'on ne doute pas une seconde du souvenir qu'ils laisseront au joueur. Top Spin 4 en fait partie et se présente comme l'aboutissement d'un travail de passionnés commencé en 2005 avec Top Spin premier du nom. Un changement de développeur aurait pu briser cette ascension mais il n'en est rien, ce quatrième opus est sans aucun doute possible la meilleure simulation de tennis de tous les temps.
Il est des titres qui, en quelques secondes de démo ou de pratique, en imposent tellement qu'on ne doute pas une seconde du souvenir qu'ils laisseront au joueur. Top Spin 4 en fait partie et se présente comme l'aboutissement d'un travail de passionnés commencé en 2005 avec Top Spin premier du nom. Un changement de développeur aurait pu briser cette ascension mais il n'en est rien, ce quatrième opus est sans aucun doute possible la meilleure simulation de tennis de tous les temps.
Comme son nom l'indique, Dance Dance Revolution New Moves tente de faire évoluer la célèbre série de Konami sur PS3 en nous permettant notamment d'utiliser pour la première fois le Playstation Move. Simple lifting d'une formule vieillissante ou véritable révolution sur le dance floor ? Réponse en quelques lignes.
Capitalisant sur un ensemble de petits jeux ayant fait recette sur le Net et le Xbox Live Arcade, PopCap Hits ! ne prétend pas révolutionner notre bonne vieille industrie vidéoludique. Non, il entend simplement balancer une compilation à bas prix histoire de ramasser un peu plus de pépettes. Intention louable sauf qu'en creusant un peu, on se rend compte qu'il y a un peu de foutage de gueule dans l'air.