Déjà présenté dans le cadre de la gamescom l'an passé, Ary and the Secret of Seasons s'est rappelé à notre bon souvenir, par l'intermédiaire d'une présentation d'une petite demi-heure, au cours de laquelle le directeur du studio eXiin nous a détaillé manette en main les mécaniques du jeu.
Les fans de la saga Trine ont pour le moins été divisés par le troisième volet de la licence, plutôt court et ayant opté pour une progression en 3D. Semblant vouloir prouver que Frozenbyte sait encore créer un Trine pur jus, Trine 4 : The Nightmare Prince revient à la 2.5D sans trahir pour autant son sens de la mise en scène et son esthétique enchanteresse.
Dévoilé à l’E3 2018 lors du PC Gaming Show, Night Call avait attiré l’œil avec son visuel tout de noir et de blanc, tout en piquant plus particulièrement l'intérêt des joueurs français, puisque l’action se situe dans notre chère capitale. Avec une proposition étonnante : incarner un chauffeur de taxi parisien, pris au piège dans une enquête policière.
Après avoir rendu hommage à Ninja Gaiden avec Oniken, puis à Castlevania avec le très bon Odallus : The Dark Call, le studio brésilien JoyMasher s’apprête à lancer Blazing Chrome, vibrante déclaration d’amour à Contra et Metal Slug. Un travail de longue haleine puisque le shooter 2D est en développement depuis plusieurs années déjà. Nous avons pu poser nos mains sur le titre, qui tout récemment annoncé une sortie sur Xbox One.
Après le très réussi Oxenfree, les Anglais de Night School Studio remettent le couvert avec une nouvelle aventure narrative. Cette fois, point de voyage entre copains sur une île supposément hantée, mais l’histoire de deux jeunes adultes, Milo et Lola ; fraîchement débarqués en Enfer, les deux amis tentent de retrouver le monde des vivants, en défiant Satan et ses sbires dans un jeu à boire. La démo d’Afterparty qui nous a été présentée était un peu courte mais on est déjà convaincu.
En 1993, le très prolifique SNK illuminait le monde du jeu de combat avec Samurai Shodown, premier épisode d’une série au succès finalement très confidentiel. Préfigurant les concepts de base du Soul Blade / SoulCalibur de Namco, Samurai Shodown et ses suites étaient des jeux de combat à l’arme blanche, faisant la part belle aux contre-attaques hyper létales plutôt qu’aux longs combos. En 2019, SNK remet le couvert et l’on a constaté avec plaisir que la formule n’avait pas pris une ride.
A la surprise générale, NetherRealm Studios dévoilait Mortal Kombat 11 en janvier dernier et mettait KO l'assistance avec ce nouvel épisode placé sous les signes de l'innovation et de la continuité. Les amateurs de baston et d'hémoglobine se frottent déjà les mains et trépignent d’impatience à l’idée de poser un pied dans l’arène. Mais MK11 est-il à la hauteur de nos attentes ? Voici plusieurs éléments de réponse à quelques rounds d'une sortie prévue le 23 avril 2019.
Un jeu qui vous place dans la peau d'un juge durant la Révolution française est suffisamment rare pour que l'on s'y intéresse. We. The Revolution vous propulse donc dans la robe d'un juge alcoolique et joueur invétéré, qui devra juger différents cas, du plus banal au plus complexe, asseoir son influence sur Paris tout en tentant de garder sa propre tête sur ses épaules, au gré des factions et des intrigues politiques qui régissent le Paris du XVIIIe.
La nouveau Yoshi sortira dans nos contrées le 29 mars prochain, et Nintendo n’a pas pour intention de dénaturer la série ! Yoshi’s Crafted World semble partir sous les mêmes augures avec une expérience rafraîchissante, tout en utilisant une patte originale.
Il y a 20 ans (oui, déjà…), les propriétaires de PlayStation voyaient débarquer sur leur petite console grise un jeu de course de karts qui allait bientôt devenir légendaire. Alors que Nintendo régnait en maître sur la discipline avec Mario Kart 64, les petits gars de Naughty Dog ont réussi là où tous les autres s’étaient cassés les dents : proposer une alternative valable à la bande de potes de Mario. Alors sonnez les trompettes d’argent, Crash Team Racing est de retour en 2019 avec un ramake d’une grande qualité.
Cinq années après Trials Fusion, RedLynx s’apprête à faire revenir sa série fétiche avec un épisode sous-titré “Rising” qui n’est ni un remake, ni un spin-off. Si certains spécialistes de l’hygiène masculine tentent de définir ce qu’est l'homme de 2019, le studio finlandais s’est quant à lui concentré à déterminer ce que doit apporter un volet inédit de Trials aujourd’hui. Bonne nouvelle, après plusieurs heures passées en sa compagnie, nous pensons que le pilote sponsorisé par Ubisoft a bien analysé son environnement et qu’il s’apprête à franchir la ligne d’arrivée sans trébucher.
Après un Monster Energy Supercross pas franchement convainquant, Milestone remonte en selle (haha) et n’entend pas lâcher l’affaire. Au contraire, en février prochain, les Italiens comptent bien remettre le couvert avec Monster Energy Supercross 2, en capitalisant sur les quelques qualités du jeu… et surtout l’expérience acquise durant le développement du très bon MXGP Pro. De quoi intriguer les fans ?
Travis, le héros le plus méta du jeu vidéo ayant sévi sur nos consoles de salon entre 2008 et 2011, reprend du service sur Nintendo Switch dans une suite “spirituelle” sobrement intitulée Travis Strikes Again : No More Heroes. Irrévérence et références appuyées se télescopent le temps d'une aventure imaginée par Suda51 et Grasshopper Manufacture.
Le 7 décembre prochain, Super Smash Bros Ultimate s’invitera sur toutes les Switch, avec la ferme intention de se poser comme l’apothéose d’une série chère à Nintendo. On parle de 74 personnages jouables, 103 stages sans compter les variations, plus de 900 musiques... Mais derrière ces chiffres à couper le souffle, qu’en est-il de l’aventure solo ?
Après un premier essai convaincant sur Nintendo Switch, Eden Games revient avec un nouvel épisode de Gear.Club Unlimited. Le jeu de course arcade fait peau neuve et présente quelques belles améliorations, mais porte aussi les traces d’un temps de développement plutôt court, qui a obligé les équipes à faire quelques concessions.
À l’ombre du futur nouvel épisode inédit de la série attendu pour 2019, Pokémon Let’s Go Pikachu et Evoli continuent leur petit bonhomme de chemin, avec pour objectif de proposer une aventure conciliant les forces de la série principale et l'accessibilité d’un Pokémon GO. Après quelques heures passées sur ce nouvel opus, nous avons désormais une idée plus précise de sa future apparence, qui s’annonce prometteuse.
Depuis la Nintendo 64, les Mario Party sont une des principales sources de trahisons familiales et pertes d’amis chers. Ils sont aussi un moyen unique de réunir les générations devant un même écran, son accessibilité en faisant un parfait jeu tout public. Mais la formule marche-t-elle toujours ?
Bienvenue chez les Bergson, protecteurs du mont Morta depuis des générations. Manque de bol, le sanctuaire commence à montrer des signes de corruption tandis qu’un miasme violet transforme cet endroit jadis paisible en un terrible lieu infesté de monstres. Présenté comme un roguelike narratif, Children of Morta nous plonge non seulement dans la peau d’un héros, mais dans celle d’une famille entière de gardiens aux compétences uniques. Derrière ses charmants décors en pixel art générés de manière procédurale, que nous réserve ce titre prévu pour 2018 sur PC, Xbox One, PlayStation 4 et Nintendo Switch.
On ne le mesure peut-être pas tout à fait encore, mais Cities Skylines est sans aucun doute le point de départ à la remise au goût du jour du jeu de gestion, un peu tombé en désuétude ces dernières années. Succès critique et public, le titre de Paradox avait déjà trouvé son chemin vers les consoles, sur PlayStation 4 et Xbox One. Ce n'était qu'une question de temps avant qu'il ne débarque sur Nintendo Switch. C'est désormais chose faite.
C'est au tout jeune studio pékinois Sonic Shield que nous devons la présentation de Big Day à la gamescom 2018. Prévu pour une sortie en accès anticipé cet été sur PC et plus tard sur PS4 et Switch, le titre navigue entre action-RPG et twin stick shooter dans un univers zombifié et pixellisé.
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