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Cyberpunk 2077 : La mise à jour 1.31 est disponible, voici ce qu'elle change

News jeu Cyberpunk 2077 : La mise à jour 1.31 est disponible, voici ce qu'elle change

En attendant de nous donner une date de sortie pour les versions next-gen et un calendrier pour l'arrivée de la première extension de Cyberpunk 2077, CD Projekt poursuit son travail et vient de déployer une nouvelle mise à jour pour le titre.

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Cyberpunk 2077 : La mise à jour 1.31 est disponible, voici ce qu'elle change

La mise à jour 1.31 de Cyberpunk 2077 est donc disponible dès maintenant sur l'ensemble des supports. Beaucoup plus légère que les précédentes, elle se concentre sur quelques ajustements de gameplay et la correction de quelques bugs. Par exemple, la hauteur du saut chargé a été corrigée, la vitesse de détection des ennemis à été réajustée en fonction du niveau de difficulté, tandis qu'un bug ralentissant la recharge des armes lorsqu'un avantage de rechargement était activé a été corrigé. Pour le reste, voici ce que change cette mise à jour 1.31 de Cyberpunk 2077 :

Gameplay

  • Correction d'un bug où la version de base d'un objet avec un indicateur de quête n'était pas retirée de l'inventaire après amélioration de l'objet.
  • Correction d'un bug où les avantages de vitesse de rechargement des armes ralentissaient le rechargement.
  • Correction de la hauteur du saut chargé.
  • Ajustement de la vitesse de détection des ennemis en mode furtif en fonction de la difficulté du jeu.
  • V ne restera plus coincé(e) sur l'animation de chute après un accident de moto avec l'avantage « Comme un roc » actif.

Quêtes et monde ouvert

Disasterpiece

  • Correction d'un bug où Judy n'apparaissait pas dans son van sur Jig-Jig Street.

These Boots Are Made for Walkin'

  • Correction d'un bug où la Thorton Galena « Rattler » n'apparaissait pas dans la zone de quête. La Thorton Galena « Rattler » ne deviendra plus invulnérable une fois la quête terminée.

Beat on the Brat

  • Correction d'un bug où la quête pouvait se réactiver avec l'objectif « Se rendre au combat final » sur les sauvegardes effectuées avec la version 1.22 du jeu.

With a Little Help from My Friends

  • Correction d'un bug où l'objectif « Attendre les nomades » pouvait rester affiché à l'écran bien après l'arrivée du joueur au croisement.
  • Correction d'un bug où il était impossible d'interagir avec les nomades pour parler du plan.

Le nomade

  • Correction d'un bug où la voiture du joueur pouvait se coincer entre un barrage et une glissière, ce qu'il les empêchait de remonter à bord et bloquait leur progression.

Visuel

  • Correction d'un bug où les routes après la pluie n'avaient pas l'air mouillées, causé par un travail en cours sur le système de surfaces mouillées. Dans la version 1.31, les surfaces mouillées devraient être plus détaillées qu'avant même l'apparition du bug.
  • Suppression des cheveux et/ou des sourcils s'ils avaient été désactivés dans les versions précédentes du jeu.
  • Correction d'un bug où le fait de tirer avec une arme technique provoquait une lueur éblouissante momentanée.
  • With a Little Help from My Friends : correction d'un bug où Carol n'avait pas sa tablette ou était assise sur de l'air pendant une scène.

IU

  • Ajout des descriptions manquantes dans les infobulles des piratages rapides surchauffe et court-circuit.
  • Ajout des descriptions manquantes des modules vestimentaires Backpacker, Résiste !, Osmose et Footloose.

Divers

  • Correction d'un bug où les joueurs ne pouvaient pas récupérer les récompenses d'inscription dans le jeu à cause de l'erreur : « Une erreur réseau est survenue. Veuillez réessayer. »

Modifications spécifiques aux consoles

  • PlayStation : Optimisation de la mémoire vidéo.
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Par MalloDelic, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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sekushigama
sekushigama
MP
le 25 sept. à 13:05

Beaucoup plus légère … 23go quand même …

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ZforZiltoid
ZforZiltoid
MP
le 14 sept. à 22:16

Ils devraient abandonner les versions PS4 et Xbox1. Faut se rendre à l'évidence ça tournera jamais sur ces plateformes. Rembourser les joueurs et se concentrer sur les versions PC et nextgen...

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Benjharod
Benjharod
MP
le 14 sept. à 22:01

déçu quand on compare à la saga the witcher qu'ils on faite et la hype avant la sortie mais un jeu pas trop mal sinon... en même temps c'est qui les concurrents ? rockstar et leur énième version du vieux GtA 5 de 2013? le nouveau saints row (rires)? qui osera tenter un jeu de ce type un peu GtA Like? personne les mettra sur la table et c'est triste quand on voit les possibilités techniques en 2021..

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PiegeAMorue88
PiegeAMorue88
MP
le 14 sept. à 21:56

el famoso mise a jour qui change rien + le jeux plante maintenant ayaaa.......

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LeGrosWinnie
LeGrosWinnie
MP
le 14 sept. à 21:47

Tout ça pour ça... Yeah...

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DeeVoxX
DeeVoxX
MP
le 14 sept. à 19:46

Et sinon le New game plus ils comptent le sortir un jour ? 😑

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Commentaire édité 14 sept., 19:47 par DeeVoxX
lelapindelenfer
lelapindelenfer
MP
le 14 sept. à 19:33

Une mise à jour pas aussi volumineuse que les autres.

Juste 22 go.

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Urleur
Urleur
MP
le 14 sept. à 19:27

on va dire qu'ils ne font rien, heureusement. :play:

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Kelkincomca
Kelkincomca
MP
le 14 sept. à 18:47

Ca prendra le temps mais au moins le jeu est beaucoup mieux techniquement qu'a sa sortie, sur ps4 en tout cas. On verra bien jusqu’où ils pourront aller niveau optimisation, après pour le reste je sais pas si on aura droit ou non a des améliorations dans le monde ouvert.

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Cacahuette0001
Cacahuette0001
MP
le 14 sept. à 18:47

J'attends la définitive édition sur PS4 avec tout les patchs sur la galette. Quand ça sortira ça vaudra bien le coup de mettre 30€. En attendant c'est bien trop cher pour ce que c'est.

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Top commentaires
furya2
furya2
MP
le 14 sept. à 13:26

Celle-ci c'est ma préférée : "Correction d'un bug où les avantages de vitesse de rechargement des armes ralentissaient le rechargement." :rire: :rire:

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thx68
thx68
MP
le 14 sept. à 13:31

Mise à jour en cours sur Xbox.
Merci aux développeurs, ça doit pas être évident pour eux.
Je les soutiens,mais uniquement eux..

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