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News jeu FIFA 22 : XP, archétypes, pro virtuels féminins... Quelles nouveautés pour le mode Clubs Pro ?
Profil de Izokay,  Jeuxvideo.com
Izokay - Rédaction jeuxvideo.com

Prévu le 1er octobre, FIFA 22 a souhaité changer quelque peu la formule de Clubs Pro, le mode multi ou chacun incarne un joueur sur le terrain. On fait le tour des nouveautés sur le fond et la forme.

113 745 vues
Prolongement de la preview

Nous avons été invités à découvrir les premiers détails de FIFA 22 par le biais d'une conférence vidéo de présentation et une séance de questions-réponses. Une grosse partie de cette dernière traitait du gameplay dont nous avons parlé dans cette preview, et le reste abordait les autres contours du titre, dont le mode Clubs Pro. Nous n'étions pas autorisés a parler des éléments dévoilés sur Clubs Pro jusqu'à aujourd'hui, cet article est donc le prolongement de notre preview du 20 juillet. EA Sports n'a pas communiqué ou offert de visuels sur ce mode Clubs Pro.

Clubs Pro est un peu à l'image de la licence d'EA Sports. Beaucoup d'améliorations visuelles, des features loin d'être cruciales dans l'esprit du jeu, bref : la forme avance et le fond stagne. Pourtant, les quelques nouveautés détaillées par Delaney Leatherdale, producteur du mode de jeu de FIFA, nous ont assez enchantés. Pour ceux qui ne le savent pas, Clubs Pro est le mode multijoueur ou chacun joue un seul joueur sur le terrain, à l'exception d'un participant qui a la possibilité de manier les joueurs non contrôlés par les autres humains. Si vous suivez le petit monde du streaming, plusieurs cortèges de streamers ont une équipe comme le fameux FC Silmi (Domingo, Xari etc.).

Une progression plus lisible

On fait progresser au fil des rencontres en ligne notre joueur virtuel, et l'on peut jouer dans un club créé lorsque l'on est à plusieurs, ou via un lobby pour lancer un match entre des joueurs pas inscrits dans une équipe ou qui n'ont pas d'amis pour se fendre la poire. Ce lobby sera d'ailleurs retravaillé, et l'on pourra se lancer dans des matchs sans pour autant avoir un club, jusqu'à 4 joueurs contre des adversaires également passés par ce système de drop-in. L'hôte pourra ajuster les paramètres pour le matchmaking. En revanche, on ne sait toujours pas si l'on pourra ajuster le niveau des adversaires et si le lobby/matchmaking des matchs en clubs bougeront.

FIFA 22 : XP, archétypes, pro virtuels féminins... Quelles nouveautés pour le mode Clubs Pro ?

L'année passée, la progression du pro virtuel était difficilement lisible. On enchaînait les matchs et la barre d'expérience arrondie montait sans que l'on ne comprenne trop pourquoi. FIFA 22 fera preuve de plus de transparence, et ajoute une barre d'expérience verticale divisée en plusieurs niveaux. Elle donnera le nombre précis de points d'expérience gagnés à l'issue de chaque rencontre. La note, la prestation offensive et la prestation défensive distribueront des points. A noter que dans l'exemple que nous avons vu en conférence, sur 1086 points d'expérience, 1000 provenait de la note du match (le joueur avait 7,2/10). Autre nouveauté, l'ajout de badges avantages pour donner un boost aux joueurs. A certains passages de niveau, le joueur gagnera des badges avantages et devra en choisir un dans sa collection. Les badges "Assist Streak" ont été montrés et ajoutent par exemple un boost des attributs de passe les 15 minutes suivant une passe décisive du joueur, ou ajoute un boost sur les attributs défensifs lors des 15 dernières minutes de la rencontre. Un slot est disponible pour ces badges de base, un deuxième se débloquera au niveau 9 et un troisième au niveau 19.

Pour le reste, pas de changement et on retrouve les mêmes arbres de compétences pour faire progresser ses attributs via les points d'attributs donnés après plusieurs matchs joués. En revanche, certains attributs que l'on retrouvait les saisons précédentes se sont transformé en badges avantages déblocables lors de certains passages de niveau (comme Flair ou Second souffle) et d'autres détermineront l'archétype de votre joueur. Souvent les attributs en fin d'arbre de compétence (archétype Gardien en fin d'arbre défensif qui donne +11 en tacle glissé, +7 en tacle debout etc.).

Customisation de stade et stats approfondies au menu

FIFA 22 : XP, archétypes, pro virtuels féminins... Quelles nouveautés pour le mode Clubs Pro ?

Comme indiqué dans notre preview, FIFA 22 s'étoffe drastiquement dans le détail des statistiques d'après-match. Heatmap du joueur, distance parcourue, pourcentage d'effort par rapport à l'équipe... Les domaines offensifs, défensifs, passes et tir disposeront de nouvelles façons d'analyser les performances, et de nouveaux moyens de pointer du doigt les défauts de ses partenaires. La customisation des clubs s'étoffe encore plus (on pouvait changer les noms et les apparences des joueurs pas contrôlés par des humains dans l'équipe la saison dernière). Désormais, on pourra modifier le stade de son équipe avec la pelouse, la musique des buts, l'ambiance, les tifos, les filets, ou encore les tribunes. Un peu à l'image de la personnalisation possible dans le mode FIFA Ultimate Team.

Clubs Pro se conjuguera au féminin

FIFA 22 : XP, archétypes, pro virtuels féminins... Quelles nouveautés pour le mode Clubs Pro ?

Enfin, pour "prolonger sa politique d'inclusion" en reprenant les termes de Delaney Leatherdale, Clubs Pro intégrera la possibilité de créer un pro virtuel féminin. Une première dans le genre, FIFA coupant même l'herbe sous le pied de NBA 2K sur ce terrain. Les matchs de Clubs Pro seront donc non plus exclusivement masculins, mais mixtes dans le rendu (un extrait d'une joueuse saluant un joueur sur la pelouse nous a prouvé la chose en fin de présentation.). Pas plus d'informations n'ayant filtré pour savoir s'il y aurait des différences dans la progression d'un pro virtuel féminin et d'un pro virtuel masculin.

Lire notre Preview de FIFA 22

Pour rappel, FIFA 22 sortira sur PC, PlayStation 5 PlayStation 4, Xbox Series Xbox One et Nintendo Switch le 1er octobre 2021.

EA Sports PC PS5 Xbox Series Switch PS4 ONE Stadia Electronic Arts Sport Jouable en solo Multi sur le même écran Multi en local Multi en ligne Multi en coopératif Multi en compétitif Football
Commentaires
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Niveau 10
le 06 oct. 2022 à 21:22

Cet article parle de l'avenir de la technologie et des jeux vidéo, et comment ils vont continuer à évoluer ensemble. Les auteurs ont fait une excellente job en expliquant comment la technologie est en constante évolution et comment les jeux vidéo doivent s'adapter pour rester pertinents. Ils ont également abordé les différentes façons dont les jeux vidéo peuvent utiliser la technologie pour améliorer l'expérience des joueurs. Enfin, ils ont discuté de l'importance de l'innovation dans les deux industries et comment elles peuvent continuer à se soutenir mutuellement.

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