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FIFA 21
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News jeu FIFA 21 : un mois après le vol du code source, les hackers passent à l’action
Profil de Benjamin Annequet aka « Jinxeb » ,  Jeuxvideo.com
Membre des weebs de la rédaction, Jinxeb doit ruser pour mettre la main sur les J-RPG, à part la saga Kingdom Hearts qu’on lui laisse avec le sourire… On peut compter sur lui pour les jeux d’action et les RPG. Même pour le cinéma, les séries et les animes, il est là, au grand bonheur de Silent_Jay !

Le 10 juin dernier, vous vous reportions qu’un groupe de hackers avait réussi à mettre la main sur le code source de FIFA 21 et sur bien d’autres données. Un vol informatique à hauteur de 780 Go de données collectées que les hackers commencent à répandre sur Internet.

FIFA 21 : un mois après le vol du code source, les hackers passent à l’action
115 353 vues

Comme bien souvent, ce type de vol de données auprès des éditeurs ou des studios de développement est avant tout motivé par l’aspect financier puisque les hackers n’hésitent pas, dans ce genre de situation, à faire pression sur leur cible pour leur extorquer de l’argent en échange des données.

Et effectivement, les hackers, qui ont notamment mis la main sur le code source de FIFA 21, le code de serveur du matchmaking et les outils employés par le moteur Frostbite, souhaitaient les mettre en vente. Sauf qu’Electronic Arts fait la sourde oreille face aux revendications du groupe de pirates informatiques.

Il faut dire que, pour se faire entendre, les hackers ont d’abord employé une méthode disons… bien particulière puisqu’ils ont initialement demandé à Motherboard de transmettre, en leur nom, la lettre d’extorsion à Electronic Arts. Une demande, bien évidemment refusée, par le média.

Cette fois-ci, le site Motherboard revient sur cette affaire en annonçant que les pirates ont commencé à poster une partie des données collectées en réponse à la non-action d’Electronic Arts. Pour le moment, seule une archive compressée 1,3 Go, contenant des références à Origin et à d’autres outils de développement internes, a été publiée.

De son côté, Electronic Arts a eu vent de la récente publication et travaille actuellement sur l’analyse des fichiers postés sur Internet. À l’époque des faits, l’éditeur déclarait qu’il n’y avait « aucune raison de croire qu’il ait un risque pour la vie privée des joueurs ». Il surenchérit aujourd’hui :

À l'heure actuelle, nous continuons de croire qu'il ne contient pas de données qui posent un quelconque problème pour la vie privée des joueurs, et nous n'avons aucune raison de croire qu'il y a un risque matériel pour nos jeux, notre entreprise ou nos joueurs.

Nous continuons à travailler avec les autorités policières fédérales dans le cadre de cette enquête criminelle en cours.

Les auteurs de ce méfait expliquent, au passage, qu’ils ont envoyé un mail de rançon à EA et que ce dernier est resté sans réponse. Ils menacent, par ailleurs, de continuer à publier des données s’ils n’obtiennent ni réponse, ni paiement de la part de l’éditeur.

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Commentaires
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Niveau 10
le 06 oct. 2022 à 23:32

C'est un bon article qui explique bien les différences entre les deux types de sites Web. J'aime bien les video-games et j'ai déjà joué à quelques-uns des jeux mentionnés. Les graphiques sont impressionnants et j'aime bien l'idée de pouvoir jouer en ligne avec d'autres joueurs. Le seul inconvénient, c'est que les jeux sont souvent très chers.

Lire la suite...
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