L'éditeur et développeur Ubisoft vient de dévoiler les résultats de son premier trimestre pour l'année fiscale 2017-2018. Un trimestre qui s'avère excellent, malgré l'absence de sortie majeure, et confirme l'importance du format dématérialisé dans l'activité de l'entreprise.
Pour les mois d'avril à juin 2017, Ubisoft indique dans son communiqué avoir fait un chiffre d'affaires de 202,1 millions d'euros, ce qui correspond à une hausse de 45,2% par rapport à la même période l'année passée, et ce qui surpasse largement ses attentes qui étaient de 170 millions d'euros. Ces résultats démontrent la capacité d'Ubisoft à fédérer les joueurs sur la durée, avec des titres établis tels que Ghost Recon Wildlands, son plus grand succès du moment. L'investissement continu des fans se traduit par l'achat de contenus additionnels ou de micro-paiements, des transactions digitales qui mènent l'entreprise à faire pas moins de 80,4% de son chiffre d'affaires sur le dématérialisé. En termes de supports, la PS4 a généré 44% des revenus d'Ubisoft, contre 22% pour la Xbox One et 21% pour le PC.
"La capacité grandissante d’Ubisoft à engager les joueurs dans la durée, couplée à cette force créative unique, accroît notre confiance dans nos objectifs 2017-18 et 2018-19 et sera un moteur majeur de création de valeur pour les années à venir", commente le PDG de l'entreprise, Yves Guillemot. Ces objectifs sont d'1,7 milliard d'euros pour cette année fiscale et 2,1 milliards pour l'exercice 2018-2019.
Ghost Recon Wildlands, le succès majeur d'Ubisoft pour ce début d'année