Si le PEGI n'est sans doute pas aussi respecté qu'on l'aimerait dans notre belle contrée, certains irréductibles (et surtout responsables) parents limitent encore l'accès des jeux 18+ à leurs enfants. Une démarche qui est évidemment un frein pour une série telle qu'Assassin's Creed, soucieuse d'étendre sa marque à de nouveaux horizons. Actuellement directeur de la marque Splinter Cell également détenue par Ubisoft, Yannick Spagna a profité de la conférence GameON Finance de Toronto pour évoquer la manière dont la série phare de l'éditeur pourrait attirer un plus jeune public sans avoir à dénaturer ses épisodes principaux.
Sur une grande licence comme Assassin's Creed ou ce genre de jeux, l'idée est désormais de toucher un maximum de personnes, nous ne devons pas passer par la publicité pour générer des revenus supplémentaires. De plus, je ne suis pas sûr que ce soit le business model le plus adéquat. Quand on y réfléchit, aimeriez-vous avoir, tout en jouant à Assassin's Creed, de la publicité pour la mousse à raser toutes les cinq minutes alors que vous avez dépensé 70 $ pour le jeu ? Je ne suis pas sûr que ce soit ce que vous vouliez. Pour les grosses licences, des marques plus "intelligentes" font de bons partenaires. Ils font un accord avec les Mega Bloks. Pour eux, c'est tout bon parce que les jouets bénéficient du battage médiatique autour des jeux vidéo (Assassin's Creed). Et nous sommes à la recherche d'un nouveau public : les petits, les enfants, plus de ce côté-là.
L'homme fait ici référence aux Mega Bloks Assassin's Creed annoncés eu début d'année, taillés pour un public de jeunes adolescents et dont l'image plus clinquante et colorée convient mieux à nos chers têtes blondes qu'un jeu dans lequel vous enchaînez les assassinats. Une stratégie bien connue du milieu vidéoludique comme le prouve l'exemple des Méga Bloks basés sur les licences Halo et Call of Duty.
Assassin's Creed LEGO, l'alternative vidéoludique ?
Et le jeu vidéo dans tout ça ? Yannick Spagna a apporté quelques éclaircissements à nos confrères de GamesIndustry, précisant que cette citation ne concernait pas uniquement les jeux Assassin's Creed mais l'ensemble de la marque. Il prend d'ailleurs en exemple l'univers du Seigneur des Anneaux qui a su s'ouvrir à différents types de publics grâce aux produits et aux jeux dérivés de la licence. Mais l'idée d'un titre Assassin's Creed destiné à un jeune public ne semble pas le gêner pour autant, en témoigne sa dernière déclaration à ce sujet :
Si vous y réfléchissez, nous pourrions même faire un jeu Assassin's Creed taillé pour les enfants. Imaginez un jeu LEGO. Cela pourrait changer beaucoup de choses... J'ai joué des heures et des heures à LEGO Le Seigneur des Anneaux, et vous tuez des gens sans vraiment les tuer, parce qu'il s'agit de personnages LEGO.
Nul doute que Altaïr et ses compères gagneraient en notoriété ce qu'ils perdraient en souplesse. Des Assassins cubiques, ça vous fait envie ?
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- Source : GamesIndustry