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Dans la série des start-ups rachetées par Oculus depuis son propre rachat par Facebook, la société derrière le Rift en appelle encore une fois au leap motion ou "suivi de mouvement". En effet comme le signale le site officiel de Pebbles Interfaces, la start-up fait désormais partie intégrante d'Oculus.
Dans la poursuite du perfectionnement de son accessoire de réalité virtuelle, Oculus avait déjà racheté les start-ups 13th Lab également experte en leap motion en décembre 2014 ainsi que Nimble VR le même mois et dont le domaine d'expertise était le suivi de la main et création de modèles d’objets en 3D. Ont suivi Surreal Vision en mai 2015 pour la création d'environnements 3D en temps réel et enfin Carbon Design Group le mois dernier, qui a notamment travaillé sur le design du contrôleur de la Xbox 360 et qui doit désormais plancher sur le développement de l'Oculus Touch.
C'est donc désormais au tour de Pebbles Interfaces de se joindre à la farandole de filiales spécialisée, sachant que la start-up en question est spécialiste de la reconnaissance de mouvements et développe du matériel tels que des optiques personnalisées et des systèmes de capteurs, comme elle programme des algorithmes de détection de suivi de mouvements. Elle a d'ailleurs conçu des puces comprises dans la fabrication du Kinect de Microsoft, qui servent à la détection de l'environnement et des gestes.
Les détails de ce rachat n'ont pour l'heure pas été communiqués, mais le Wall Street Journal estime que la société Oculus aurait déversé une soixantaine de millions de dollars pour effectuer l'opération. Il s'agit tout de même certainement d'un rachat à l'amiable, puisque voici ce que stipule le site de Pebbles Interfaces :
Ces cinq dernières années, nous nous sommes concentrés sur l'élaboration d'une technologie pouvant prolonger le comportement humain en permettant des interactions simples et intuitives avec n'importe quel appareil électronique.
Au même moment, nous avons vu la réalité virtuelle faire d'énormes progrès, modifiant la manière dont les personnes pouvaient interagir entre elles. Oculus est à la tête de ce changement, et rejoindre Oculus nous aidera à faire progresser notre manière de créer des expériences immersives et à révolutionner les interactions humaines par le biais du digital.
Merci à nos partenaires, employés et investisseurs pour leur soutien alors que nous grandissions. Nous sommes désormais impatients de commencer notre prochain chapitre que nous passerons aux côtés de l'équipe d'Oculus !
Oculus est en effet la firme qui a fait le premier coup d'éclat dans l'industrie naissante qu'est la réalité virtuelle, et la société Facebook semble vraiment avoir compris qu'elle avait son coup à jouer au vu des sommes d'argent écoulées dans le rachat de start-ups : deux milliards de dollars déboursés rien que pour Oculus.
Dans tous les cas la société pionnière fait ce qu'il faut pour se rapprocher de son concept de real virtuality, notamment lorsque l'on constate ce dont quoi est capable Pebbles Interfaces avec la vidéo ci-dessous. Elle est par conséquent en train de prendre une sérieuse avance sur ses principaux concurrents, parmi lesquels figurent pour le moment Microsoft avec l'HoloLens, Sony avec son Morpheus, ou encore HTC, Samsung et Starbreeze.