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News jeu Hideo Kojima (Metal Gear, Death Stranding) tease deux nouveaux jeux
Profil de Charlanmhg,  Jeuxvideo.com
Charlanmhg - Rédaction jeuxvideo.com

Chaque année, le magazine japonais spécial jeu vidéo Famitsu entreprend la démarche de donner la parole aux développeurs de l'archipel. Un espace de parole qui leur permet d'évoquer leurs projets et leurs ambitions pour 2022, comme l'a fait Hideo Kojima.

156 029 vues

Sommaire

  • "Un gros jeu et un défi"
  • Le point sur les rumeurs

"Un gros jeu et un défi"

On vous en parlait hier : Famitsu, très gros magazine du jeu vidéo au Japon, interview chaque année de multiples développeurs issus de l'archipel. Parmi eux, Hideo Kojima. L'illustre créateur de la série Metal Gear et le récent réalisateur de Death's Stranding a de bien grandes ambitions pour les années à venir. Dans les colonnes de Famitsu, il indique travailler sur deux jeux distincts. Sans préciser de titre ni même donner un seul indice, il précise que le premier sera "un gros jeu" tandis que le deuxième représentera un défi.

Par ces propos, Hideo Kojima relance (probablement inconsciemment) les nombreuses rumeurs qui s'accumulent autour de ses projets. Il n'y a pas plus tard qu'une dizaine de jours, Kojima avait posté sur Twitter (son terrain de jeu favori) une photo de son collaborateur Yoji Shinkawa aux côtés d'un kit de développement de PlayStation 5. Une photo qui fait l'effet d'une petite bombe : à la fin du mois d'août, l'acteur principal de Death Stranding avait évoqué que le deuxième opus de la saga serait en négociation, et serait probablement développé sur PS5. Un deuxième épisode qui pourrait tout à fait coller avec cette définition de "gros jeu" évoquée par Kojima.

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Le point sur les rumeurs

Bien évidemment, d'autres rumeurs déjà mentionnées dans l'année pourraient aussi s'appliquer aux propos de Kojima. Tout d'abord, le jeu Abandoned que de nombreuses personnes ont conjugué avec Kojima Productions. Outre le remake d'un jeu d'horreur via un nouveau Silent Hill ou P.T, c'est un projet ambitieux que porterait également Hideo Kojima dans sa besace. En avril dernier, des pourparlers entre Microsoft et le développeur auraient lancé : le premier bénéficierait des talents de création du deuxième, tandis que celui-ci profiterait des services de cloud et des serveurs de la multinationale. Un échange qui prend de plus en plus de sens dans la mesure où Kojima avait évoqué en novembre vouloir faire un jeu "qui puisse se transformer en temps réel" et accessible à tout le monde.

Enfin, il est bon de rappeler que 2022 peut aussi être le moment pour Kojima Productions de dévoiler ses projets autres que ceux liés au jeu vidéo. Cette année, elle a ouvert une division consacrée au cinéma, à la musique et à la télévision. Une nouvelle activité qui pourrait permettre à Kojima de s'exprimer via le septième art, lui qui a toujours partagé ses productions préférées sur Twitter.

Source : Famitsu

Commentaires
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FullScope FullScope
MP
Niveau 9
le 29 déc. 2021 à 17:19

Et Abandoned alors ? :pacg:

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