Interrogé par CNET durant sa convention Oculus Connect, Palmer Luckey, le créateur d'Oculus VR, a plus ou moins éclairci une question qui, avec le temps, devient épineuse au sujet de l'Oculus Rift : celle du soutien de grosses compagnies du jeu vidéo. Si les indépendants sont massivement derrière le casque de réalité virtuelle, on ne peut pas dire que les grosses pointures du jeu vidéo aient manifesté un fol engouement pour cette technologie, que l'on parle de celle d'Oculus ou de Sony. Même la démo Oculus d'Alien : Isolation a de bonnes chances de n'être qu'une pure démo technique. Or, sans le soutien des gros éditeurs, il sera difficile de démocratiser la pratique. CNET a donc posé la question à Luckey : "quand les gros créateurs de jeux, comme Electronic Arts, Activision et Ubisoft vont-ils embarquer à bord du train de la réalité virtuelle ?" D'après Palmer Luckey, ce serait déjà le cas, même s'il ne peut rien dire de plus et n'indique pas non plus qu'ils travaillent avec sa compagnie.
Beaucoup d'entre eux investissent dans la VR en ce moment même. Je ne peux rien dire de très spécifique mais il y a des studios multimilliardaires qui travaillent sérieusement sur la VR. Mais ce ne sont pas ceux qui montrent des démos dans les halls. Ce sont ceux qui travaillent en interne pour s'assurer d'avoir quelque chose de bien fini qu'ils puissent montrer sans recevoir de critiques parce qu'ils sont bien plus en vue.
- Oculus passe en version 3