Le site GamesIndustry a pu s'entretenir avec Hervé Hoerdt, vice-président du marketing chez Bandai Namco Europe. L'occasion d'évoquer la stratégie actuelle de l'éditeur nippon en matière de licences.
Si Bandai Namco ne manque pas d'exploiter les licences populaires de son catalogue, entre Tekken, SoulCalibur, les Tales of ou encore Ace Combat et les multiples adaptations de manga, l'éditeur nippon affiche aussi des efforts pour créer de nouvelles licences. Récemment, nous avons par exemple eu le droit à Little Nightmares et Get Even, tandis que Code Vein, Twin Mirror ou encore 11-11 : Memories Retold sont en approche. Selon Hervé Hoerdt, l'objectif est d'accorder de plus en plus d'importance à ces licences inédites. Un moyen d'explorer de nouveaux genres et de toucher le plus de marchés possible :
Nous voulons que 50% de nos jeux soient de nouvelles licences. Cela permettrait de bâtir un business durable, car la plupart de nos licences sont franchisées. Pour être durable, il faut posséder et créer vos propres licences, ce que fait chaque éditeur. La deuxième chose, c'est que nos licences actuelles touchent toujours le même segment marketing, comme les amateurs de jeux de combat ou d'anime japonais. Mais il y a bien plus à faire sur le marché vidéoludique, des genres bien plus vastes. Enfin, nous sommes une entreprise de divertissement, pas uniquement spécialisée dans le jeu vidéo. Nous essayons d'exploiter ces licences à 360 degrés, comme ce que nous faisons avec Little Nightmares. Il y a beaucoup de choses à venir pour cette licence, ce n'est pas un secret, nous discutons avec des personnes à travers le monde pour en faire un film. Il y aura peut-être d'autres opportunités, comme créer une Escape Room, ce genre de choses. Hervé Hoerdt, vice-président du marketing chez Bandai Namco Europe.
L'homme ajoute que Bandai Namco espère atteindre l'objectif du 50/50 entre nouvelles licences et productions franchisées d'ici à la prochaine décennie. Pour ce faire, l'éditeur rencontre plus de 200 studios chaque année, notamment basés en Europe. Ainsi, Get Even a été conçu par les Polonais de The Farm 51, tandis que Little Nightmares est le fruit du travail des Suédois de Tarsier Studios. Bien entendu, les adaptations de licences populaires continueront de fleurir, l'une des plus attendues étant Jump Force, tout juste annoncé lors du dernier E3.
Code Vein, l'une des licences inédites de Bandai Namco, sortira en 2019