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Test Crysis Remastered : Un joli lifting mal optimisé sur PC

Crysis Remastered se compare au jeu original

40 224 vues
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Après un passage sur Switch, cette mouture de Crysis débarque sur PS4, One et PC. Sur le fond ces nouvelles versions sont identiques à la version Switch, et donc au matériau d’origine. C’est donc la forme de ce remaster qui nous intéresse aujourd’hui. Le FPS de Crytek met-il toujours à genoux les configurations les plus puissantes ?

Crysis Remastered : On attaque un camp sur PC

Une version PC jolie mais gourmande
Crysis Remastered : Un joli lifting mal optimisé sur PC

Sur PC, avant même de lancer une partie, un tour dans les réglages s’impose. À ce niveau, Crysis Remastered assure l’essentiel avec un nombre d’options suffisant qui permettra de s’adapter à votre configuration. Nous avons dû opérer que quelques ajustements après l’attribution automatique des réglages pour obtenir un résultat fluide. Une fois en jeu, il faut le dire, Crysis Remastered est plutôt joli. Sans atteindre un rendu visuel digne des AAA récents, le FPS de Crytek profite d’un lifting très propre si l’on fait abstraction de certains détails. Quelques textures manquent un peu de finesse et certains modèles accusent légèrement le poids des années, comme les véhicules.

Crysis Remastered : Un joli lifting mal optimisé sur PC

Difficile cependant de ne pas remarquer les améliorations effectuées sur la gestion de la lumière. De superbes rayons lumineux percent la cime des arbres et baignent les plages d’une teinte dorée du plus bel effet. Car si les progrès techniques sont flagrants entre la version d’origine et ce remaster, les choix artistiques de cette mise à nouveau font également plaisir à voir. Bien moins grisonnant et plus riches dans sa colorimétrie, Crysis Remastered donne envie de s’y perdre sur PC. Exit les teintes de gris et la végétation qui manque de vibrance, le contexte tropical de la première partie de l’aventure est sublimé.

Crysis Remastered : Un joli lifting mal optimisé sur PC

Le tout profite d’une distance d’affichage très appréciable qui facilite la navigation, car on décèle bien plus aisément les routes escarpées sur les reliefs. L’illumination globale offre un aspect plus contrasté et bien plus agréable à l’oeil aux végétaux tandis que les reflets et les mouvements de l’eau opèrent un bond de géant comparé au jeu de base. On peut également noter le support du Raytracing, et ce même sur les cartes graphiques non-RTX. Ce Raytracing logiciel est disponible à différents degrés d’intensité. Attention cependant, car son utilisation met un sacré coup aux performances et que la différence ne devient réellement notable qu’aux plus hauts niveaux d’intensité. Cette version PC est donc loin d’être fainéante et profite de nombreuses améliorations bien implémentées.

On décèle évidemment toujours le squelette d’un jeu de 2007 à quelques occasions, mais on est régulièrement agréablement surpris par le rendu visuel de cette mouture. On ne peut malheureusement pas en dire autant pour l’optimisation du titre, car il s’avère bien trop gourmand pour le résultat affiché. Par exemple une configuration équipée d'une 1070 devra passer le titre en médium pour profiter d'un framerate correct. On recommandera donc Crysis Remastered aux joueurs équipés d’un ordinateur puissant à même de surmonter son optimisation laissant à désirer.

Lire le test original de dinowan (16/11/2007)

A sa sortie Far Cry avait scotché le petit monde du FPS en réunissant d'innombrables qualités regroupées là où personne ne portait le regard, trop occupé à lorgner sur Doom 3 ou Half-Life 2. Aujourd'hui, on ne s'est pas laissé prendre, tout le monde sachant que les anciens créateurs de démos techniques de Crytek en ont dans le ventre. On ne passera pas des heures à vous parler de la qualité technique de Crysis. Si vous avez le PC qui va bien, vous aurez sous les yeux la crème de la crème, la Formule 1 de la 3D. Voilà, c'est dit, mais ça, qui l'ignorait après les vidéos et les screenshots du jeu ? Evidemment, tout ceci a un prix, le jeu mettant à plat les configurations les plus musclées quand on le pousse en Very High.

Crysis Remastered : Un joli lifting mal optimisé sur PC
Le mode camoufflage dans un pur style Predator. La gueule de porte-bonheur en moins quoi.

En 2020, vous et vos petits camarades issus de l'élite de l'armée américaine vous retrouvez plongés au coeur des Philippines, sur une île de fort bonne taille à la jungle bien dense. C'est ainsi que démarre la première phase du jeu dans laquelle vous serez parfois seul, parfois accompagné d'une armée entière. Tout ça pour tenter de comprendre pour quelle raison l'armée nord-coréenne se passionne tant pour un site de fouilles archéologiques qui se révélera être le site du crash d'un vaisseau alien évoquant un congélateur géant. C'est donc dans la jungle que vous ferez vos armes avec la Nanocombinaison. D'une simple pression, son porteur peut ouvrir un menu radial donnant accès aux aptitudes spéciales. Vitesse, force, armure ou camouflage à la Predator. Chacune de ces capacités consommera votre énergie de façon différente. L'armure videra vos piles uniquement lorsque vous prendrez un coup, la vitesse donnera lieu à de brefs coups de boost, la force diminue à chaque coup porté, enfin le mode invisible ponctionne vos réserves à chaque mouvement. L'une des très grandes forces de Crysis réside dans cette Nanocombi, en particulier si on la couple avec l'environnement ouvert de la jungle et le système d'intelligence artificielle qui l'anime. Même si certaines limites naturelles existent, la jungle de Crysis est largement assez ouverte pour qu'on y trouve une multitude de voies à suivre pour rallier nos divers objectifs qui, par une habile narration, changeront parfois en cours de route ou se verront adjoindre des objectifs secondaires facultatifs. Prêt à en découdre avec les forces ennemies ? Foncez par la route principale. Plutôt envie qu'on vous laisse en paix ? Percez votre chemin à travers les fougères. En plus, ça vous donnera l'occasion de contempler les environnements simplement grandioses du jeu et noter comme la végétation s'anime quand on la traverse.

Crysis Remastered : Un joli lifting mal optimisé sur PC
Oh ben, c'est une bien jolie déflagration ça dites.

L'accomplissement des objectifs lui-même vous laissera le choix des armes. La Nanocombi est l'outil idéal pour celui qui souhaite choisir son approche. Furtif ou bourrin, la maîtrise des capacités spéciales autorise un peu toutes les folies. Si au démarrage on a tendance à se limiter, on réalise vite que s'approcher en mode furtif, basculer en Force pour saisir un ennemi et le balancer sur le reste de la troupe avant de repartir en Armure ou en Vitesse pour finir le travail au shotgun, ça a du bon. De même, en pensant vite et bien, on finira par avoir recours à des combinaisons de pouvoirs inattendues, précisément pour faire face à ce qu'on n'avait pas prévu. Sans parler de l'approche plus vicelarde puisque la physique avantageuse du titre prendra tout son sens lors des combats. Les arbres qui cèdent sous les impacts ou les cahutes qui s'effondrent ne sont pas seulement esthétiques, ils sont aussi pratiques. Pourquoi ne pas attirer vos ennemis sous un toit qu'on aura gentiment piégé au C4 pour ensuite se tirer en mode furtif et tout faire sauter ? Ou faire tomber quelques palmiers de-ci de-là ? L'ouverture du terrain de jeu, la diversité d'approches possibles et les réactions de l'I.A., qui vous contourne, appelle des renforts et communique, font de Crysis, au moins dans cette première section un titre qui regorge de surprises que l'on pourra pratiquer à de nombreuses reprises sans rejouer la même séquence. La jungle de Crysis devient rapidement ce qu'on appelle dans le jargon super hype du video game : une sandbox pour gameplay émergeant. Et en plus, c'est beau à en mourir.

Crysis Remastered : Un joli lifting mal optimisé sur PC
La visite du vaisseau alien, à chacun de voir ce qu'il en pense, mais au moins, ça ne laisse pas de marbre.

Mais le jeu évolue au gré de la progression. Au cours de votre exploration, seul ou accompagné, de la jungle, vous serez amené à faire usage de véhicules, notamment un blindé, dans une phase qui sur le coup ferait presque penser à du Call Of Duty. Presque seulement, puisque vous pourrez quitter la machine afin de trouver un moyen de libérer la voie en allant neutraliser les défenses ennemies. Nettoyez les soldats porteurs de lance-missiles et allez faire le ménage dans les blindés ennemis avant de passer en mode Camouflage pour approcher des chars et leur coller une charge sur le blindage. Tout ça avant d'en venir à l'une des phases de jeu FPS qui reste la plus déroutante que j'ai connue : l'entrée dans le vaisseau alien et sa progression en apesanteur. Pour être honnête, mon avis divergera sans doute de l'opinion générale, mais personnellement, j'aurais bien raccourci le tout d'une bonne moitié néanmoins la scène reste assez mémorable et ouvre surtout sur la suite du jeu, qui n'a simplement plus rien à voir avec sa première partie.

Crysis Remastered : Un joli lifting mal optimisé sur PC
Notez le givre sur votre arme, classe hein ?

Voilà donc que les vilains E.T. s'éveillent et projettent leur souffle glacé sur une partie de l'île. On nous fait alors comprendre que la sandbox, c'est fini, le jeu devient soudainement plus linéaire et scripté. Enfin, avant de comprendre ça on contemple le nouvel aspect de l'environnement, votre arme couverte de givre, la visière de la combinaison qui gèle quand on reste immobile, je sais, j'ai dit qu'on ne s'étalerait pas sur l'aspect technique mais une fois encore, ça vous arrache une rétine en quelques images. Mais l'environnement ou la progression ne sont pas les seuls éléments à changer. Fini les nord-coréens vindicatifs, place aux créatures de l'espace qui ressemblent à s'y méprendre aux pieuvres mécaniques de Matrix. Elles sont loin d'être futées, mais ont du répondant pour compenser la noix qui leur sert de cerveau. Et on arrêtera là le listing des niveaux qui visait surtout à montrer la structure du jeu et sa façon de renverser ses propres codes de façon à constamment surprendre le joueur. D'abord libre comme l'air, vous serez ensuite soumis à une mise en scène tonitruante qui jouit d'une réalisation de rêve. Alors, Crysis est-il le FPS de l'année ? Si ce n'est pas le cas, je vois mal qui pourrait prétendre prendre sa place.

Crysis Remastered : Un joli lifting mal optimisé sur PC
L'interface permet de modifier vos armes à la volée.

Pour autant, il n'est pas parfait. On trouvera çà et là des passages plus regrettables que d'autres. J'ai déjà mentionné la traversée du vaisseau alien qui risque de devenir une beau sujet de discorde, on pourra ajouter cette fuite à travers la forêt, poursuivi par un hélico. Visiblement conçue comme une scène où les développeurs espèrent voir le joueur à bord d'une jeep ou équipé d'un lance-missiles, elle devient une plaie pour celui qui n'a ni l'un ni l'autre, contraint de courir en se mettant régulièrement à couvert pour recouvrer sa santé, ce jusqu'à trouver un abri à l'objectif suivant. L'IA peut également être surprenante, souvent très performante, elle a ses passages à vide et laisse des soldats en plein désarroi face à la mort, hébétés sans doute par votre superpuissance, quand ils ne sont pas simplement figés sur place. Plus embêtants, les bugs sont une tare dont Crysis n'est pas exempt, du retour inopportun au bureau de Windows (et sous Vista, c'est beaucoup de souffrance) à l'objectif qui ne se déclenche pas, il va rapidement falloir qu'EA publie un patch pour apporter un peu de stabilité à l'ensemble. La physique elle-même a ses coups de mou, tirer sur un mirador au lance-missiles pour voir le sniper qui l'occupait ne même pas avoir bougé d'un poil, ça fait tout drôle. Enfin, et c'est finalement le plus gros regret, Crysis manque de corps. Il a la technique, le gameplay ouvert, l'ambiance, mais il lui manque l'atmosphère, la personnalité, le truc qui fait tilt, comme on l'a vu dans d'autres shooters, de Deus Ex à Half-Life 2. Ce n'est pas franchement grave en soi, mais c'est sans doute ce qui lui manque pour devenir une référence ultime. Du coup, c'est simplement une énorme référence du FPS solo.

Points forts

  • Un vrai remaster, plus qu'un simple lissage
  • Des effets de lumières travaillés, plus chaleureux
  • Une prise en main immédiate
  • Un coeur de gameplay qui fonctionne toujours...

Points faibles

  • ...mais qui accuse tout de même le poids des années
  • Quelques bugs visuels et sonores
  • Mal optimisé

Crysis reste un jeu agréable à jouer en 2020. Ce remaster implémente bon nombre de features visuelles bienvenues qui donnent envie de se perdre une nouvelle fois sur cette île paradisiaque. Difficile cependant de passer outre la mauvaise optimisation du titre, rendant une configuration très solide indispensable pour profiter pleinement de l'expérience. On recommandera donc aisément cette nouvelle version aux joueurs bien équipés, ne disposant pas encore de la version d'origine.

Note de la rédaction

14
9

L'avis des lecteurs (10)

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