Avec Modern Warfare 3, Call of Duty change son système de progression. Il faut désormais passer par les défis d’arsenal pour tout débloquer ! Ça peut être long, mais voici une méthode plus rapide.
Si Call of Duty : Modern Warfare 3 s’apparente plus à une “grosse extension” qu’à un épisode à part entière, Sledgehammer apporte quelques changements qui, mine de rien, sont assez importants. Ici, on pense tout particulièrement aux Déblocages d’Arsenal. Ce nouveau système, qui apparaît à partir du level 25, permet de débloquer des pièces d’équipement précis, que ce soit des armes, des atouts ou encore des killstreaks… Pour ce faire : il faut réaliser (selon l’objet sélectionné au préalable) trois, cinq voire huit Défis du Jour, ces challenges renouvelés au quotidien et qui demandent, par exemple, de tuer tel nombre d’ennemis avec telle arme. Chaque matin, quatre défis vous seront ainsi proposés dans le mode multijoueur et quatre autres dans le Zombies. À noter que ce système est indépendant de la progression classique - où l’on récupère des items de level et level - et qu’il contient des choses assez importantes, comme le MTZ Interceptor, le Camouflage Antidétection pour avoir Fantôme ou même des objets “de base”, à l’image de la Grenade Flash, de la Mine de Proximité ou encore du C4.
Merci le mode Zombies !
Autant vous dire que les Déblocages d’Arsenal peuvent s’avérer assez contraignants, surtout quand on vise une pièce d’équipement bloquée par huit Défis du Jour… Heureusement, une méthode toute simple existe ! Il faut passer par le mode Zombies. Car oui, si vous parvenez à vous exfiltrer dans ce monde peuplé de morts-vivants, tous les items de votre attirail seront débloqués pour de bon dans le multijoueur. L’attirail, c’est-à-dire les deux armes, l’équipement tactique-mortel, l’amélioration de combat que votre avatar porte à l'instant t (le contenu du sac à dos n’est donc pas pris en compte). Précisons que cette méthode ne fonctionne pas pour obtenir des séries d’élimination ou killstreaks.
Comme le rapporte le vidéaste “Hiken”, le Zombie permet de passer outre les Déblocages d’Arsenal afin de déverrouiller le Karambit, MTZ Interceptor et bon nombre d’équipements de base - comme le Semtex, Flash, Stimulant. Cependant, ce n’est pas une réponse miracle à tout ! Le créateur note que la Rival-9, la Striker et tous les atouts (Camouflage, Bottes, Gants) ne peuvent pas être obtenus avec cette méthode. Il faudra donc - de temps à autre - s’obliger à finir des Défis du Jour… Enfin, n’hésitez pas à partir dans l’au-delà avec un ami. Ce dernier peut vous lâcher l’arme qui vous intéresse et vous permettre de la débloquer. Pour rappel, MW3 est disponible sur PC-consoles depuis le 10 novembre.