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News jeu Cyberpunk 2077 va se doter d’une nouvelle expérience et ce n’est pas grâce à CD Projekt !
Profil de Jinxeb,  Jeuxvideo.com
Jinxeb - Rédaction jeuxvideo.com

Depuis quelques jours, CD Projekt s’exprime davantage sur l’avenir de son jeu Cyberpunk 2077 qui est sur le point de souffler sa première bougie. Une année chaotique que les équipes vont tenter de nous faire oublier dans les mois, et même les années, à venir avec les versions next-gen et la (les ?) prochaine(s) extension(s). En attendant, des moddeurs travaillent dans leur coin sur différentes manières d’appréhender le jeu.

143 365 vues

Oui, les douze derniers mois ont du être longs pour les développeurs de CD Projekt, mais ces derniers vont devoir poursuivre leurs efforts encore un bon moment car la feuille de route de Cyberpunk 2077 devrait s’étendre sur une durée assez importante pour permettre au titre d’atteindre son état le plus optimal. À côté de ça, les joueurs assidus de Cyberpunk 2077 continuent d’écumer le jeu et les forums de discussions à la recherche de nouvelles expériences au sein de la ville de Night City, tandis que d’autres découvrent récemment le jeu grâce aux soldes Steam et l’accueillent avec bienveillance comme en témoigne les évaluations Steam du jeu qui prennent des couleurs. Toutefois, une partie des joueurs va avoir la chance de parcourir le jeu d’une tout autre manière !

Après GTA V et Red Dead Redemption 2, voilà Cyberpunk 2077 !

Cyberpunk 2077 va se doter d’une nouvelle expérience et ce n’est pas grâce à CD Projekt !
Après s’être attaqué à la réalisation des mods en réalité virtuelle des deux dernières grosses productions du studio Rockstar, à savoir Grand Theft Auto 5 et de Red Dead Redemption 2, le moddeur Luke Ross a décidé de jeter son dévolu sur le soft de CD Projekt. Enfin, il ne l’a pas vraiment décidé : il a, en réalité, demandé l’avis des personnes qui le soutiennent sur Patreon en réalisant un sondage afin d’élire son prochain projet et c’est Cyberpunk 2077 qui a remporté les faveurs du public.

Toutefois, Luke Ross appréhende légèrement son travail sur ce mod VR en raison de problèmes inhérents à l’état actuel du jeu, à savoir son instabilité et les mises à jour très conséquentes que le titre de CD Projekt s’apprête à recevoir. Néanmoins, il tâche de rester confiant : il faut dire qu’il est loin d’être un débutant en la matière et il se pourrait même, selon lui, que le mod soit disponible très rapidement, en janvier précisément, grâce à un outil dont il a le secret.

Les amateurs de VR aux anges

Cyberpunk 2077 va se doter d’une nouvelle expérience et ce n’est pas grâce à CD Projekt !
Les délais peuvent paraître très court pour mettre au point une telle expérience mais Luke Ross peut compter sur quelques avantages qui vont lui permettre de gagner du temps. Le premier, et certainement le plus évident, c’est que le jeu est déjà jouable en vue à la première personne. Deuxièmement, le moddeur bénéficie d’un cadre, d’un moteur de modding aux petits oignons, ce qui lui permet de produire, pour une quantité assez importante de jeux, des mods VR à une vitesse hallucinante.

De son propre aveu, même si le titre de CD Projekt a quelques lacunes, cela devrait être moins compliqué que sa précédente expérience sur la trilogie Mafia pour laquelle il a du mettre au point sa propre caméra à la « fausse première personne ». D’ailleurs, s’il est sur le point d’enclencher son travail sur le mod VR de Cyberpunk 2077, Luke Ross affirme avoir une surprise en réserve. Sans en révéler trop à son sujet, il distille quelques indices comme le fait qu’il s’agit d’un titre en monde ouvert, basé sur DirectX 12, et qui, grâce à ses panoramas et ses nombreuses batailles, aura l’air épique en VR : les paris sont ouverts sur l’identité du fameux jeu !

  • Source : PCGamer

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Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 10
le 06 oct. 2022 à 05:24

Cet article parle de l'avenir de la technologie et des jeux vidéo, et comment ils vont continuer à évoluer ensemble. Les auteurs ont fait une excellente job en expliquant comment la technologie est en constante évolution et comment les jeux vidéo doivent s'adapter pour rester pertinents. Ils ont également abordé les différentes façons dont les jeux vidéo peuvent utiliser la technologie pour améliorer l'expérience des joueurs. Enfin, ils ont discuté de l'importance de l'innovation dans les deux industries et comment elles peuvent continuer à se soutenir mutuellement.

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