Que ce soit à cause de la controverse entourant Star Wars : Battlefront II ou bien leur multiplication au sein des productions récentes, les lootboxes véhiculent désormais une image particulièrement nauséabonde. Même en Corée du Sud où le public est très friand de free-to-play, les choses ne semblent pas se passer particulièrement bien.
Comme le rapportent nos confrères de Gamasutra, la Korean Fair Trade Commission s'est récemment attaquée à trois grands éditeurs asiatiques pour leur utilisation "un peu limite" des lootboxes. Par exemple, Nexon a été accusé de laisser entendre que tous les objets de ses "coffres au trésors" avaient une chance égale de tomber, alors que dans les faits, certaines pépites avaient un taux de drop inférieur à 0,5 %.
De ce fait, Nexon Korea a écopé d'une pénalité de 882 700 dollars ainsi que d'une condamnation à payer 5 200 dollars, tandis que Netmarble Games s'est arrêté à 42 300 dollars de pénalité et 14 100 dollars de condamnation. Enfin, le studio NextFloor a lui reçut une condamnation à payer 4 700 dollars.
Counter-Strike Nexon : Zombies - L'un des titres comprenant des lootboxes