Il y a malheureusement de fortes chances que vous n’ayez jamais entendu parler de Venture to the Vile. Mais grâce au Steam Neo Fest, ça va changer !
Un air de conte horrifique
Il était une fois…Rainybrook. Cette étrange ville n’a jamais vraiment été comme les autres. Mais depuis que le fléau connu sous le nom de The Vile a envahi les lieux, le chaos règne. Les habitants ont peur, les monstres pullulent et votre amie Ella a disparu. Il faut que quelqu’un combatte cette entité et ce sera vous ! Assez classique comme scénario, non ? Et pourtant, c’est bien celui de Venture to the Vile, un metroidvania 2D qui nous promet “une narration riche” portée par d’ “excentriques villageois”. De façon intéressante, la page Steam du jeu évoque un questionnement sur la nature du héros. Peut-on encore être considéré comme tel après avoir anéanti des centaines de monstres. À force de tuer à tout-va, ne devient-on pas un monstre à notre tour ? Mais forcément, il est encore trop tôt pour se faire un avis sur tout ça.
En revanche, avec la démo du Steam Neo Fest, on a pu profiter de la direction artistique et de l’ambiance si particulières de Venture to the Vile. Et elles donnent un charme indéniable à ce metroidvania. Venture to the Vile est à la fois sombre et lumineux, il oscille d’une ambiance à une autre selon l’heure de la journée ou l’endroit où vous vous trouvez. Mais même quand le soleil brille, il y a un truc un peu dérangeant qui se dégage de Venture to the Vile, un petit effet spooky, presque glauque, renforcé par une bande-son angoissante. Pour le coup, il ne serait pas étonnant de voir Venture to the Vile débarquer en pleine période d’Halloween tant cette ambiance inquiétante plane sur le jeu de Cut to Bits - studio composé d’anciens développeurs de licences telles que GTA, Assassin’s Creed, Far Cry ou BioShock. Et, vous l’aurez compris, ce n’est pas pour nous déplaire.
Un simple Metroidvania 2D ?
On s’est donc laissé enchanter par l’ambiance, mais quid du gameplay ? Et bien, a priori, on est sur un metroidvania 2D plutôt classique. Les combats sont un mélange de plateformes et d’action. Il faut parfois faire marcher ses méninges pour débloquer tel ou tel chemin. Et vous obtenez bien sûr de nouvelles aptitudes vous permettant d’avoir accès à de nouvelles voies. En somme, un gameplay un peu classique. Petit bémol même : les déplacements sont assez rigides dans l’ensemble. Bref, les premières minutes, le gameplay n’est pas franchement des plus électrisants. Mais arrive un moment où il se complexifie grâce à une mécanique précise.
Venture to the Vile est un jeu avec de la profondeur, littéralement. Il est plus en 2.5D qu’en véritable 2D. Il existe en effet plusieurs couches de couloirs et il est possible de passer de l'une à l'autre en allant en avant ou en arrière. Si cela n’a l’air de rien dit comme ça, ça permet réellement de complexifier les énigmes. Cette mécanique, c’est le point fort de Venture to the Vile. Elle donne de la profondeur (métaphoriquement parlant cette fois-ci) au gameplay pour que le titre ne soit pas qu’ “un metroidvania 2D de plus”. Reste à voir si le titre arrive à cultiver cette petite particularité sur la durée ou si elle perd de sa superbe au fil du temps. En tout cas, on a passé un bon moment sur la démo et on a décidé de surveiller ce petit jeu de près. Venture to the Vile est annoncé sur PC “et consoles” (sans précision) pour l’année 2024.