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News business John Hanke, PDG de Niantic "je pense que l'emploi de lieux sponsorisés est le meilleur business model"

Contributeur

Profil de _lunatix_,  Jeuxvideo.com
_lunatix_ - Rédaction jeuxvideo.com

Dans une interview au site Forbes, John Hanke, PDG de Niantic Labs et star du moment depuis la sortie de Pokémon GO revient sur la stratégie du studio en ce qui concerne les lieux sponsorisés.

John Hanke, PDG de Niantic "je pense que l'emploi de lieux sponsorisés est le meilleur business model"
News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !

En effet, le Japon attend encore de voir les 3000 restaurants McDonald's du pays devenir des arènes Pokémon. En attendant, Niantic Labs se prépare à exporter le modèle, déjà développé pour l'application qui a servi de base à Pokémon GO, Ingress.

Nous avions incorporés des locations sponsorisés dans Ingress au moment de son lancement. L'idée était de construire une alternative aux achats intégrés, puisque ces derniers excercent beaucoup de pressions sur le game design, et peuvent emmener le jeu vers quelque chose qui n'est pas très drôle même si ça s'avère très rentable.

Selon John Hanke, les lieux sponsorisés représentent un meilleur business model pour les jeux, car ils permettent d'intégrer la pub au coeur du gameplay et le laisse aussi fluide qu'auparavant. En plus de ces lieux sponsorisés, des évènements permettant d'accéder à de nouveaux Pokémon devraient apparaitre, sans pour autant savoir s'ils seront sponsorisés ou non.

Vous verrez plusieurs nouveaux Pokémon venir dans le jeu autour de quelques évènements spéciaux à travers le monde. Nous organisons des choses autour de ces événements. Nous avions initialement pensé les organiser nous-mêmes comme nous l'avions fait pour Ingress, mais nous verrons si nous les organisons ou pas.

On ose à peine imaginer la popularité que rencontrerait un évènement sponsorisé durant lequel plusieurs Pokémon rares seraient lachés pour les joueurs présents. Pour le moment Pokémon GO rencontre un succès bien au-dessus de ce qui était imaginable. John Hanke a expliqué qu'un mois après son lancement, l'application avait atteint la barre de téléchargements que l'équipe s'était fixée pour 6 mois.

Retrouvez ici notre test de Pokémon GO

Reportage Sortie française de Pokémon GO : Rencontre avec les dresseurs de Paris

Source : Forbes

Niantic Labs iOS Android Nintendo The Pokémon Company Aventure Jouable en solo Multi en coopératif Multi en compétitif Monstres
Commentaires
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mrjohnmoebius mrjohnmoebius
MP
Niveau 9
le 03 août 2016 à 20:37

faire marcher les joueur pour les faire s'arreter a McDo bonjour la paradox

Lire la suite...
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