Si comme beaucoup vous avez versé une petite larme de bon gout en apprenant que la saga Metal Gear Solid, amputée de son créateur, allait continuer d'exister plus vite que prévu avec l'arrivée d'une machine à sous Metal Gear Solid 3, alors vous allez être dévasté en regardant ce nouveau trailer (ci-dessus) pour le Pachinko Big Boss... Derrière cette vidéo, beaucoup d'interrogations, de regrets et d'envies...
Vous le savez sans doute, 2015 fut une année charnière pour l'éditeur vidéoludique Konami et pour le créateur Hideo Kojima. On ne va pas vous refaire l'histoire, mais sachez que si cela vous intéresse, nous ne pouvons que vous conseiller notre article "2015 : l'Odyssée de Konami". Cela étant dit, intéressons-nous désormais au futur bien réel de la franchise, qui accueillera dès le 17 octobre au Japon un Pachinko (machine à sous très populaire au pays du Soleil Levant) dédié à Metal Gear Solid 3 que beaucoup, y compris votre humble serviteur, s'accordent à définir comme étant le meilleur épisode de la saga.
Avec les premières rumeurs et infos sur le projet, c'est tout le web qui s'insurge, dès octobre 2015, alors que le dépôt de marque vient tout juste d'être effectué par KPE, filiale "machine à sous" de l'entreprise Konami qui, au passage, n'est pas exclusivement dédiée au jeu vidéo et dispose d'activités dans le fitness, la santé, et dans les machines à sous. Puis, le mois dernier, un trailer pour ce fameux Pachinko Metal Gear Solid 3 vient bousculer les fans de la série : la machine à sous dispose d'une flopée de séquences du jeu original, totalement recréées avec le Fox Engine, moteur qui a servi à créer Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, chant du cygne de Kojima. Dès lors, les théories n'en finissent plus de pleuvoir quant aux intentions de Konami...
L'éditeur mettrait-il tout simplement le paquet sur ses machines afin de produire à moindre frais une expérience que chaque fan aura honteusement envie d'essayer, quitte à faire un affront moral au créateur de la série ? Ou bien se tramerait-il quelque chose de plus profond, comme la réutilisation d'assets prévus pour un remake HD annulé du meilleur épisode de la saga MGS, depuis reconverti en Pachinko ? S'agit-t-il d'un produit-test visant à répondre à la question que se pose l'éditeur "Quand et comment pouvons-nous refaire un jeu MGS sans Kojima ?"... Voilà les interrogations qui planent sur Twitter et sur le forum NeoGaf depuis la diffusion des cut-scenes intégralement remasterisées qui, il faut bien l'avouer, donnent des frissons.
Certains se sont même mis en tête de faire des comparatifs graphiques entre la version PS2 et la version Pachinko qui débarque 11 ans après l'original. On vous laisse admirer le travail effectué :
En dehors de ce débat sur les intentions de Konami, on apprend via ce nouveau trailer de 7 minutes tout le fonctionnement du Pachinko, et notamment qu'il diffusera les cinématiques sur un écran full-HD de 32 pouces. On ne sait pas pour vous, mais de notre côté... On oscille entre l'envie d'essayer et la volonté secrète d'explorer une timeline où tout se passe bien entre créateur et éditeur, et dans laquelle le Big Boss Pachinko est en fait un remake HD du génial épisode PS2...